Dette er Gjort i India Spillet Er Lett å Plukke Opp, Virkelig Vanskelig å Mestre

This Made in India Game Is Easy to Pick Up, Really Hard to Master

Høydepunkter

  • Bluk er en isometrisk plattformspill
  • Utbygger er basert i Kerala
  • Det er et førsteklasses spill for iOS

Bluk er et puslespill spill laget av Kerala-basert one-man-studio Pixelape Spill. Kjernen i spillet er enkel. Du spiller som en blokk i en verden av tårnene. Målet ditt er å hoppe over fra ett tårn til den neste, til du har klart scenen.

Dette høres veldig enkelt ut, men spillet er faktisk ganske vanskelig. Dette er på grunn av måten hoppe over fungerer. Å hoppe, trykke på skjermen, og deretter dra i hvilken som helst retning, og du vil se en stiplet linje som sporer din bane. Når du slipper fingeren, blokkere hopper over. Den stiplede linjen viser bare halvparten av din bane, slik at du vil ta lang tid å mestre kunsten av landing blokken på et tårn.

Du kan ikke lure systemet ved å gjøre den stiplede linjen føre til neste tower, fordi når du løfter fingeren fra skjermen vil du vanligvis se blokk faller ned i avgrunnen, som hoppet hadde for mye makt. Det tok oss over 600 sprang bare å fjerne det første nivået, så du kan forestille deg hvor vanskelig spillet er. Du kan sette en del av denne ned til vår mangel på kompetanse, men det meste er det spillets vanskelighetsgrad.

Du kan fjerne de første nivå – etter gjentatt prøving og feiling – kanskje du tror at du har mestret spillet, og kan klare stadier mer raskt nå. Ingenting kunne være lenger fra sannheten. Det er fordi den andre fasen introduserer forskjellige typer tårn – et hvitt tårn som er glatt og et sort tårn som er trege. Blokken har en tendens til å gli over toppen av hvite tårn og holder seg til sort tårn. Når du er plotte hopp, du trenger å ta hensyn til dette.

bluk_next_level_itunes.jpg

Vi tror ikke alle spill trenger å være lett og i Bluk er tilfelle, vanskelighetsgraden er definitivt et pluss. Vi følte at vi var bedre på spillet med hver prøve. Men vi fant mangel av en historie litt skuffende. Utbygger påpeker at “du kan også følge de skjulte historie og gjøre ditt preg på den spesialtilbud på hoteller i Hall of Fame.”

Det er en historie i spillet, men det er ikke åpenbart i det hele tatt. Spillet beskrivelse sier at det er noen form for en mørket vokser blant søylene og blokk behov for å finne ut hvorfor og prøve og gjenopprette harmoni. Vi tror ikke skjule historien er en god idé. For et spill med en så høy vanskelighetsgrad, historien kunne presse folk til å fortsette å spille. Etter ca 800 sprang eller så hadde vi ikke føler trang til å fortsette å prøve å fjerne nivåer. Det er der en historie som kunne ha hjulpet.

Som sagt, spillet har noen flotte bilder. Rett fra fin design av blokken, tårn, og bakgrunnen, som vi var fornøyd med sin kunst. Spillet er kontrollene er ganske responsiv også, trykker og drar du er den eneste kontroll alternativet tilgjengelig, men det fungerte godt for oss.

Spillet lar deg låse opp visse evner som lar deg se flere tårn. Disse ferdighetene vises som symboler over tårnene og når du lander på tårnet, kan du låse opp muligheten. Problemet er at spillet ikke forklare hvordan du skal bruke den muligheten. Vi bare låses opp en slik mulighet, og vi hadde virkelig har satt stor pris på en forklarende merknad på hva det gjør og hvordan du skal bruke den muligheten.

Problemet med Bluk ligger i dens mangel på kommunikasjon. Vi føler at spillet kunne ha vært mye bedre med en historie som ikke er skjult, og med spesielle evner som er litt mer opplagt. Spillet ser flott ut, har en ganske god soundtrack, og spillmekanikkene er ganske solid. Vi kan til og med like høy vanskelighetsgrad. Det er et førsteklasses spill for iOS, og vi tror det er vel verdt prisen av Rs. 190.

Bluk er forventet å være tilgjengelig på App Store på August 11 på Rs. 190.

Fordeler

  • Stor kunst
  • Vanskelig
  • Responsive kontroller

Ulemper

  • ‘Skjult’ historie
  • Evner trenger forklaring

Vurdering (av 10): 7


Date:

by