Atari ‘ s ‘Speakerhat’ Is de Asshat Asshats Hebt gewacht

Credit: Atari

Je hebt waarschijnlijk belde iemand een asshat voor. Maar weet u wat een asshat letterlijk is?

Het is dit. Dit Speakerhat is een asshat. Het is een muts met twee geïntegreerde luidsprekers en een microfoon die verbinding met uw telefoon via Bluetooth. Het is voor de casual hoed-drager die wil baden hun gezicht in de muziek, maar ook niet schelen als ze vervelend zijn de shit uit van iedereen in hun algemene omgeving.

De Speakerhat is een samenwerking tussen Audiowear en Atari. Maar waarom zou een 45-jarige gaming bedrijf wilt pivot te asshats?

Atari leidinggevenden vertelde VentureBeat vorige maand op de E3 dat de Speakerhat is onderdeel van een strategie shift voor het bedrijf. COO Michael Arzt zei Speakerhat is de eerste van een “volledige bereik van de aangesloten persoonlijke apparaten die leven in de samenleving kruising van entertainment, technologie en sociale connectiviteit.”

Maar op hetzelfde evenement, CEO Fred Chesnai kondigde ook aan VentureBeat dat Atari is tenslotte het maken van een nieuwe gaming console, iets wat de gamers wel willen voor een jaar. De eerste berichten waren sceptisch, maar het volstaat te zeggen dat er meer spanning voor de Ataribox, dan er ooit zal worden voor een boombox kan je op je kop.

Dit najaar, Atari zal ook een limited-edition Blade Runner 2049 Speakerhat, voor asshats die als sci-fi.

De doelgroep voor de Speakerhat zou de asshats die speelt muziek te luid op het openbaar vervoer. Maar Atari zegt het in de handel brengen van dit asshat aan muzikanten, skaters, sport-fans, en “fitness”, die vermoedelijk betekent asshats die uit te werken. Een goede manier om mensen te haten die u in de sportschool zou worden om uit te werken, terwijl het dragen van een hoed met luidsprekers.

De Speakerhat werd ook gemaakt met gamers in het achterhoofd, zoals het gaat met “multiplayer modus” waarmee meerdere asshats om hun asshats en luister naar de audio-stream. Atari noemt dit een “fundamenteel nieuwe sociale audio-ervaring.” We noemen het assynchronicity.

[VentureBeat]


Date:

by