Iron Experiment: SLI-array NVIDIA GeForce GTX 1080 in 4K-Auflösung

Wie Sie diese Tags: #4K, #GTX1080, #60FPS? Zustimmen, klingt verlockend. Wie Tests zeigen, einen Pascal-Flaggschiff unbedingt schwer diese «Rettung». Hier brauchen Sie schwerer Artillerie. Im Jahr 2016 verlassen muss nur auf Grafikkarten Bundles, konkret — süße paar aus GeForce GTX 1080. Außerdem mit dem Aufkommen der субфлагманов mehrere NVIDIA überarbeitet die Technik SLI.

Железный эксперимент: SLI-массив NVIDIA GeForce GTX 1080 в 4K-разрешении
Iron Experiment: SLI-array NVIDIA GeForce GTX 1080 in 4K-Auflösung

Neue Grafikkarte — neues SLI

Beginnen wir mit der Tatsache, dass die «grünen» lehnten die Popularisierung des Arrays 3-Way SLI und Quad SLI Technologie. Bänder aus drei/vier Grafikkarten arbeiten werden, aber nur in ein paar Benchmarks und Spiele. Und nur auf Anfrage spezielle Software-Schlüssels. Es ist logisch, dass eine Art carte Blanche gegeben Overclockern. Ihnen bei der Verfolgung von zusätzlichen «Papageien» nötiger. Alle anderen NVIDIA erlaubt, die Vorteile der «normalen» SLI-Technologie.

Bei AMD alle diese Brücken halten Atavismus, bei NVIDIA — verdienen

Beide Grafikkarten — GeForce GTX und GeForce GTX 1070 1080 — sind mit je zwei Pins für den Anschluss Brücken. Die Stecker selbst hat sich nicht verändert, daher kompatibel mit Adaptern alte flexible Federn. Jedoch, laut NVIDIA, deren Bandbreite reicht nur für die Auflösungen Full HD und WQHD. In anderen Fällen sollten Sie die neue Hard-Connector. Ich werde mich, so geraten «die grünen». Die Tatsache, dass die SLI-Controller ab sofort läuft auf erhöhten bis 650 MHz-Frequenz. Und diese Innovation anscheinend wirkt sich auf die Leistung der Bänder in hoher Auflösung.

 

Full HD

WQHD @60 Hz

WQHD @120 Hz

Ultra HD

Die alte Brücke

Kompatibel

Kompatibel

Die neue Brücke

Kompatibel

Kompatibel

Kompatibel

Kompatibel

Der Beweis ist ein eigenständiges Experiment NVIDIA, das wurde in dem Spiel Shadow of Mordor in der Auflösung 11520х2160 (drei 4K-Monitor). Wie Sie sehen können, Framerate, gemessen in Millisekunden, bei SLI-array mit dem neuen HB-Brücken deutlich stabiler. Also, das Bild ist gleichmäßiger.

Сравнение фреймрейта SLI-связки с разными мостиками
Vergleich фреймрейта SLI-Bundles mit verschiedenen Brücken

Die neue Brücke ist separat erhältlich. Müssen Sie im Voraus berechnen, in welchem Abstand voneinander sollen Grafikkarten. Modell EVGA PRO SLI BRIDGE HB Wert von 40 US-Dollar. Es ist ausgestattet mit hinterleuchtetem Logo, und in der Regel als stilisierte Grafikkarte dieses amerikanischen Herstellers.

Пример HB-мостиков от EVGA
Beispiel HB-Brücken von EVGA

All dies, natürlich, wunderbar, nur hier sind die Kollegen von Techpowerup Unterschied in der Leistung zwischen alten und neuen Brücken nicht festgestellt. Darunter auch in Ultra-HD-Auflösung. Deshalb Streben HB-Anschluß und extra Top 40 «Dollar» ist es sinnvoll, nur in einem Fall: dass war schön. Bei anderen Geschäften besorgen Sie sich zwei gewöhnliche Brücke die gewünschte Länge — und Sie werden glücklich sein. Was ich übrigens auch nutzte.

«Это что еще за конструктор LEGO?» — вопросил один из редакторов Ferra
«Was sind das für LEGO-Bausteine?» — fragte einer der Redakteure Ferra.ru

Palit GeForce GTX 1080 GAMEROCK

Zu mir kam ein paar нереференсных GeForce GTX 1080 von Palit. Version GAMEROCK Premium Edition (NEB1080H15P2-1040G) brüstet sich der Werks-und оверклоком und leistungsfähigeren Kühlsystem, und sogar niedrigeren Kosten, wenn wir es vergleichen mit der Founders Edition. Was die Frequenzen betrifft, wird der Chip übertaktet mit 1607 MHz bis 1747 MHz und der Speicher mit 2500 MHz bis 2628 MHz. Kränklich Boost, sogar mehr als bei der MSI GeForce GTX 1080 X GAMING 8G, zum Beispiel.

Palit GeForce GTX 1080 GAMEROCK Premium Edition
Palit GeForce GTX 1080 GAMEROCK Premium Edition

Bezüglich des Kühlsystems, das in der Basis Kühler liegen zwei 100-mm-Lüfter und Kühler mit fünf теплотрубками mit unterschiedlichen Durchmessern. Die platine hat eine bessere K Basis. So, für die Arbeit der GPU-Anteil von acht statt fünf Phasen Founder bei Edition. Mit der Grafikkarte verbinden, müssen Sie ein 6-Pin-und einen 8-Pin Power connectors.

Der einzige Nachteil des Kühlers ist seine große Breite. Grafikkarte im Endeffekt dauert drei Erweiterungssteckplätze.

Custom von Palit war gut

Funktioniert GAMEROCK Premium Edition auch sehr ruhig. Ohne Last die Lüfter nicht drehen, aber sobald die GPU-Temperatur erreicht die Marke von 57 Grad Celsius, das «карлсоны» übertakten bis 950-1000 U/min Unter Last das Gaspedal arbeitet sehr leise, Schallpegelmesser registriert 38,5 dB bei einem Meter Entfernung vom Test Stand. Die maximale Temperatur des Chips im FurMark bei 69 Grad Celsius.

Palit GeForce GTX 1080 GAMEROCK Premium Edition, мониторинг показателей
Palit GeForce GTX 1080 GAMEROCK Premium Edition, die Performance überwachen

Im folgenden werden die Ergebnisse einer GAMEROCK Premium Edition im Vergleich mit референсом Founders Edition und MSI GeForce GTX 1080 X GAMING 8G in Heaven, GTA V und «the Witcher 3: Wild Hunt». Weitere Fotos der Grafikkarte — die Hauptgalerie.

Результаты тестирования Palit GeForce GTX 1080 GAMEROCK Premium Edition

Die Ergebnisse der Tests der Palit GeForce GTX 1080 GAMEROCK Premium Edition Результаты тестирования Palit GeForce GTX 1080 GAMEROCK Premium Edition

Die Ergebnisse der Tests der Palit GeForce GTX 1080 GAMEROCK Premium Edition Результаты тестирования Palit GeForce GTX 1080 GAMEROCK Premium Edition

Die Ergebnisse der Tests der Palit GeForce GTX 1080 GAMEROCK Premium Edition

Testen

Prüfstand:

  • Prozessor: Intel Core i7-4790K @4,5 GHz
  • CPU-Kühler: Noctua NH-D15
  • Motherboard: MSI Z97 MPOWER
  • Festplatte: SSD Patriot Blast 480 GB
  • RAM: DDR3-2400, 2x 8 GB
  • Netzteil: Corsair HX850i, 850 Watt
  • Betriebssystem: Windows 10 x64
  • Version Treiber: NVIDIA — 368.39; AMD — 16.5.2.1

Ich denke, zusätzlich zu erklären, warum SLI-array der GeForce GTX 1080 relevant gerade in 4K-Auflösung, keine Notwendigkeit. Ich habe bereits herausgefunden, dass eine solche Grafikkarte für die Augen reicht in Full HD und sogar WQHD. Deshalb ein paar zum Führer «grün» passt nicht jeder CPU.

SLI «gewickelt» ohne Probleme

Grafikkarte ruhig «drinnen» zusammen. Nach der Installation der aktuellen (zum Zeitpunkt des Tests) beide Adapter Treiberversion sofort entschieden.

Настройки SLI в панели управления NVIDIA
Einstellungen SLI in der NVIDIA Systemsteuerung

Die Tests wurden mit der gleichen Methode, die ich erlebt GeForce GTX 1080 und GeForce GTX 1070. Die Liste der Spiele ist dasselbe. Bei allen Anwendungen wurde die maximale Qualität der Grafik, aber die Kantenglättung bei 4K-Auflösung ausfiel. Als unnötig. Screenshots mit den Einstellungen befinden sich hier.

Beginnen wir mit Synthetikfasern. Ich habe eine Basis der Ergebnisse, in die sich das Duo GeForce GTX TITAN X (das Experiment zu diesem Thema) und auch die Triade der GeForce GTX 980 (review-System von GIGABYTE). Heaven perfekt optimiert für SLI, also die Anzahl der Bilder proportional skaliert Erhöhung GPUs im System. Nur hier sind Benchmarks — Benchmarks ist, in Ihnen zu spielen.

Paar GTX 1080 noch Cooler aus drei GTX 980

Und doch zwei GeForce GTX 1080, Vereinigte zwei flexible «illegitim» Brücken, vor allen. Doch vor dem Durchschnitt in 60 FPS nicht erreicht niemand, einschließlich Ballen im Wert von 1400 US-Dollar.

Результаты тестирования Palit GeForce GTX 1080 SLI
Die Ergebnisse der Tests der Palit GeForce GTX 1080 SLI

Kommen wir nun zu den spielen. Fangen wir mit dem guten an. Der 19 Anwendungen in acht (42,1%) Bündel aus zwei GeForce GTX 1080 zeigte geschätzten 60 Frames pro Sekunde. Dabei spreche ich über die minimalen фреймрейте! Dann gibt es im Dritten «Wanderer», und in Far Cry 4, und auch in Assassin ‘ s Creed Syndicate können Sie die vertikale Synchronisierung aktivieren und beobachten Sie stabile 60 FPS. Die ganze Zeit.

Результаты тестирования Palit GeForce GTX 1080 SLI. Играбельно полностью
Die Ergebnisse der Tests der Palit GeForce GTX 1080 SLI. Voll spielbar

Es gibt Spiele, in denen SLI funktioniert, aber die minimale Framerate war unter die Marke von geschätzten 60 FPS. Doch in 4K bei spielen wie Fallout 4, DARKNESS 2, Dark Souls III, Call of Duty: Black Ops III und Tom Clancy ‘ s The Division, es gibt durchaus играбельное Anzahl der Frames pro Sekunde. Консольщики bestätigen, dass 30 FPS ist ein Indikator.

Die lyrische Abweichung. Neulich hat Microsoft eine Spielkonsole Project Scorpio, die kommen erst Ende 2017. Seine Spitzenleistung — 6 ТФЛОПС. Zum Vergleich: nur bei einer GeForce GTX 1080 8,9 ТФЛОПС und im Experiment untersucht zwei solche Grafikkarten. In Microsoft sprechen über das Spiel in 4K-Auflösung (obwohl in der Tat können nicht wirklich zügeln mit seiner 1080p Xbox One), aber die Ergebnisse sind SLI-array vor Ihren Augen. Sie verstehen, dass es für Gaming? Im besten Fall mit 30 FPS. Im besten Fall.

In Dark Souls III, wie bekannt ist, aktiviert ein Limit für die Framerate. Also den Unterschied zwischen einer und zwei GeForce GTX 1080 besser als für die Minimum-FPS. Call of Duty: Black Ops III und Fallout 4 gearbeitet, um die vier Grad Plus. Mir unverständlich das Ergebnis im selben XCOM 2. Zu sehen, dass SLI in diesem Spiel funktioniert, aber die Inanspruchnahme ist immer noch da. Auffällig ist, verdirbt das Gesamtbild.

Результаты тестирования Palit GeForce GTX 1080 SLI. Играбельно условно
Die Ergebnisse der Tests der Palit GeForce GTX 1080 SLI. Bedingt spielbar

Im übrigen, die Zirkusvorstellung beginnt. Es ist bekannt, DX12-Spiele werden für neue SLI-profile, nämlich Linked Display Adapter (LDA). Seine wichtigste und lang erwartete Besonderheit war die Möglichkeit der Kombination von array-Grafikspeicher in einer einzigen Bank. Berücksichtigen, dass die Arbeit der ähnlichen Algorithmus wird mit einer gewissen Verzögerung auftreten, die im Zusammenhang mit der Zustellung von Informationen von einem Adapter zum anderen über den Bus PCI Express.

Der zweite Modus — MDA — impliziert die klassische Arbeitsweise, in der jeder GPU läuft nur mit Ihren Speicher-Chips. Nur hier, während Spiele, die die neue API, die Arbeit mit Arrays SLI nicht tun wollen. Zirkus ist, wenn der DX11-Version von Rise of the Tomb Raider (RotTR) gut optimiert unter SLI (um — 66%) und in DX12 eine Notwendigkeit für eine zweite Grafikkarte einfach verschwindet. Zirkus — es ist ein Spiel, implementierte Microsoft in der eigenen Werkstatt; Anwendungen, in denen die FPS заблочен und DirectX 12 «verschraubt» mit nur einem Zweck — geschweißt werden und erhöhen die Anzahl der neuen Nutzer von Windows 10. Natürlich, es entsteht die Meinung, dass Sie es alle bis zu der Laterne, gibt es eine Unterstützung für SLI/CrossFire oder nicht. Zumindest kann man aus spielen wie Gears of War und Quantum Break. LDA-Modus sagen? 60 FPS sagen? Ist das überhaupt legal?

Unterstützung von SLI in DX12-Spiele nicht. Bleiben Sie dort

In HITMAN genau die gleiche Situation wie in RotTR. Nur SLI im DX11-Modus funktioniert schlecht. Irgendwo gab es Setzungen, D. H. die Loge. Ja und die Zunahme der durchschnittlichen FPS belief sich auf nur 36,7%.

Endlich DOOM für den PC erschien am 13. Mai, aber noch nicht begonnen haben, eine SLI-Profil. Erwerben, oder?

Результаты тестирования Palit GeForce GTX 1080 SLI. DirectX 12…
Die Ergebnisse der Tests der Palit GeForce GTX 1080 SLI. DirectX 12…

Abschließend

Mit SLI alles klar schon lange. Seine Seriosität hängt ganz von der Zusammenarbeit der Programmierer von NVIDIA mit den Entwicklern von Computerspielen. Und deshalb gibt es Situationen, wenn in einigen spielen ein Bündel aus zwei GeForce GTX 1080 sieht einfach göttlich in 4K-Auflösung («the Witcher 3», GTA V, Assassin ‘ s Creed, Far Cry), während in anderen der Kauf einer zweiten Grafikkarte — das ist eine Elementare Abstieg 600-700 US-Dollar in die Röhre. Also Spieler, die eine maximal in Ultra-HD, ist es besser, im Voraus eine Liste mit bereits vorhandenen Anwendungen und zu verfolgen, welche von Ihnen unterstützen многочиповые Konfiguration und welche nicht.


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