AI, Privatlivets fred, og Elon Musk: Sci-Fi Spil, Tacoma Er Overraskende Real

Tacoma er et første-person-fortælling, eventyr, der i dybet af plads ombord på en rumstation, der af samme navn. Denne PC og Xbox-kun titlen er udviklet af Fullbright, studiet bag Gået Hjem. Ligesom i dette spil, er der også her, du spiller en ensom explorer i en forladt miljøet.

Set i 2088 – det er en tid, når AIs er alle gennemtrængende, privatlivets fred er en myte, at mennesker løfte om loyalitet til corpocracies, og Elon Musk endte med at han blev Præsident i Sydafrika.

Du er i rollen som Amy Ferrier, en entreprenør opgave at hente Odin – Tacoma ‘ s AI – for sin ejer, Venturis corporation. Du vil udforske de forskellige områder inden for det skib, som den medicinske bay, teknik, og selv den personlige rum i nu evakueret personale.

Langs den måde, du vil stykke sammen, hvad der skete i de timer og dage, før Tacoma ‘ s indbyggere flygtede. Du vil se, augmented reality optagelser af arrangementer, og i de diskussioner og skænderier mellem besætningsmedlemmer, som alle kan være hurtigt fremsendt og spoles efter behov.

Tacoma Udvikler på, Hvordan Spillet er Inspireret af Alien og Wire

Tacoma Hub tacoma

I tillæg til dette, du vil være i stand til at kigge ind i besætningen-beskeder, e-mails og chat logs på bestemte tidspunkter, eller rode gennem deres skabe og personlige effekter ved at finde de nødvendige unlock-koder eller-nøgler. Disse kombineres med spillets mange levede-konventioner til at fortælle en fortælling, der er intet mindre end medrivende.

Uden at ødelægge meget, hvert enkelt element på Tacoma serverer plot af spillet. Fra forskellige indie spor, der spiller i visse omgivelser, til en plakat af Sergio Venturis – CEO af Venturis Corporation, der dækker en dartskive, disse spor er tæt og jævnt fordelt over de spil ‘ s udsigter. Alt dette tegner et billede af en meget reel, dystopisk fremtid, der ikke er for forskellig til Blade Runner, Minority Report, eller Fremmede.

Selv om dette kan synes fjollet for ivrig sci-fi fan, der mere end nok at gå på, med en bred cast, der er mesterligt udtryk for, og som et resultat, Tacoma er noget, men din stereotype billetpris.

Fra de genstridige, spydige netværk specialist Natali Kuroshenko til private, curt læge Sareh Hasmadi, og den pragmatiske Evelyn Victoria St James, der administrerer den besætning, støbt af Tacoma, deres usikkerhed, fejl og afgørelser, der er hvad skinne igennem, når du udforske det rum station. Sammenstykke deres hemmeligheder og tanker giver spillet en slags voyeuristisk nydelse, ud over at afdække den store mystik omkring deres forsvinden.

tacoma crew discussion tacoma

Som de fleste interaktiv udforskning spil, Tacoma, der guider dig gennem alle de afgørende plot point naturligt, og der er ingen undlader staten, enten.

Men, der er én større ømme punkt – dens varighed. Vi sluttede Tacoma i hele to timer. Indrømmet, at tiden bruges på at rode igennem dens omegn var velkommen, men det efterlod os ønsker der var mere i det. Spillet vækker nogle interessante diskussioner om AI, fortrolighed og loyalitet, men det efterlader dem uløste, men foretrækker at fokusere på en overordnet historie, der har en overraskende omfang. Selv da, er det efterlader denne tråd hængende. Mens dens usandsynligt, at Tacoma vil se en efterfølger, Fullbright gør et godt nok stykke arbejde for at gøre os håb om en.

Ikke desto mindre, hvad der er her er godt præsenteret. Der er smukke visuals, der skildrer stationen er indrettet på en intuitiv brugergrænseflade, der er en fryd at bruge, meget lidt ud af sted. Sammen med Firewatch, Tacoma er måske en af de bedre implementeringer af det populære Unity Engine, med en suite af muligheder for synsfelt og skygger til at rode med, kører stabilt igennem.

Alt i alt, Tacoma er en god opfølgning er Gået Hjem. Med en fantastisk sæt af tegn og solid udførelse af sit plot, sine værd at overveje. Medmindre du er den type, der sammenligner hver anden af gameplay til omkostningerne af spillet, er der ingen grund til ikke at tjekke det ud.

Fordele:

  • Fantastisk historie
  • Bygger en lovende univers
  • Godt skrevet tegn
  • Temmelig prissat

Ulemper:

  • Får overstået alt for hurtigt,

Vurdering (ud af 10): 8

Gadgets 360 spillede en gennemgang kopi af Tacoma på PC ‘ en. Den er tilgængelig på PC for Rs. 565 ($20 i USA) og Xbox Én for Rs. 574 ($20 i USA) fra August 2.


Date:

by