Assassin ‘ s Creed Chronicles: Ryssland Recension

Assassin's Creed Chronicles: Russia Review

Assassin ‘ s Creed Chronicles: Ryssland är den tredje och sista kapitlet i en jordglob-trav sidscrollande äventyr för att komplettera 3D-öppna-världen stealth-spel som serien är känd för. Detta öppnar i Sovjetiska ryska Republiken i juli 1918, åtta månader efter oktoberrevolutionen. De var tumultartade tider i den nya staten med Bolsjevikerna under Lenin fortfarande att hitta sin väg till makten. Naturligtvis en del av denna process var avskaffandet av den förra chefen för det ryska Imperiet, den avsatte Tsaren Nikolaus II.

Som alltid är med Assassin ‘ s Creed, ACC Ryssland är oroat med sina egna talet-som spänner över striden mellan Brotherhood of Assassins och Templars. Spelet är titelkaraktären, Nikolaï Orelov, är dragkraft i den grogrund som är revolutionära Ryssland. Orelov har till uppgift att hitta den Kejserliga familjen – vilket betyder att Tsarfamiljen i Jekaterinburg, deras nuvarande plats i exil. Detta måste göras innan Tempelriddarna komma till dem, för att hämta vad Brödraskapet tänker kan möjligen vara en del av Edens lustgård. I den verkliga världen, Tsaren och hans familj – fru, en son och fyra döttrar tillsammans med sin tjänare avrättades av Bolsjevikerna i juli 1918. Icke desto mindre, kreativa friheter tagna med historiska fakta är inget nytt i Assassin ‘ s Creed-serien. Medan ACC Ryssland tår raden av historia utan att förhärliga mord, den spelar upp den flera decennier långa påstods överlevnad av en av Tsarens döttrar, Anastasia. Den 17-åriga dödades i samma källarlokal som hennes familj i verkligheten, men hon är räddade av Orelov och blir en spelbar karaktär. Världen har alltid varit fascinerad med Anastasia, och sträcker sig denna fascination i sfären av interaktiv fiktion är en välkommen idé. Vad som inte är välkomna är dock hur detta presenteras. Det hjälper inte att utvecklare Climax Studios är inte intresserad av att berätta historien. Detta blir tydlig tack vare den förfärliga röst som agerar och brist på forskning.

Assassin's Creed Chronicles: Russia / Screenshot

(Se även: Ubisoft Humble Bundle: Få De Division, Far Cry 3, Assassin ‘ s Creed: Rogue Billiga)

Medan Orelov låter som något den gamle mannen han kallas ut att vara under spelets gång, Anastasia, som hade en uttalad Slaviska accent i verkliga livet, låter inte något som någon från Ryssland. Det är något vi har sett i det förgångna, med en huvudperson i Assassin ‘ s Creed Chronicles: Indien med en distinkt Brittisk accent. Skrämmande är också den korrekta termen för djup och olika bakgrund dialoger du kommer att stöta på under din tid i ACC Ryssland. Om du bara förlita sig på spelet för en historielektion, allt du lär dig är att Omsk var en anti-Bolsjevikiska centrum 1918. Detta är artighet av 10 linjer som talas av den Bolsjevikiska milis och kör som ett band på loop över spelet. Det är intressant att den första gången du hör det, störande fjärde gången, och som vanligt off-putting därefter. Det bara krossar något sken av att delta i en berättelse i Ryssland 1918.

Detta är inte något nytt för Chronicles men, som upprepade bakgrund dialog var ett problem med den Indiska kapitel. Och som var med i föregående inlägg, kontrollerna är en hit och missar. Vissa kommer bara klickar på plats om du står vid den exakta pixel plats bestäms för just den rörelsen. Det är särskilt frustrerande i ett stealth spel, mer så för ACC Ryssland, med tanke på att upptäckas oftast resulterar i omedelbar död, och att behöva gå igenom hela proceduren igen.

Bekämpa kontroller relativt klara mycket bättre. Assassin ‘ s Creed Chronicles: Ryssland är på sitt bästa när du smyger runt dina fiender – hängande från taket eller krypa på sidan av tåg, bilar – och skära upp deras halsar innan de vet vad som drabbat dem. Anastasia övernaturliga förmågor, som drivs av ett tekniskt fel i Helix (den programvara som simulerar minnen av Assassins tidigare), att tillåta dig att bli tillfälligt osynlig. Från att kringgå upptäckt av patrullerande milis och käck mellan gömställen, de kan vara en riktig höjdare att använda. Men vad som är tråkigt är att spelet ser ner på spelare kreativitet, vilket innebär att du går igenom en hel del trial and error för vissa situationer.

Assassin's Creed Chronicles: Russia / Screenshot 2

(Se också: Ingen Assassin ‘ s Creed i År, Titta på Hundar 2 för att Ta Dess Plats?)

Tyvärr, det blir värre. Ubisoft krav på att låsa ner några uppgraderingar och mål för högre svårighetsgrader stinker av lat utveckling. Det är ett desperat försök att öka den upplevda spela tid och ge replay värde genom att du kör igenom samma nivåer igen. Och där de första två kapitlen av Chronicles – i Kina och Indien – hyllades för sin underbara konst riktning i en 2,5 D-världen med en traditionell pensel att måla känner, Ryssland är allt annat än det. Climax Studios har försökt att få till stånd en känsla av förtvivlan och dourness som genomsyrade 1918 pre-SOVJETUNIONEN, men i och med detta så har konstruerat en miljö som är mest svart och vitt med stänk av rött. Det kommer ut som oattraktiv på bästa, och halv-färdiga arbetet i värsta fall. Lägg till att dålig kvalitet och grov kanter av texturer, och spelet ser oansenlig även på maxade inställningar på PC, vilket ärligt talat inte erbjuder mycket utrymme för förbättringar.

Bristen på uppmärksamhet på detaljer sträcker sig in andra vägar också. Tvärstycke fungerar bra för det mesta men gravitationen och fart verkar ha en begränsad inverkan på spelets tecken och därmed gör jumping ser komiskt. Spelets menyer är intetsägande och verkar ha lappat på i sista stund.

Helt enkelt sätta, ACC Ryssland är bara inte roligt på det hela. Spelet kunde ha fått från en co-op-läget och spela med en vän skulle definitivt hjälpa till att avleda uppmärksamheten från monotonin av spelet är bakgrunder, musik och dialog. Genom infusion lagarbete, prat och en sund konkurrens för dödar i gameplay – som Lara Croft and the Temple of Osiris sakkunnigt gjorde – den dystra Sovjetiska kapitel kunde ha varit mycket mer engagerande. Gjort rätt, Anastasia ‘ s super-powered smyga och Orelov mästerliga döda, Climax Studios och Ubisoft hade rätt ingredienser för en spännande spion äventyr på de mest underliga tider. Men i sitt nuvarande skick, ACC Ryssland saknar kreativa lösningar och i princip har du tillbaka till den lösning som har lagts fram av den nivå som designer eller resultera i ett misslyckande.

I att göra så, det har helt fångat essensen av en kommunistisk stat som Ryssland skulle bli för de närmaste sju åren: inga val och en gång bästa glömt.

Assassin's Creed Chronicles: Russia / Screenshot 3

(Se även: Assassin ‘s Creed Syndikat Bröt Ubisoft’ s Top Software Architect)

Fördelar:

  • En mängd olika alternativ stealth
  • Räkna ut rätt sätt att döda flera fiender
  • Anastasia ‘ s övernaturliga förmåga

Nackdelar:

  • Stackars art direction
  • Ointressant berättelse
  • Plötslig död

Betyg (av 10): 5

Vi spelade en översyn kopia av Assassin ‘ s Creed Chronicles: Ryssland på DATORN. Spelet finns digitalt på Steam på Rs. 299 och Uplay på €9.99 (ca. Rs. 770), och på PlayStation 4 och Xbox som en trilogi på Rs. 1,990.

Ladda ner Prylar 360 app för Android och iOS för att hålla dig uppdaterad med de senaste tekniska nyheterna, produkt
recensioner och exklusiva erbjudanden på populära mobiler.


Date:

by