AI, Integritet och Elon Musk: Sci-Fi Spel Tacoma Är Förvånansvärt Real

Tacoma är en första-person berättelsen äventyr i djupet av rymden ombord på en rymdstation med samma namn. Denna PC och Xbox-bara titeln är utvecklat av Fullbright, studion bakom Åkt Hem. Ungefär som att spelet även här spelar du en ensam explorer i en övergiven miljö.

Ligger i 2088 – det är en tid när AIs är allt genomträngande, integritet en myt, människan löfte om lojalitet till corpocracies, och Elon Musk slutade med att han blev President i Sydafrika.

Du är i rollen som Amy Ferrier, en entreprenör i uppdrag att hämta Odin – Tacoma AI – för sin ägare, Venturirör corporation. Du kommer att få utforska de olika områdena inom fartyget, såsom medicinsk bay, teknik, och även den personliga utrymmen för nu evakueras personalen.

Längs vägen kommer du att pussla ihop vad som hände i timmar och dagar innan Tacoma invånarna flydde. Du kommer att se augmented reality-inspelningar av händelser och diskussioner och gräl mellan medlemmar i besättningen, som alla kan vara snabbt vidare och skaffa en som behövs.

Tacoma Utvecklare på Hur Spelet Var Inspirerat av Främmande och Tråd

Tacoma Hub tacoma

Utöver detta, kommer du att kunna kika in i besättningen meddelanden, e-postmeddelanden och chatt-loggar på specifika tidpunkter eller rota igenom deras skåp och personliga effekter genom att hitta de nödvändiga låsa upp koder eller nycklar. Dessa kombineras med spelets många bodde-i locales för att berätta en berättelse som är inget annat än gripande.

Utan att förstöra mycket, varje element på Tacoma serverar handlingen i spelet. Från olika indie-låtar att spela i vissa miljöer, till en affisch av Sergio Venturirör – VD för Venturirör Corporation, som omfattar en darttavla, dessa ledtrådar är tätt och jämnt fördelade över spelets vyer. Allt detta målar upp en bild av en mycket verkliga, dystopiska framtid som inte är alltför olika för att Blade Runner och Minority Report, eller Främmande.

Även om detta kan tyckas cliched för ivrig sci-fi fan, det är mer än tillräckligt att gå på, med en mångsidig skådespelare som är skickligt framfört, och som ett resultat, Tacoma är allt annat än din stereotypa mat.

Från de upproriska, snarky nätverk specialist Natali Kuroshenko till den privata, curt läkare Sareh Hasmadi, och den pragmatiska Evelyn Victoria St James, som sköter besättningen, maska av Tacoma, sin osäkerhet, misslyckanden och beslut är vad som lyser igenom när du ska utforska rymden. Pussla ihop sina hemligheter och tankar ger spelet en slags voyeuristisk kul, förutom att avslöja de finare mysteriet kring deras försvinnande.

tacoma crew discussion tacoma

Som de flesta interaktiva utforskning spel, Tacoma guidar dig genom alla de viktiga tomt punkter naturligt, och det är inte misslyckas staten heller.

Men det finns en stor öm punkt – till sin längd. Vi avslutade Tacoma i hela två timmar. Beviljas, att tid att leta igenom sin omgivning var välkommen, men det gjorde oss som önskar att det fanns mer till det. Spelet rör upp en del intressanta argument om AI, integritet och lojalitet, men det lämnar dem obesvarade, utan föredrar att fokusera på en övergripande berättelse som har en överraskande omfattning. Även då det lämnar tråden hängande. Medan det är osannolikt att Tacoma kommer att se en uppföljare, Fullbright gör ett tillräckligt bra jobb för att göra oss hoppas på en.

Ändå, vad finns här är bra. Det finns underbara bilder som skildrar stationen inredning till ett intuitivt användargränssnitt som är en fröjd att använda, mycket lite är på sin plats. Tillsammans med Firewatch, Tacoma är kanske en av de bättre implementationer av den populära Unity-Motorn, med en uppsättning alternativ för synfält och skuggor för att mixtra med, kör stabilt rakt igenom.

Allt som allt, Tacoma är en stor följa upp att Gått Hem. Med en fantastisk uppsättning av tecken och fast utförande av sin tomt, väl värt att överväga. Om du inte är den typ som jämför varje sekund av spelet till kostnaden av spel, det finns ingen anledning att inte kolla upp det.

Fördelar:

  • Bra story
  • Bygger en lovande universum
  • Välskrivna karaktärer
  • Ganska dyr

Nackdelar:

  • Blir över för snart

Betyg (av 10): 8

Prylar 360 spelat en översyn kopia av Tacoma på DATORN. Det finns tillgängligt på PC för Rs. 565 ($20 i USA) och Xbox för Rs. 574 ($20 i USA) från 2 augusti.


Date:

by