Amazon Åbner Tømmerhandlen til Spil-Udviklere

Amazon tirsdag meddelte, at den har udvidet sine fodaftryk i spil industrien, supplere sin udvikling studio med Tømmerhandlen 3D game engine.

Baseret på centrale komponenter af

Crytek ‘s CryEngine, Tømmerhandlen vil støtte en udvikling til Pc’ er og konsoller (Xbox-og PlayStation-4). Amazon planer om at tilføje understøttelse for mobile enheder og virtual reality-gear snart.

Game engine, der er tilgængelig i en beta-build, er gratis, og der er hverken et abonnement eller indtægter deling model for at spærre for adgang til små udvikling af teams.

Tømmerhandlen også vil give udviklere adgang til dets kilde kode og give dem mulighed for at distribuere det til modders. Men Amazon er afsætte sine rettigheder til Tømmerhandlen i kernen, så det er ikke open source.

Byggepladsen

Amazon har været aktiv på denne byggeplads for år. At bevægelse indgår en

milliard-dollar buyout af video-spil streaming-tjeneste Spjæt, dannelsen af Amazon Game Studios, og rapporterede US$50 millioner til $70 millioner til den kriseramte Crytek i bytte for licensering af rettigheder til sin CryEngine-teknologi.

Der er også Amazon Web Services, der er talsmand Rena Lunak har sagt, har været rettet mod nogle af verdens største spil og studios til år.

“Når vi talte til disse kunder, at de bad om en kraftig game engine, der er billig, hjælper dem med at forbinde deres spil til AWS cloud og at en stor og voksende fællesskab for tv og fans på Twitch,” fortalte hun TechNewsWorld. “Med Tømmerhandlen, det er, hvad vi gjorde. Cloud og samfund, er vigtige aspekter af at lave spil.”

Til at hjælpe udviklere med tryk i AWS, som er frivillig, Amazon lancerede GameLift sammen Tømmerhandlen. GameLift vil fremme udbredelsen af servere på tværs af AWS for multiplayer-spil.

Amazon er at oplade sine afgifter for AWS og tilbyder GameLift af sædet, som er prissat til $1.50 pr hver 1.000 aktive daglige brugere.

“Med Amazon Tømmerhandlen, vi sigter mod at hjælpe udviklere med at bruge mere og mere af deres tid på at skabe differentierede gameplay og opbygning af fællesskaber af fans, og mindre tid på udifferentierede tunge løft af bygningen spil motor komponenter og administration af server-infrastruktur,” Lunak sagde.

Arbejderne Ønskede

Med mere støtte indgående, Tømmerhandlen kunne konkurrere med gå-til game engine Unity, sagde Christine Arrington, senior analytiker af spil på IHS. Med Amazon ‘ s brancheførende AWS på bagsiden slutningen, Tømmerhandlen kunne være “yderst attraktiv for nye udviklere.”

For udviklere, at Amazon ‘ s top to mål for Tømmerhandlen synes at være at gøre det nemt for dem at integrere AWS, og lige så let for dem at optimere spil for e-sport gennem et Ryk, hun fortalte TechNewsWorld.

“Det gør to af Amazon’ s tjenester er nødvendige for at spil udviklet på Tømmerhandlen,” Arrington sagde. “Det giver også mulighed for Amazon at tjene penge på sin game engine på måder, som andre motorfabrikanter ikke.”

For Amazon er en del, bliver det en in-house motor, hun er angivet. Det er typisk for udviklere og it-firmaer.

“Alle fra EA med sin Frostbite engine til Rock Star med VREDE synes at have deres egen proprietære motor,” Arrington sagde. “Mange udviklere ser det som en konkurrencemæssig fordel. Så at have en in-house motor for nogen spil, som Amazon udvikler serverer denne funktion.”

For så vidt som dens indvirkning på industrien, Tømmerhandlen kan gøre større bølger i e-sports sektor end den bredere spil industrien, hun er angivet.

“Mange udviklere er allerede bruger Amazon Web Services, og at en del blot gør brug af de tjenester, mere strømlinet,” sagde Arrington. “Hvis Amazon kan tiltrække flere udviklere til service og bringe nye titler i e-sport, konkurrencen bliver hårdere, for andre udgivere, der forsøger at udvide tilskuer markedet.”

Quinten Plummer er en mangeårig teknologi reporter og en ivrig gamer PC, der udforskede de lokale nyheder i et par år, som dækker retshåndhævende myndigheder og offentlige beats, før han vendte tilbage til at skrive om ting, der drives af ettaller og nuller, og de mennesker, der laver dem. Hvis det skubber pixels eller forbedrer liv, han ønsker at lære alt, hvad han kan om det.


Date:

by