Spillerne Står over for Deres Dæmoner i Virtual Reality på E3-messen i 2017

Zombier fra tv-serien The Walking Dead og andre dæmoner kommer til liv for video game spillere i virtuelle verdener.

Med nye virtual reality-systemer, vil spillerne blive klatring i kolossale krig maskiner til kamp high-tech hære, vandrer mutant-befængt post-apokalyptisk ødemarker og gå tå til tå med dæmoner i nye tilbud afsløret på Electronic Entertainment Expo i denne uge.

Mens spille på konsoller eller Windows-baserede computere, fortsatte med at dominere den årlige industri indsamling, virtual reality blomstrede som spil beslutningstagere, der investeres i fremtiden.

Antallet af E3 udstillere, der er involveret med virtuelle eller augmented realities mere end fordoblet til 126 fra 53 sidste år, ifølge Entertainment Software Association bag arrangementet.

“Det er langt, er den mest spændende E3, som det kommer til virtual reality,” sagde YouTube direktør for gaming Ryan Wyatt.

E3 2017: videospil Tage Centrum-Scenen som Tilskuer Sport

Badning i blodbad
Virtual reality-versioner af blockbuster video spil Nedfald, Doom, og Skyrim var en del af et line-up præsenteret af Bethesda Softworks.

“Virtual reality er noget, vi har været på forkant med den i et stykke tid nu,” sagde Bethesda vice president for marketing Pete Hines.

Senere dette år, skydespil Doom vil “bader du i virtuelle blodbad” som en kybernetisk overlevende kæmper mod en dæmon-invasion.

Et VR-udgave af Fallout vil sætte spillerne ind i en verden ødelagt af atomkrig, mens de står over dragons i en fuld-længde, open-world version af Skyrim, ifølge Bethesda.

Sony har bygget på sit bibliotek af spil til sin PlayStation VR gear, der arbejder med at få top-sælgende PlayStation 4 konsoller.

Mere end en million PS VR andele er blevet solgt, sammen med nogle på 5,25 millioner VR spil.

Fem Bedste og fem Værste Meddelelser Fra E3 2017

‘Breaking Bad’
Sammen med spil, Sony arbejder på en VR – “oplevelse” spinding fra tv-serien Breaking Bad i et partnerskab med producer Vince Gilligan.

Skybound Underholdning i mellemtiden meddelt, at man er sammen om virtual reality spil spinding fra The Walking Dead, den post-apokalyptiske tv-serie.

“Vores mål er at ære de visceral verden, der (Robert) Kirkman har skabt og samtidig give the Walking Dead’ s fans noget for virkelig at synke ned deres tænder i med robust spil,” Skydance medier chief executive David Ellison og operating officer Jesse Sisgold sagde i en erklæring.

En Skydance spil med titlen Ærkeenglen fælles bag lukkede døre på E3, der lader spillerne overtage kommandoen en seks-etagers høje mekaniserede kamp, der passer i en kamp mod en tyrannisk corporation.

Ærkeenglen er at blive frigivet senere på året.

“Vi besluttede at springe hovedkulds ind i den virksomhed, VR med Ærkeenglen, fordi vi så et nyt marked og ønsker Skydance til at hjælpe med at skrive denne historie,” Skydance Interaktive formand Peter Akemann til nyhedsbureauet AFP.

“Vi ved, at vi er kun toppen af isbjerget med, hvad VR i sidste ende kan levere som en gaming-mediet, men vi tror helhjertet på sit potentiale på lang sigt, og de er investere i det som sådan.”

Pushing the envelope
Sony, HTC og Facebook-ejede Oculus er de bedste spillere i den virtuelle virkelighed hoved gear, hver stræber at satse område i det spirende marked.

Og selvom VR publikum er lean i forhold til de hundreder af millioner af mennesker med konsoller eller personlige computere, spil beslutningstagere er tilbøjelige til at omfavne nye teknologier, og forstår, at spændende indhold kan inspirere forbrugerne til at følge trop.

“Hvis du ikke begynde at skubbe konvolutten, vil folk ikke tænke om opgradering af hardware,” YouTube ‘ s Wyatt, sagde han drev mod rigere grafik og fængslende verdener i spil.

“Forlagene kender de langsigtede udbetaling, at VR har, og er til at investere.”

Ultra-high definition-grafik og virtual reality-spil har været et lyspunkt i den personlige computer, der er at se, at segmentet vokser, mens markedet generelt falder.

Mens Sony ‘ s VR headset arbejde med PS4-konsoller, der konkurrerer gear kræver computere at håndtere efterspørgslen af behandling rige, fordybende grafik i realtid.

Dette har skabt mulighed for chip-producenter.

“Vi ønsker at arbejde sammen med partnere for at få spil titler, der er virkelig værd… og til at vokse spiller base for virtual reality,” Intel senior vice president Gregory Bryant sagde på en E3-pressekonference chip maker afholdt i Los Angeles teater.

“En masse af den teknologi og de oplevelser, vi er fremvisning transcend gaming, og du kan forvente underholdning, musik, sport og meget mere.”

Gaming computer stjernede Alienware og forældre-virksomheden Dell pralede af fortsatte investeringer i virtual reality og e-Sport.

“Virtual reality vil aldrig gå væk,” sagde Jon Peddie Research video game industrien analytiker Ted Pollak.

“Men i slutningen af dagen, spil beslutningstagere ønsker at se en stor installeret base af disse headsets.”


Date:

by