Iron Experiment: wie viel Arbeitsspeicher bei der Grafikkarte müssen für die Spiele in Full HD

Die Rechnung ging auf Gigabyte. Im vergangenen Jahr NVIDIA veröffentlicht die GeForce GTX TITAN X (überblick) — der mächtigste одночиповый Grafikkarte der Gegenwart. Grafikkarte einführten, 12 Gigabyte Speicher GDDR5-Standard. Informelle Norm im Jahr 2016 gilt als das Vorhandensein von entweder zwei oder vier Gigabyte. Irgendwelche sieben Jahren Flagship 3D-Beschleuniger NVIDIA (beispielsweise GeForce 8800 Ultra) хвастали 768 Megabyte Speicher. Dieser Größe reichlich genug für die meisten Spiele der damaligen Zeit. Mainstream-Lösungen wie die GeForce 8800 GTS überhaupt wurden nach den Maßstäben lächerlich 2016 320 Megabyte.

Как менялся объем видеопамяти в видеокартах
Wie hat die Menge VRAM in Grafikkarten

Heute ist selbst die langsame Grafikkarte Segment der Low-end hat mindestens ein Gigabyte Speicher. Gaming-Lösungen im mittleren und hohen Preisklassen mit 2 GB, 4 GB, 6 GB oder sogar 8 GB. Im Verkauf genug Modelle, basierend auf der gleichen Grafik-Prozessor, aber mit unterschiedlicher Speicherkapazität. Für das erhöhte Volumen zu zahlen haben. Aber ist das sinnvoll? Versuchen Sie zu verstehen am Beispiel Paare GeForce GTX 960 (übersicht) und Radeon R9 380 (review).

Die Dritte Stufe der Lüge

In der überschrift des Artikels Full-HD-Auflösung erwähnt nicht einfach so. Dies ist die beliebteste Gaming-Format. In dieser Auflösung funktionieren moderne Spielkonsolen (funktioniert aber nicht immer). Full-HD-Monitore verwendet die meisten Steam-Kunden. Im folgenden werde ich die offizielle Statistik für den Januar 2016. Bei Steam registriert, mehr als 125 Millionen Konten. So gewährte dem Gaming-Service die Datenbank ist ziemlich Objektiv. Gesamt: 35% der Nutzer von Steam verwenden die Full-HD-Auflösung. Auf dem zweiten Platz mit einem Rückstand von fast 10% geht Verhältnis von 1366 x 768 (Hallo ноутбучникам!). Auf der Dritten Stufe — Auflösung 1600х900 Punkte. Endlich, Formate WQHD (2560×1440) und Ultra HD (3840×2160), so eifrig auferlegt, Marketing-Abteilungen von AMD und NVIDIA, auch im Jahr 2016 nicht großer Beliebtheit. Bei diesen Berechtigungen 1,34% und 0,07% Anteil dementsprechend. Deshalb ist Full-HD gilt als einer Bezugs-Format. Von ihm und werden abgestoßen. Neben der Grafikkarte, die für игрв in WQHD und Ultra-HD, haben in der Regel einen bestimmten (sprich — ohne das Recht zu wählen) Speicherkapazität. Z. B. die GeForce GTX 980 gibt es nur in der Version mit 4 GByte, Variationen Radeon R9 Fury/Nano/X Fury — ausschließlich mit 4 GByte.

Самые популярные комплектующие среди пользователей Steam
Die beliebtesten Zubehör unter den Nutzern von Steam

Ein Interessantes Paradoxon. Die beliebteste Adapter nach den Statistiken von Steam wurde das Modell GeForce GTX 970 (übersicht) mit 4 GB Arbeitsspeicher (oder genauer gesagt, c 3,5+0,5 GB). Ich schrieb über dieses Phänomen (bis zu diesem Zeitpunkt führten die ausschließlich Low-Cost-Lösungen bei einem Preis von +/-200, – US-Dollar. Insbesondere die GeForce GTX 660/760). In der gleichen Zeit, die beliebteste Volumen bleibt ein Gigabyte Speicher (34%). Auf dem zweiten Platz sind die Adapter mit zwei Gigabyte. Solche Systeme 25%, das heißt, es geht um jeden vierten Computer. Die Grafikkarte mit vier Gigabyte Speicher installiert nur bei 9% der Nutzer von Steam, aber die stärksten ausgeprägten Monats-Wachstum in Höhe von 0,34%. Dies bedeutet nur zwei Dinge: Erstens, in den Verkauf von mehr Produkten mit erhöhter Speicherkapazität. Zweitens, kaufen Sie 3D-Beschleuniger wie die GeForce GTX 970 zwingen die Trends der modernen Gaming-Industrie. Die Portierung von spielen mit Konsolen PlayStation 4 und Xbox One führt zu einer ernsthaften überschätzung der Systemanforderungen. Ein anschauliches Beispiel — im Januar Rise of the Tomb Raider. Spiel für die Ausführung auf minimalen Qualitätseinstellungen der Grafik benötigt eine Grafikkarte mit zwei Gigabyte Speicher.

Сколько видеопамяти в видеокартах пользователей Steam
Wie viel VRAM in Grafikkarten Steam Nutzer

GeForce GTX 960 Jahres und dauerte es nicht, um auf einem sauberen Dritten Platz in der Rangliste Steam. Alles ist sehr einfach: für eine relativ geringe Gebühr (~200 Dollar) erhält der Nutzer ein Gerät, das zieht alle modernen Spiele auch auf maximalen Einstellungen der Grafik-Qualität. Bei AMD, solche Entscheidungen gehören Adapter Niveau der Radeon R9 380/380X. In früheren Zeiten — Radeon R9 270/270X und Radeon HD 7870/7850.

Самые популярные видеокарты среди пользователей Steam
Die beliebtesten Grafikkarten bei den Nutzern von Steam

Kurz über die Auswahl der Grafikkarten

Hier kommen wir nahtlos zur Frage über die Wahl der Grafikkarte. Welche Adapter passen für heutige (und zukünftige) Spiele in Full HD? Ich schlage vor, sich die folgende Tabelle. Grafikkarten sind in der darunter und auf der Ebene der Leistung.

Aktuelle Gaming-Grafikkarte für Full HD

AMD

NVIDIA

Titel:

Videospeicher:

Titel:

Videospeicher:

Radeon R9 390

8 GB

GeForce GTX 970

4 GB

Radeon R9 380X

4 GB

Radeon R9 380

2/4 GB

GeForce GTX 960

2/4 GB

GeForce GTX 950

2 GB

Radeon R7 370

2/4 GB

Radeon R7 360

2 GB

GeForce GTX 750 Ti

1/2 GB

Modelle Radeon R9 390 und GeForce GTX 970 — die ideale Lösung für Full HD. Mit einigen änderungen und Sie eignen sich für spielen in WQHD. Auswählen des Speichers für diese Grafikkarten lohnt sich nicht. Im Verkauf gibt es nur eine Version der Radeon R9 390 mit 8 GB und nur eine Version der GeForce GTX 970 mit 4 GB. Der Benutzer kann entscheiden, mit einem bestimmten Lager. Doch dies ist ein Thema für einen separaten Artikel.

Eine Radeon R9 380X. Dieses Modell ist auch erhältlich mit nur einem Volumen von VRAM — 4 GByte. Aber dann beginnt der Spaß. Die interessantesten im Koordinatensystem «Preis/Leistung» Radeon R9 380 und GeForce GTX 960 mit Herstellern wie 2 GByte und 4 GByte GDDR5-Speicher. Testlabor längs und quer studierte diese Geräte. Bei einem ähnlichen Leistungsniveau beide Adapter eignen sich gut für Gaming in Full HD. Aber die oben beschriebenen Trends mit modernen spielen machen Sie denken über die Wahl der Version des Gerätes mit dem einen oder anderen Speicher. Den Punkt in dieser Frage und liefert «Iron Experiment».

Участники тестирования: AMD Radeon R9 380 и GeForce GTX 960
Prüfungsteilnehmer: AMD Radeon R9 380 und GeForce GTX 960

Es ist offensichtlich, dass die Radeon R9 380 und GeForce GTX 960 in der Auflösung WQHD oder höher hat keinen Sinn. Die Leistung dieser Karten nicht elementar genug für die Erteilung einer komfortablen Niveau FPS mit den Einstellungen über dem Durchschnitt. Die Chips sind nicht zu ziehen. Grafikkarte Radeon R7 370 bei hohen Qualitätseinstellungen der Grafik «atemlos» bereits in Full HD. Hinzufügen von Speicher Ihr bringt nur wenig, weil die FPS sich gerade in den schwachen Chip. Es stellt sich heraus, dass die Frage zur Auswahl des Speichers relevant ist heute vor allem für die Modelle der Radeon R9 380 und GeForce GTX 960.

Merkmale des Experiments

Prüfstand:

  • Prozessor: Intel Core i7-4790K @4 GHz
  • CPU-Kühler: Corsair H75
  • Motherboard: MSI Z97 MPOWER
  • Festplatte: OCZ Vertex 3, 360 GB
  • RAM: DDR3-2133, 2x 8 GB
  • Netzteil: Corsair AX1500i, 1500 Watt
  • Peripherie: Samsung U28D590D, ROCCAT ARVO, ROCCAT SAVU
  • Betriebssystem: Windows 10 x64

Für das Experiment nahm ich 17 von Computerspielen. Neun von Ihnen (mehr als die Hälfte) gingen in den Jahren 2015-2016. Ich glaube nicht, dass es Zufall ist, aber die Radeon R9 380 und GeForce GTX 960 ziehen fast alle aufgelisteten Spiele in Full HD auf maximalen Einstellungen der Grafik-Qualität. Unter dem Wort «ziehen» meine ich komfortable die Anzahl der Frames pro Sekunde. Im Idealfall — 60 FPS, aber in der Tat die Frequenz sollte nicht zu verschwenden unter 25-30 FPS. Mit dem Satz «auf die höchste Einstellung der Grafik-Qualität» meine ich einen möglichst hohen Voreinstellungen für die folgenden Parameter ein: die Qualität der Texturen/Schatten/Shader/Reflexionen, Sichtweite, Tesselation, anisotrope Filterung, преграждение Umgebungslicht und andere Effekte. Ich wiederhole, in fast allen spielen zeigten Sie auf Maximum. Daher werde daher keine портянку mit einer detaillierten Auflistung aller Einstellungen. Die Ausnahme von der Regel geworden Assassin ‘ s Creed Syndicate und Rise of the Tomb Raider. Im ersten Fall für die Radeon R9 380 und GeForce GTX 960 ich hab die Einstellung «Sehr hoch». Mit der Aktivierung Preset «Maximal» spielen mit diesen Grafikkarten in Full HD unrealistisch.

Настройки Assassin’s Creed Syndicate

Einstellungen Assassin ‘ s Creed Syndicate Настройки Assassin’s Creed Syndicate

Einstellungen Assassin ‘ s Creed Syndicate

Bezüglich Rise of the Tomb Raider, Voreinstellung «Sehr hoch» stellt nicht alle Einstellungen auf Maximum. Dies gilt insbesondere für Technologien PureHair (auch TressFX Dritten Generation).

Максимальные настройки в Rise of the Tomb Raider

Die maximalen Einstellungen in Rise of the Tomb Raider Максимальные настройки в Rise of the Tomb Raider

Die maximalen Einstellungen in Rise of the Tomb Raider Настройки в Rise of the Tomb Raider («Очень высокое»)

Einstellungen in Rise of the Tomb Raider («Sehr hoch») Настройки в Rise of the Tomb Raider («Очень высокое»)

Einstellungen in Rise of the Tomb Raider («Sehr hoch»)

Was gibt PureHair? Einfacher zu zeigen, ein paar screenshots, um zu bestimmen, ob es irgendwelche Bedeutung. Meiner Meinung nach, gibt es.

Лара без PureHair

Lara ohne PureHair Лара с PureHair

Lara mit PureHair

Aber антиалиазинг (im Volksmund Anti-Aliasing) für Spiele verwendet ist jedes mal anders. Aber so, dass die FPS-rate die Radeon R9 380 und GeForce GTX 960 nicht sank unter die bequeme ein Minimum. Anti-Aliasing — eine sehr anspruchsvolle Einstellung, die nicht nur ernsthaft belastet, ist der Chip, sondern «isst» viel VRAM. Wohl die häufigste Art der антиалиазинга bei spielen dem Jahr 2015 ist FXAA (Fast approXimate Anti-Aliasing). Schnelle post-Processing-Filter, der deutlich glättet die Kanten von Polygonen und Texturen mit einem Minimum an aufgewendeten Ressourcen der Grafikkarte. «Бюджетность» solcher Anti-Aliasing äußert sich in einem starken замыливании Texturen.

Nicht weniger beliebt ist der Filter MSAA (Multisample Anti-Aliasing). Diese Art антиалиазинга stärker belastet, ist die Grafikkarte. Deutlich stärker. In einigen Fällen wird in Verbindung mit FXAA MSAA.

Настройки графики в GTA V
Die Grafikeinstellungen in GTA V

In Rise of the Tomb Raider verwendet wird Anti-Aliasing-Format SSAA (Supersampling Anti-Aliasing). Kurz gesagt, dieser Filter erhöht die Auflösung Rendern und dann formatiert das Ergebnis unter der geringeren Auflösung. Am Ende 4fach SSAA-Modus für Full-HD entspricht dem Schema starten Sie das Spiel in 4K-Auflösung (3840×2160). Das Bild ist wunderschön, aber mit dieser Last fertig zu werden unter die Kraft bei weitem nicht jede Grafikkarte.

Zurück zu dem Experiment, das für jedes Spiel wurden bestimmte Art und Häufigkeit der Benutzung glätten, um am Ausgang erhalten Sie ein komfortables Anzahl der Frames pro Sekunde. Dieser Parameter wird in der endgültigen Tabelle.

Видеокарты XFX Radeon R9 380 DD
Grafikkarte XFX Radeon R9 380 DD

Im Test wurden vier Grafikkarten. Ein paar GeForce GTX 960 vorgestellt samples von Palit. Version von Super JetStream mit 2 GB Speicher habe ich bereits getestet habe. Adapter Radeon R9 380 ist von den Modellen von XFX. Für weitere relevante Vergleich der Frequenzen von Chip und Speicher wurden ausgerichtet. Grafikkarte XFX arbeiteten Geschwindigkeit auf 1030 MHz für Chip und 1450 (5800) MHz für den Speicher. Adapter Palit — 1279 (1342) MHz Chip und 1800 (7200) MHz für den Speicher.

Видеокарты Palit JetStream GeForce GTX 960
Grafikkarte Palit JetStream GeForce GTX 960

Die Testergebnisse

Um zu beginnen, zu definieren, wie viel Grafikspeicher Radeon R9 380 und GeForce GTX 960 Spiele verbrauchen. Von siebzehn auf neun Anwendungen in Full HD mit dem von uns vorgegebenen Qualitätseinstellungen der Grafik dauerte mehr als drei Gigabyte. Und nur drei Spiele «скушали» weniger als zwei Gigabyte. Alle Hits von vor drei Jahren: Crysis 3, Tomb Raider und Metro: Last Light. Spiele anspruchsvolle auch nach heutigen Maßstäben, aber zum Verbrauch VRAM, wie Sie sehen können, sind Sie sehr loyal.

Ob Geschäfts Trends dieser Saison! In Rise of the Tomb Raider von der GeForce GTX 960 es dauerte mehr als vier Gigabyte. Memory Radeon R9 380 genug, aber dicht aneinander. Offenbar wirken sich die Unterschiede in der Arbeit der Kompression des Puffers, in den Chips implementiert AMDs Architektur GCN 1.2 Prozessoren und NVIDIA Maxwell Architektur. Plus sind die Begrenzung andere Faktoren, die gelten als an die Besonderheiten der Grafikkarten (Z. B. Breite des Reifens), so und Optimierung von game-engines für eine bestimmte Architektur. RotTR überhaupt behauptet, der anspruchsvolle Computer-Spiele der Gegenwart. In Full-HD-Auflösung bei maximalen Qualitätseinstellungen Grafiken Ihr benötigt eine Grafikkarte mit 6 GB Speicher.

Wollte noch hinzufügen in Tests ein neu veröffentlichtes XCOM2, aber das Spiel ist voll von vielen Bugs. Nutzer beschweren sich über eine große Anzahl von Defekten und schwachen optimieren. Und bis das Spiel in Full HD bei maximalen Einstellungen einschalten Grafik-Qualität, aber mit FXAA (fast approximate Anti-Aliasing verbraucht mehr als drei Gigabyte Grafikspeicher. Am Ende XCOM2 ständig ein und stürzt ab.

Die Malerei deprimierend, aber es ist eine längst bekannte Realitäten 2015, von denen ich schrieb die 27-m «Eisernen Werkstatt». Es stellt sich heraus, dass die meisten Spiele, die bei 2-Gigabyte-Versionen der Radeon R9 380 und GeForce GTX 960 keine Chance? Weil nicht genügend Arbeitsspeicher zu verminderter Leistung führen kann und die Entstehung von unangenehmen lags. Zum Glück ist alles ein bisschen schwieriger.

Потребление видеопамяти в играх
Leistungsaufnahme der Grafikkarte bei spielen

Natürlich, wenn es eine Möglichkeit gibt, das Spiel stellt alle für den Betrieb notwendigen Daten (Texturen, Puffer und andere Dateien), um so wenig wie möglich mal Zugriff auf andere Elemente des Systems. Wenn dies nicht möglich ist nicht zu erwarten, so folgt daraus nicht, dass das Spiel sofort anfangen zu Bremsen, obwohl ein solches Szenario auszuschließen ist es nicht Wert. Es stellt sich heraus, dass der 17 Spiele erhebliche Probleme mit Performance-Einbußen als Folge von unzureichendem Arbeitsspeicher gab es nur bei fünf. In Assassin ‘ s Creed Syndicate und F1 2015 sank die Anzahl der Frames, aber nicht so kritisch auf den Allgemeinen hintergrund. Rise of the Tomb Raider im Modus «Sehr hoch» mit FXAA (fast approximate Anti-Aliasing für Grafikkarten spielbar mit 4 GB, aber bei einer höchstmöglichen Qualität der Grafik passen Sie auch.

Результаты тестирования видеокарт
Die Ergebnisse der Tests von Grafikkarten

In Middle-earth: Shadow of Mordor gibt es die Möglichkeit der Aktivierung des HD-Texturen. Spiel ehrlich warnt, dass mit den Einstellungen «Ultra» für komfortables spielen, braucht man einen Adapter mit sechs Gigabyte Speicher. Im Endeffekt ist die Durchschnittliche FPS sank geringfügig, aber es gab Verzögerungen (minimal-FPS), die Einfluss auf den Komfort. Urteil — sehr schlecht.

Результаты тестирования видеокарт в Middle-earth: Shadow of Mordor
Die Ergebnisse der Tests der Grafikkarten in Middle-earth: Shadow of Mordor

Watch Dogs auf Ultra-Einstellungen mit 2-fachem MSAA-Anti-Aliasing «verscheucht» die beiden 2-GB-Version der Grafikkarten. Stärker betroffen GeForce GTX 960. Wahrscheinlich aufgrund der Tatsache, dass Ihr benötigt 500 MB mehr Speicher. Selbst FPS-rate — Durchschnittliche und minimal — unterhalb der Komfortzone in Höhe von 25 FPS.

Результаты тестирования видеокарт в Watch Dogs
Die Ergebnisse der Tests der Grafikkarten in Watch Dogs

In Call of Duty: Black Ops III beobachtet etwa das gleiche Bild. Vergleicht man die 4-GB-Version der Grafikkarten, das mehr Bilder pro Sekunde, die Radeon R9 380. Dies gilt auch für die minimalen, und mittleren Ebenen FPS. 2-GB-Version ebenso verzögern.

Результаты тестирования видеокарт в Call of Duty: Black Ops III
Die Ergebnisse der Tests der Grafikkarten in Call of Duty: Black Ops III

Verbringen zusätzliche Analyse für Rise of the Tomb Raider. Mit den Einstellungen «Sehr hoch» auf 4-Gigabyte-Adaptern spielen es gibt einen Grund. FPS-rate schwankt leicht. Lags habe ich nicht gefunden, auch beim übergang von der Gaming-Aktionen zu den Cut-Szenen. Mit Zunehmender Qualität der Grafiken (wie im obigen Screenshot) kann nicht spielen sogar mit vier Gigabyte.

Es ist offensichtlich, dass die Besitzer von Grafikkarten mit zwei Gigabyte zur Erreichung FPS ein angenehmes Niveau zu reduzieren, die Qualität in den Einstellungen. Das anspruchsvollste Option — ist die Qualität der Texturen. Reduzieren Sie auf die Einstellung «hoch» bekommen und die durchschnittlichen 38 FPS mit periodischen просадками bis zu 28 FPS. Es ist schon besser.

Результаты тестирования видеокарт в Rise of the Tomb Raider
Die Ergebnisse der Tests der Grafikkarten in Rise of the Tomb Raider

Результаты тестирования видеокарт в Rise of the Tomb Raider
Die Ergebnisse der Tests der Grafikkarten in Rise of the Tomb Raider

Was haben wir im Endeffekt? Bei den vorgegebenen Einstellungen der Grafikqualität der 17 Spiele in zehn 2-GB-Version zeigte genau die gleichen Ergebnisse wie ein 4-GB-Radeon R9 380 und GeForce GTX 960. Das heißt, mehr als die Hälfte. Einerseits ist dies ein gutes Ergebnis. Doch ich habe den höchsten Einstellungen und Anti-Aliasing. Also, bei niedrigen FPS Benutzer kann die Qualität der Grafik etwas zu reduzieren, aber auch der Verzicht auf антиалиазинга. Andererseits beliebtesten Spiele des Jahres 2015 verbrauchen stetig mehr als zwei Gigabyte VRAM in Full HD.

Statistik

Spiele Gesamt: 17 (100%)

Grafikspeicher hat keinen Einfluss auf die Leistung:

Grafikspeicher wirkt sich geringfügig auf die Leistung:

Grafikspeicher wirkt sich erheblich auf die Leistung:

10 (58,8%)

2 (11,8%)

5 (29,4%)

  • Metro: Last Light;
  • Tomb Raider (2013);
  • Battlefield 4;
  • Crysis 3;
  • Far Cry 4;
  • «The Witcher 3: wilde Jagd»;
  • Star Wars: Battlefront;
  • GTA V;
  • Fallout 4;
  • DiRT Rally.
  • Assassin ‘ s Creed Syndicate;
  • F1 2015.
  • Dragon Age: Inquisition;
  • Middle-earth: Shadow of Mordor;
  • Watch Dogs;
  • Call of Duty: Black Ops III;
  • Rise of the Tomb Raider.

Abschließend

Die meisten Computerspiele, die es Wert Aufmerksamkeit auf, schon jetzt verbrauchen Sie mehr als zwei Gigabyte Grafikspeicher. Allerdings können moderne Grafik-Architektur GCN 1.2 und Maxwell ermöglichen Grafikkarten mit zwei Gigabyte bleiben auf dem Niveau der teureren 4-Gigabyte-Versionen. Heutige Tests diese Tatsache zeigt deutlich: in 10 der 17 Spiele eine Grafikkarte mit einem anderen Umfang zeigten ähnliche Ergebnisse.

Noch ein wenig Statistik: von 13 der 17 Spiele in Full HD bei maximalen Qualitätseinstellungen der Grafik (mit Kantenglättung) verbrauchen mehr als zwei Gigabyte Grafikspeicher. Alle Spiele, veröffentlicht im Jahr 2015. Ich denke, sicher kann man über die geplanten Trends. In einigen Anwendungen fällt die Leistung ernsthaft genug. Zum Beispiel Rise of the Tomb Raider, der für einen angenehmen Gaming in Full HD auf «максималках» brauchen Sie eine Grafikkarte mit 6 GB Speicher. Einige Spiele zeitweise verzögern (Call of Duty: Black Ops III, Dragon Age: Inquisition), was nicht weniger ärgerlich. Die Lösung dieser Schwierigkeiten ist es sehr einfach: reduzieren Sie die Qualität der Grafik in den Einstellungen. Zu machen, so dass das Volumen des verbrauchten VRAM verringert.

Es ist offensichtlich, dass die Nutzer von leistungsstarken Gaming-Grafikkarten mit 2 GB Speicher der letzten Generation (GeForce GTX 680, GeForce GTX 770, Radeon HD 7970) hier und jetzt keinen Sinn, jagen, dem Kauf eines neuen Geräts, es sei denn natürlich, es geht nicht um die leistungsstärksten Lösungen. Beispielsweise eine GeForce GTX 980 Ti. Sollten Sie zumindest warten, bis die neue Grafikkarten Generation von AMD Polaris und NVIDIA Pascal. Sicherlich Lösungen mittleres Niveau erhalten mindestens 4 GByte Grafikspeicher. Diejenigen, die hier und jetzt unter Berücksichtigung der Möglichkeit, den Kauf der GeForce GTX 960 oder die Radeon R9 380, lohnt sich die Version mit vier Gigabyte Speicher. Und auf den Punkt. Darüber hinaus ist die überzahlung beträgt im Durchschnitt 1,5-2 tausend Rubel. Nicht so viel.

Цена одинаковых видеокарт с разным объемом памяти
Preis identische Grafikkarten mit unterschiedlicher Speichergröße

In den übrigen Preiskategorien Wahl auf der Hand. Weniger produktive Adapter (langsamer als die Radeon R9 380 und GeForce GTX 960) vor allem mit 2 GB Arbeitsspeicher. Mehr bezahlen für eine Version Radeon R7 370 mit 4 GB macht keinen Sinn. Chip dieser Grafikkarte immer noch nicht schafft aktuelle Spiele auf höchsten Einstellungen zu spielen. Während die mittleren 2 GB völlig ausreichend. Schnellere 3D-Beschleuniger entzogen Versionen mit unterschiedlicher Speichergröße: Radeon R9 390/390X ist immer 8 GB; GeForce GTX 970/980 und Radeon R9 Fury/Nano/X Fury ist immer 4 GB; GeForce GTX 980 Ti ist immer 6 GB; GeForce GTX TIAN X ist immer 12 GB.


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