Google Spins VR Oplevelser på Nettet

Google på torsdag annonceret kompatibilitet for sin WebVR på Chrome med sin lave omkostninger Google Pap virtual reality-system. Det er også lanceret
WebVR Eksperimenter, en online showcase for virtualitet virkeligheden indhold i udvikling.

WebVR blev tilgængelige på Dagdrøm-klar telefoner tidligere i år.

Den nyligt lancerede WebVR Eksperimenter er væsentlige proof-of-concept-tilbud-fra enkle VR spil som Konterball (ping pong) til Den Musikalske Skov, som lader brugere rundt om i verden, tryk eller klik på objekter til at lave lyde.

Chrome desktop support for virtual reality headset som Oculus Rift og HTC Vive er i udvikling og vil snart være tilgængelige, Google sagde. I mellemtiden, uden Pap eller Dagdrømme enhed kan se WebVR Eksperimenter i 2D på en stationær PC eller en telefon.

Google har inviteret brugerne til at indsende deres egne projekter, som kan være fremhævede i WebVR galleri.

VR for Mainstream

VR stadig er meget nye-og velsagtens cutting-edge — teknologi, kan Google ‘ s indsats synes at være rettet mod at tiltrække et bredere publikum, der måske ikke være klar til at tilbringe store penge at opleve det endnu.

“Det er ikke så meget om mainstream accept-det er simpelthen om at forsøge at skalere mainstream opmærksomhed og eksponering,” forklarede Paul Teich, ledende analytiker hos Tirias Forskning.

“Salget cyklus starter altid med bevidstheden, og derefter flytter til overvejelse,” fortalte han TechNewsWorld.

“På denne måde, WebVR Eksperimenter er brugervenlig og sociale front-end til den forholdsvis tørre WebVR information site, så godt som work-in-progress dybt-nørd WebVR udvikler site,” tilføjede Teich.

Tager Low Road

I stedet for at appellere til early adopters med dyre hardware lovende den næste store ting, der er Googles mål at vinde over masserne via billige løsninger.

“Google fandt hvad er en interessant tilgang til VR, og i stedet for at gå den høje ende af ruten fremvist af HTC og Facebook-med Oculus Rift-de startede i den anden ende med smartphones, og et billigt headset,” siger Rob Enderle, ledende analytiker hos Enderle Group.

Hvorvidt denne strategi er den rigtige er endnu ikke fastlagt.

“Google’ s tilgang kunne få volumen, men oplevelsen var lav kvalitet,” Enderle fortalte TechNewsWorld”, mens HTC og Facebook havde en bedre kvalitet, men prisen punkt holdt dem fra en kritisk masse — og de nødvendige bindsler var farlige.”

Men over tid Google ‘ s kvalitet er forbedret, og der har været et bedre fokus, for at fremvise den teknologi, mens det tilsvarende fokus og forbedring endnu ikke er blevet set fra de dyrere alternativer.

“Som et resultat, Google’ s side ser ud til at være tættere på succes, og det nyeste skridt er et andet eksempel på, at de fremskridt,” tilføjede Enderle.

At Se Er At Tro

Som med mange former for visuel teknologi, der er kommet før — især HDTV-folk er nødt til at se det for at vide, hvad de kan mangle. Spørgsmålet er endnu mere forstærket med VR. I modsætning til højere definition-TV, som kan forklares som noget, der “ser bedre ud,” VR er svært at forklare, hvis du ikke har set det.

“Udfordringen for VR er, at de fleste online-forbrugerne har ikke været udsat for det endnu. Hvis de har hørt om, VR, de ikke ved, hvad det virkelig er, og du helt sikkert ikke har lyst til at opgradere alle, der som de kapaciteter og dybden af erfaringer, forbedre,” sagde Tirias Forskning er Teich.

“Hvis du ikke ved, hvad du mangler ud på, så du ikke har en trang til at købe udstyr og leje af oplevelser og service,” sagde han.

Dette er grunden til, at Google er at sikre, at folk både forstå, hvad VR er, og-hvad vigtigere er-kan få adgang til det i sine tidlige dage.

“Den første opgave er at uddanne og at vise folk, hvad de går glip af, så hvis forbrugerne kan lide, hvad de ser på et 2D-visning, kan de købe en billig Pap-klon eller knockoff med deres nuværende billige smartphone,” foreslog Teich.

“Det handler også om fremvisning af andre folks ting, og hvad du kan gøre i sandkassen at skabe VR oplevelser,” siger Roger Kay, ledende analytiker hos Endpoint Teknologier Associerede virksomheder.

“Sandheden er, at VR har brug for hjælp, og der har været en masse hype, men det har ikke taget så hurtigt, som dets udviklere og tilhængere troede eller håbede på at det ville,” fortalte han TechNewsWorld.

Fra Pap til Alvorlige VR

Google ‘ s bud er, at hvis brugere kan lide, hvad de ser gennem Pap, de kan opgradere deres smartphone og købe en $80 Dagdrømme viewer, og så videre.

“Dette er en anden prod i retning af at gøre VR mere praktisk,” bemærkede Kay.

“Pointen er, at de begynder at gå ned af stien for gratis, eller næsten, og så få hooked på den erfaring og indhold. WebVR er, at første smag af sjov og engagerende indhold, med meget klare budskab om, at der allerede er endda mere spændende måder at se det,” sagde Teich.

“Denne brug af Web-kilder og relaterede udvidet udvikler støtte yderligere øger sandsynligheden for, at deres mobiltelefon-baseret tilgang vil [være], at en oplevelse, der vil drive folk til deres platform, før den høje ende af folk, der kan løse deres pris, tøjr og indhold spørgsmål,” Enderle foreslået. For Google, “dette er et godt — men endnu ikke vindende — skridt mod målstregen i dette løb.”

Peter Suciu har været en ECT News Network reporter siden 2012. Hans fokusområder omfatter cybersecurity, mobiltelefoner, viser, streaming media, betalings-TV og autonome køretøjer. Han har skrevet og redigeret en lang række publikationer og websteder, herunder Newsweek, internet via Kabel og FoxNews.com.
E-Mail Peter.


Date:

by