Hvordan Pusten av Wild drevet Nintendo Bytte til suksess mot alle odds

Det Japanske selskapet konsollen var sære, dyrt, og lite spill, men med the Legend of Zelda oppfølgeren den hadde en tittel som er verdt å kjøpe det for

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Pust av naturen var en enorm kritisk og kommersiell triumf.
Foto: PR-Selskapet Handout

Nintendo Slår

Hvordan Pusten av Wild drevet Nintendo Bytte til suksess mot alle odds

Det Japanske selskapet konsollen var sære, dyrt, og lite spill, men med the Legend of Zelda oppfølgeren den hadde en tittel som er verdt å kjøpe det for

@alexhern

Onsdag 24. Mai 2017 14.36 BST

Sist endret onsdag 24. Mai 2017 22.00 norsk tid

Bryteren var nintendos siste kast av terningen. Ved begynnelsen av dette året, var selskapet i dire straits: et tiår på fra breakout suksess i bevegelse-kontrollerte Wii, sin oppfølging, kalt Wii U, hadde unnlatt å ta verden med storm.

En quirky maskin, Wii U erstattet kontrolleren med en hybrid tablet, som søker å gjenskape suksessen av nintendos håndholdte DS-konsollen, som har to skjermer. I stedet, svak starte salg og en dårlig første utvalg av spill, kombinert med forvirrende merkevarebygging som forlot mange uklart om det ble enda en ny enhet i det hele tatt, serveres til hånd-konsollen generasjon til Sony og Microsoft, som fokuserte sin brann på tradisjonelle spillere.

Nintendo Slår anmeldelse: en modig og fascinerende nye konsollen

Les mer

DS og dens oppfølging, 3DS (som er oppgradert på en av skjermene med et glass gratis 3D-effekt) og den Nye 3DS, hadde mer suksess, men møter økende konkurranse fra smarttelefoner og nettbrett i løpet for å gi folk som er på farten med noe å gjøre.

Nintendo hadde sett smarttelefonen trussel som kommer, og lisensierte merkevarer til tredjeparts web-utviklere å lage smarttelefon spill, i et forsøk på å øke sin nederste linjen. Dessverre, den største smarttelefon suksess var rekande hit Pokémon Gå, for som den fikk bare en lisensiering gebyr og erstatning for utvikling tid. (Når det pekes på at ut sine aksjer falt med 17% over natten.)

Så Slå ble født fra et forsøk på å drepe to fugler med en stein: gi en håndholdt spillkonsoll med nok strøm til å holde spillerne fra å flytte til smarttelefoner, samtidig som en (re)å bygge en tilstedeværelse i stuene av de som måtte reddes på selskapets fem år før.

Gamers get to grips with the Nintendo Switch’s multiplayer capabilities.

Facebook

Twitter

Pinterest

Spillere komme til tak med Nintendo-Bryteren er multiplayer evner. Foto: Nintendo

Det var risikabelt, spesielt gitt til staten av konsollen før lansering: en høy pris (kr 279, £80 mer enn Xbox-En eller PS4), med en slank utvalg av spill, og et begrenset sett av funksjoner og starte titler som forrådt det faktum at det hadde blitt kjørt på hyllene før utgangen av regnskapsåret.

Men til slutt, det gjorde ikke saken. En stor lansering spill – Nintendo ‘ s Legend of Zelda oppfølgeren Pust av Vill – var en enorm kritisk og kommersiell suksess, og tjener ros som “beste lansering tittel for 20 år”, og for en kort periode, selge flere eksemplarer enn det var for Nintendo Slår tilgjengelig til å spille dem på.

Enheten er allsidighet vunnet anerkjennelse for. Evnen til å spille spill på farten eller hjemme, og gjenbruk kontrollerne til å spille flerspillerspill med bare hva som er i boksen, betydde at jungeltelegrafen sprer seg raskt. Bryteren har vært tilbake-bestilte siden den gang, med et salg lag av omtrent to uker som Nintendo sliter med å innfri etterspørselen.

Ser frem til, det er mer håp for selskapet. I løpet av de neste seks måneder, den første store eksklusive spill for konsollen vil komme (Pust av naturen, selv om overbevisende, ble utgitt samtidig på Wii U): multiplayer spill som ARMER og Splatoon 2 denne sommeren, etterfulgt høsten av Super Mario Odyssey, det første Mario-konsollen spillet i sju år.

På lengre sikt, Nintendo kan finne at dens dristige gambit betaler et strategisk utbytte også. Xbox-En og PS4, i deres hjerter, tradisjonelle Pc-er med kraftig grafikk-kort og bluetooth-kontrollere.

Grunnen til at de Bryter vises for svak er at det er mer som en mobiltelefon enn på en PC: kjører en Arm-prosessor, med en innebygd skjerm og en tredjepart, grafikk chip laget av Nvidia. Men i løpet av det neste tiåret, mobiltelefoner vil oppleve langt større investeringer og forbedring enn gammel-skole-Pcer, og Nintendo er perfekt posisjonert til å piggyback på at investering for sin egen fordel.

På hjertet, skjønt, alt kommer tilbake til spill. Uten Pust av naturen, det Slår ikke ville ha stått en sjanse, og Nintendo trenger for å holde treff kjører for konsollen til å reversere den allmenne oppfatning av selskapet som taperen av konsollen verden.


Date:

by