Apple Har Nogle Underlige Nye Hobbyer

Det smukke nye iMac Pro. (Alle billeder: Alex Cranz/Gizmodo)

Glem HomePod eller den nyeste version af iOS. Den store nyhed ud af WWDC var relateret til noget, som Apple, og de fleste forbrugere, ikke virkelig bekymrer sig om: Virtual Reality. I mellem Kaby Søen opdateres og Siri voice demoer, Tim Cook annonceret en bred vifte af software og hardware ændringer, der endelig vil bringe VR til macOS, og det er pretty damn overraskende, fordi Tim Cook selv er på rekord som giver præcis nul skider over VR.

“VR, tror jeg, har nogle interessante programmer, men jeg tror ikke, det er en bredt baseret teknologi,” Tim Cook fortalte reportere i løbet af en Apple indtjening i oktober sidste år. På det tidspunkt, Kokken var talt op AR, en teknologi, som Apple omfavnede mandag med annonceringen af ARKit.

Så hvad er bedt om Tim og selskabets pludselig forandring i hjertet? Fordi VR var tværet ud over hele mandag keynote, som nævnt, ikke blot i de meddelelser, der er af SteamVR kompatibilitet i macOS (dette betyder, at HTC Vive vil arbejde på en Mac) eller en “Ekstern Grafik Developer Kit” (en ny kasse lavet af Sonet, der bruger Thunderbolt 3 til at sætte skub i en computer-grafik-kapacitet), men også i de meddelelser, der er af opdateret iMacs og den nye iMac Pro.

En masse af det kan være om bejlen tilbage kreative professionelle Apple har ignoreret til fordel for iPhone-brugere. Apple først erkendte, at dets forhold til, at ef var et problem tilbage i Marts, da det holdt et omhyggeligt dyrkede arrangement for pressen, bare så det kunne løfte en ny MacPro var på vej…til sidst.

Men Apple ‘ s konkurrenter ikke kommer til at vente, for uanset hvad hyper-manipuleret desktop Cupertino-baserede firma har madlavning. Sidste år, Microsoft slog i med lanceringen af Overfladen Studio. Den store, smukke arbejdsstation var så imponerende, selv allegiant Apple fans var interesseret. Den var ikke særlig kraftig, men det var fleksibelt, at de kan bruges i en række forskellige positioner, og Dial—lille perifer, der kan anvendes på skærmen eller slukke for hurtigt at justere app-indstillinger—gav fordele en helt ny måde at interagere med de programmer, de levede i.

Article preview thumbnail

Microsoft ‘ s Smukke Overflade Studio Er på Vej til at Dræbe Desktop PC, som Vi Kender Det

Stationære computere er kommet i to varianter for de sidste par år: kasser du sætter ind på din skærm …

Læs mere

Alle af Apples nye produkter, der føler sig som en måde at dæmme op for Microsofts indhug. Hvor Microsoft fokuseret på design med Overfladen Studio, Apple er skæve på magten med iMac Pro, pakning en op til 18-core Xeon-processor og næste generations AMD Vega GPU ‘ en i en stationær så tynd som en stak pandekager.

Folk elsker at HomePod.

Og, som nævnt før, virksomheden er også hælder på VR, og alle de kraftige maskiner, der kan håndtere det. Det var meget klart, efter at keynote, når pressen var indvarslede ind i et mørkt rum fuld af demoer. Mens mange råbte på en blik på en ikke-fungerende HomePod, de fleste af demo-rummet blev overdraget til de køligere tech Apple annoncerede.

“Dette er for fagfolk”, en Apple-medarbejder fortalte mig, lige før han gled en HTC Vive headsettet over mine øjne og satte mig ansigt-til-ansigt med alle syv fødder af Darth Vader. Det var næsten identisk med den, Vader demo vi så alle på scenen under grundtonen. De formål, i henhold til rep, var at vise, hvordan glat VR kunne arbejde på macOS High Sierra, og med den nuværende Apple-hardware, som de 5K iMac. “De kan udvikle sig på en iMac,” sagde han, med henvisning til den klasse af udviklere, der har brug for en maskine, der kan knuse de store tal, der kommer med 3D-rendering, som der findes i Star Wars demo.

En WWDC deltager checks ud af 360 video på Vive.

Udover den lange række af nuværende generation iMacs klar til at vise VR demoer, der var et langt bord af MacBook Pros fastgjort til ekstern GPU-kasser. Kasserne var der for at vise den nye “ekstern grafik” dev kit Apple annoncerede i åbningstalen, men ifølge Apple reps, en ekstern GPU, der forbinder via Thunderbolt 3, skal, teoretisk, arbejde i Apple ‘ s macOS økosystem.

Sonetten kasse, pakket med et skærmkort, der er en AMD Radeon RX 580 8GB grafikkort.

Ekstern Gpu ‘ er er ikke nyt. Både Alienware og Razer har været med til at skubbe deres kasser (Grafik Forstærker og Core henholdsvis) på gamere. For de virksomheder, ekstern GPU ‘ en er et godt kompromis. Kan du have en super let bærbar med god batterilevetid, når du er på farten, og en computer er så kraftig som en desktop, når du kommer hjem. Perfekt, ikke bare for VR fans og gamere Apple nikkede til, men for kreative fagfolk, der har brug for ekstra GPU pift til 3D gør.

Måske Apple ‘ s pludselige interesse i VR har ikke noget at gøre med at bejle fagfolk. Måske det virkelig er om masochist gamere, der ønsker at spille på en platform sjældent understøttet af video-spil-udviklere. Men, i det mindste ud fra hvad vi har set hidtil, der ikke synes at være tilfældet. I stedet, det ser ud til, at Apples fokus på VR, fordi det er udmærket klar over det faktum, at det kan ikke blive ved med at ignorere pro brugere der har bidraget til at styrke Apple ‘ s prestige, som en cool virksomheden i første omgang.


Date:

by