Battlefield 1: Stor, Bombastisk og Veldig Løst Basert

Hvis filmskaper Michael Bay — kjent for over-the-top filmer som Transformers-serien — var å bestemme seg for å lage en film om første Verdenskrig, og hvis han valgte å stole på tegneserier som hans forskning materialer, ville resultatet bli veldig mye som Electronic Arts’ nylig utgitte spill Battlefield 1.

Denne nyeste oppføringen i den populære serien — litt forvirrende gitt “1” i sin moniker —
flytter handlingen fra nyere og moderne omgivelser til den Store Krigen, tar handlingen tilbake i tid 100 år.

Hensikten var å gi lavere flytte kjøretøy, inkludert lumbering tanker og biplanes, snarere enn den nyeste 21. århundre angrepshelikoptre og raske pansrede personellkjøretøy. Videre EA DICE, som har utviklet spillet, foreslo at Battlefield 1
bør omfatte bolt action rifler og melee våpen til et nøyaktig bilde av den slagene i World War I.

Battlefield 1 screen shot 1

Spillet spiller mye som en tradisjonell Battlefield tittel, noe som betyr at det er mye kaos og forvirring. Maskingevær er så allestedsnærværende, imidlertid, at det nesten føles som om dette er faktisk satt under Første Verdenskrig.

Med andre ord, de som leter etter et spill som er tilnærmet lik slike filmer som All Quiet on the Western Front eller Paths of Glory er ikke sannsynlig å finne den i Battlefield 1, som er nærmere til hva en Expendables filmen kan se ut som om karakterene var til å stole på foreldet teknologi. Dette er ikke å si at det gjør for et dårlig spill.

Langt fra det faktum, fordi Battlefield 1 gjør alt-serien har gjort siden den første stormet inn på PC med Battlefield 1942 15 år siden. Det er store, bombastisk, kaotisk — og for spillere som foretrekker action-pakket intensitet over historisk nøyaktighet, er dette en
leverer mange ganger over.

Kampanjen for En

Som med mange første-person skytespill, dette er egentlig to spill i ett — eller ett spill med to svært forskjellige moduser. Battlefield 1 inneholder en enkeltspillerkampanje som tillater spilleren å ta del i viktige oppdrag rundt om i Europa og Midt-Østen.

I motsetning til slike titler som Medal of Honor eller Call of Duty-som opprinnelig var satt i World War II: kampanjen er ikke presentert i en lineær rekkefølge. Nor
bør spillere forventer absolutt seier.

Verdenskrig hadde jeg ikke kulminere med tap av en side, selvfølgelig, men i stedet endte brått med en våpenhvile, som kom som noe av en overraskelse til begge sider.

Spillere kan hoppe inn i fem unike “War Stories” etter en kort innledning som fungerer som spillets opplæringen.

Dette gir spillet en lignende erfaring som Den Unge Indiana Jones Chronicles, utsette spillere til forskjellige fasetter av krigen. Det bør understrekes at hver av disse er fortalt via en annen person, snarere enn gjennom en enkelt karakter erfaringer.

Totalt er det 15 individuelle oppdrag som tilbyr ekte utvalg i innstillinger-fra mud-gjennomvåt skyttergravene på vestfronten i Frankrike til Alpine passerer i Italia, til den Arabiske Ørken med en fiksjonalisert T. E. Lawrence.

Battlefield 1 screen shot 2

Dette blir et Battlefield-spill, spillere vil ikke ta del i kamp helt til fots. Spillet tillater spillere å kommandere en Britisk MkV tank i Frankrike, piloten en Sopwith Camel biplan, og selv ri en hest i ørkenen.

Det finnes en rekke vendinger kastet i — spesielt at i ørkenen kampanjen, kontrollerer spilleren ikke Lawrence eller annen Britisk sensur, men snarere en Beduin fighter som skjer for å være en ung kvinne. Noe slikt ville vært usannsynlig i den virkelige konflikten.

Men, siden denne delen av historien er fortalt av Lawrence-som i det virkelige liv laget opp så mye som han faktisk utrettet — det er en fortelling om frihet som fungerer på noen nivå.

Et større problem med dette spillet er at det sjelden kampanjer føles mye liker noe ut av første Verdenskrig, en konflikt husket i stor grad for statisk grøft linjer og ofte intetsigende angrep over no man ‘ s land.

Oppdragene mangler noen “gå over the top” – stil angrep og i stedet spille ut i den samme lineær måte som de fleste skyttere. Dette er hvor den kanskje største muligheten er tapt med Battlefield 1, og hvorfor det bare bares en forbikjøring likhet med den historiske konflikten.

Et annet problem med kampanjen er at utviklerne følte behov for å prøve å hedre de som kjempet — noe som ingen spill som er så spennende i naturen kan trekke av. I den innledende opplæringen, det er bemerket at millioner av soldater på alle kanter ble drept, og spillere er minnet “du er ikke forventes å overleve.”

Selv om hardhendte, bør dette tjener til å minne spillerne på hvordan fåfengt krigen var-men meldingen er slags tapt, gitt at man kan respawn på siste sjekkpunkt. Med andre ord, har utviklerne forsøkt å vise noen respekt for konflikt, men virkelig gått glipp av poenget, med tanke på at millioner av mennesker som faktisk falt ikke få en ny sjanse.

En av Millioner

Andre spill modus er online multiplayer erfaring, som faktisk er enda mindre som den faktiske kamp av første Verdenskrig enn single player modus. Spillet utviklere som mål å
inkludere alle mulige våpen tilgjengelig for soldatene, men i stedet for bolt-action rifler-som var den primære våpen for det store flertallet av soldatene i konflikt i det virkelige liv-automatiske våpen, inkludert de som brukes sjelden, sub-maskingevær, er lett tilgjengelig.

Akkurat som med single-player kampanje, multiplayer versjon av Battlefield 1 føles mindre som en Verdenskrig simulering og mer som den nyeste veldig bombastisk shooter.

Det er veldig mye et spill for fans av serien som favoriserer de “run and gun” – tilnærming, og de som realisme alltid har gitt måte å spillmekanismer. Gjør man lurer på hvorfor designere ikke velge en alternativ historie steampunk setting i stedet. Som sikkert kunne ha tillatt for grandiloquent kamp og likevel fanget utseende og grafikk av krigen.

Battlefield 1 gir opp til 64 spillere å ta del i den lagbaserte kamper som har vært et fast innslag i serien. Det omfatter steder rundt om i verden i sine ni og seks kart
moduser. Disse inkluderer de vanlige erobring, dominans, drift, rush og team death match, sammen med en ny modus kalt “krigen duer” som krever spillere til å sikre duer til bruk i artilleri streik.

I multiplayer-modus, kan spillere delta både som Allierte og Sentrale Krefter, mens enkeltspillerkampanjen kan kun spilles av som de Allierte styrkene. Det er åtte forskjellige klasser som inkluderer de vanlige angrep team og medic, men legg til piloter og tankskip som har bestemt kjøretøy fordeler.

Battlefield 1 screen shot 3

Det er også et kavaleri alternativet, som tillater spillere å gyte direkte på en hest. Hver klasse har
unike fordeler og våpen-noe som gjør det mulig for mer variasjon i gameplay.

Kulissene av Krigen

Hvor Slagmarken 1 skinner virkelig er i sin bruk av Frostbite grafikk-motor, som gjør krigen ser så nær helvete på jord som noen ville ønske å komme. Til tider er det en
litt for mye i form av eksplosjoner og branner — men igjen, dette er hvor den sammenligningen til en Michael Bay-film er mest passende.

Battlefield 1 screen shot 4

Utviklerne gikk alle ut for å ta se av perioden kjøretøy og håndvåpen, som er svært detaljert. Det samme gjelder for deres lyder. Disse har virkelig legge til opplevelsen, som er hvorfor noen nitpicks må nevnes.

Jeg er like mye en historie buff som gamer, og jeg har studert og skrevet om uniformer
og utstyr. I disse henseender, spillet kommer litt til kort. Det er ikke så mye at uniformene er helt unøyaktige-ingen forventer fullstendig nøyaktighet i et spill, men snarere at alt er så av at det kan såre grad av innlevelse i opplevelsen.

Akkurat som spillet mangler forventet grøfter, disse små detaljene ytterligere øke spørsmålet om hvorfor Verdenskrig ble jeg valgt som en innstilling.

Avsluttende Tanker

Kanskje den største skuffelse er ikke Battlefield 1 er mangel på Verdenskrig autentisitet, men snarere at det ikke har virkelig brakt noe nytt for serien. Den første tittelen, Battlefield 1942, innført kontrollerbar kjøretøy og store multiplayer gaming. Siden da, har utviklerne lagt lagbasert spill, ødeleggbare miljøer og nye flerspillermuligheter.

Selv om den ser fantastisk ut, Battlefield 1, egentlig ikke har avansert sjangeren. Likevel, det bør være nok for fans av serien som ønsker noe annet mens du holder mer av det samme.

Battlefield-serien er ikke en perfekt gjenfortelling av første Verdenskrig, men hvis du kan se forbi den historiske unøyaktigheter, det er intens mayhem som kan være addictively moro — forutsatt at du kan akseptere at “du er ikke forventes å overleve.”

Peter Suciu er en frilans forfatter som har dekket forbrukerelektronikk, teknologi, elektronisk underholdning og fitness-relaterte trender for mer enn et tiår. Hans arbeid har dukket opp i mer enn tre dusin publikasjoner, og han er medforfatter av Karrierer i dataspill Industrien (Karriere i den Nye Økonomien-serien), en karriere guide som tar sikte på high school-elever fra Rosen Publisering. Du kan få kontakt med Peter
Google+.


Date:

by