Hvorfor Xbox One X Kan Være Microsofts Wii U

E3 2017 er standout kunngjøringen var definitivt Xbox One X. $499 (Rs. 32,000) prislappen kan ha slått av noen få personer, og det er kanskje ikke har den lengden og bredden av eksklusive spill at PS4 og PS4 Pro har, men løftet om å være verdens mest kraftig konsoll noensinne er ingenting å spotter.

På Microsofts E3-2017 trykk hendelse, og selskapet brukte en enorm mengde tid fremhever Xbox One X er dyder – native 4K-oppløsning for den tydeligste bildet kvalitet til å lage spill ser bedre, en konsekvent 60 bilder per sekund, slik at alle tiltak er buttery glatt, og selvfølgelig kompatibilitet over Xbox Ett bibliotek av spill.

Kombinert med en kompakt formfaktor, Xbox One X, virket som en perfekt PC-erstatning, særlig gitt at en like kraftig Windows-skrivebordet vil sette deg tilbake en hel masse mer. Det virket som en gå tilbake til Xbox-helt røtter, med fokus på spesifikasjoner og kraft lik den originale Xbox og Xbox 360. Alle Microsoft hadde å gjøre nå, var å gjøre det tilgjengelig for pre-order.

 

Men så, de begrensningene begynt å rulle ut. Første selskapet bekreftet at Xbox One X vil ikke støtte VR. I et intervju med Wall Street Journal, Xbox markedsføring hodet Mike Nichols forklart årsakene til den manglende VR støtte. “Muligheten på PC-er større, fordi det installert base er større, og vi tror at de som kunde vil bli bedre på PC-en,” Nichols sa.

Han er rett om opplevelsen – VR på konsoller som vi har sett det så langt har en flokk av ledninger for å håndtere, og logistikken med å få det til å fungere i stua, er ikke lett. Det er også det faktum at Sony eventyr i VR har ikke akkurat vært en formidabel suksess, hva med PS VR som bare selger en million enheter versus PS4 s 60.4 millioner kroner.

Men selv om disse er gyldige, praktiske argumenter, de flyr i ansiktet av hva Xbox One X lover – utrolig kraft. Hva er poenget med å være posisjonert som den mest kraftig konsoll noensinne når PS4 Pro støtter VR, og Xbox One X ikke? Hvor ble det av logikken i en installert base plutselig kommer opp for en konsoll som er slik ut av esken at Microsoft måtte bruke en egendefinert GPU-oppsett og damp kammer kjøling reservert for server-grade hardware?

 

Men det er et problem med Xbox One X, og det er krav om peerless makt. Det viser seg at spill som Destiny 2 vil ikke kjøre på 60fps på Xbox One X på grunn av måten konsollen er designet for – til tross for det faktum at det har en betydelig raskere GPU (4,6 x raskere enn Xbox-En), CPU-er det bare 30 prosent raskere. Dette betyr simulering tunge spill som Destiny 2, som er avhengige av ting som AI, kjøretøy fysikk, og så videre skjer parallelt, ville bli sittende fast på 30 fps.

Så det ser ut til at ikke alle Xbox-En X-games vil kjøre på innfødte 4K heller. Assassin ‘ s Creed Opprinnelse, som debuterte på Microsofts E3-2017 hendelsen har bekreftet å bruke dynamisk oppløsning. Denne metoden gjør det mulig for utviklere å automatisk øke eller redusere et spill oppløsning, for å opprettholde en stabil ramme pris. Kort sagt, det er ikke sant 4K som Microsoft hevder. Vi vet også at ikke alle spill vil være på 60fps. Pluss VR støtte er ute av spørsmålet også.

Nå, tror du at en konsoll som lover å være den mest kraftfulle kan faktisk leve opp til det, da selskapet bak det er så hellbent på å sabotere sin egen innsats?

 

Som en potensiell forbruker for Xbox One X, alt dette etterlater en bitter smak. Til tross for sine intensjoner, slik Microsoft har håndtert Xbox One X starte så langt virker det som et agn og slå, ved hjelp av høy-profilerte arrangementene som E3 å manipulere fans, bare for å forlate den fine print et helt annet.

Alt dette minner om den fattige meldinger Nintendo slet med for Wii-U. Uformell kunder antok det ville være lik til Wii, men ble behandlet på en konsoll med en svak grensesnitt, en mangel på bevegelse-kontrollerte spill, og et fokus på prosumer behov som visuell gjengivelse. Fine print som for eksempel dyre Wii U-nettbrettet koster gjorde ikke det noen tjenester heller.

Det tok Nintendo en hel generasjon til å gjenopprette og omgruppere seg etter den blandede meldinger fiaskoen på Wii U – håper fra Microsofts skyld, Xbox-En ikke slår ut for å være sin Wii U.


Date:

by