#E3 | Ergebnisse der Nintendo Konferenz

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Konferenz der japanischen Firma Nintendo schließt eine Reihe von Auftritten Dreier größten платформодержателей. Die Japaner bevorzugen es, nicht zu üppig Feiern, stattdessen organisieren ein gemütliches Beisammensein mit den Entwicklern von seinen internen Studios. Dieses Format der Präsentationen bekam den Namen Nintendo Treehouse. In diesem Jahr niemand hat begonnen, die alten Regeln zu ändern. Außerdem alle sofort gewarnt, dass uns praktisch nichts zeigen, außer dem kommenden Hit The Legend of Zelda.

Die Präsentation beginnt mit einer Demonstration des Gameplays das neue The Legend of Zelda: a Breath of the Wild. Das Spiel ist wirklich sehr schön, trotz der Tatsache, dass es entwickelt haben für ziemlich mittelmäßig in Bezug auf Eisen Nintendo-Konsole Wii U. Allerdings hat Sie auch kommen und auf der nächsten Nintendo-NX, das sollte das Bild zusätzlich verbessern. Der Trailer deutet an, dass zum ersten mal in der Geschichte des Franchise Charaktere werden vollständig verlauten lassen, dass bereits zuvor erwähnt. Das Spiel wird im folgenden Jahr hinausgehen.

18. November in den Verkauf gehen zwei neue Pokemon Spiele Sun Moon und Pokemon für die Handheld-Konsole Nintendo 3DS. Bei dieser Gelegenheit zeigte man uns einen neuen Trailer vor diesem Doppel-Release. Weiter fast vierzig Minuten die Entwickler von spielen gezeigt, deren verschiedene Chips für die Zuschauer. Nicht, dass ich недолюбливаю Pokémon, aber stattdessen würde ich gerne sehen und andere neue Spiele von Nintendo. Ähnliche Langsamkeit habe ich immer geglaubt der Nachteil Aktivitäten des japanischen Unternehmens.

Sendung fortgesetzt bereitgestellten Demonstration des Gameplays von The Legend of Zelda: a Breath of the Wild. Im Studio anwesend war der Regisseur des Projekts – Eiji Aonuma. Das Spiel nach vorne sprang, wenn wir es vergleichen mit предшественницами. Änderte sich fast alles, außer Allgemeinen für die Serie Scheiße. Der Spieler kann Bäume Fällen, wie in Minecraft, um Holz zu bekommen, kann die Jagd mit dem Bogen, erkunden Sie eine riesige offene Welt, handwerksgegenstände. Sehr überrascht und erfreut, dass LINC in der Lage zu klettern den steilen Felsen. Es ist für das Spiel überhaupt ein Novum. Die Entwickler behaupten, dass wenn ein Spieler etwas sieht im Spiel, zum Beispiel, den Berg am Horizont, dann kann es leicht es zu erreichen. Obwohl dies kann einige Zeit in Anspruch nehmen.

Das Spiel kann sich rühmen, einen sehr schönen visuellen Effekten. Wasser, Dunst, Explosionen – das alles sieht einfach herrlich. Der Allgemeine Stil des Spiels mehrere Cartoon, so wie aktiv-rendering-Technologie Cell Shading, aber das macht das neue Zelda noch reizvoller. Äußerlich präsentiert Sie sich irgendwo zwischen Wind Waker und Skyward Sword. Pastelltöne, weiche Linien, eine herrliche Arbeit von Künstlern Nintendo – all dies schafft eine wirklich beeindruckende Atmosphäre. By the way, versuchen, das Spiel persönlich in der Lage, nur 500 glücklichen, die Linie besetzt zu den Messe-Ständen der Firma für ein paar Tage vor Beginn der Veranstaltung. Das ist so auf der ganzen Welt lieben die Serie der Spiele The Legend of Zelda.

LINC in der Lage, planen mit Erhebungen auf den winzigen параглайдере. Er ist in der Lage, mit Hilfe von speziellen Magneten in die Luft zu heben der schweren Metall-Platten, versperren ihm den Weg. Bei diesem Spiel zeigt gute physikalische Modell der Interaktion zwischen Objekten.

Ich denke, dass auf diesem sollte ich aufhören, da Nintendo Treehouse dauert in der Regel mehrere Stunden ohne Unterbrechung, und einige führende andere ersetzen. Leider haben sich die Hoffnungen auf das, was uns noch zeigen die nächste Spielkonsole NX, ich habe schon nicht mehr übrig. Warten müssen die folgenden ähnlichen Veranstaltungen in diesem Jahr. Das neue The Legend of Zelda ist natürlich gut. Aber die Ausstellung der E3 etwas anders angeordnet. Und zu halten die Aufmerksamkeit der Zuschauer, die brauchen etwas mehr als eine, wenn auch sehr schönen Spiels. Hoffen wir, dass noch in diesem Jahr von Nintendo wird uns zeigen, und andere neue Projekte.

#E3 | Ergebnisse der Nintendo Konferenz
Sergej Grau


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