Just Cause 3 granskning – en löjligt roligt, men stamning rida

Den senaste delen i den sura action-serien erbjuder ett helt land i Medelhavsområdet för att blåsa upp – men det finns problem i paradiset

Just Cause 3

Just Cause 3
Foto: Square Enix

Måndag 7 December 2015 09.22 GMT

Senast ändrad måndag 7 December 2015 09.37 GMT

Just Cause 3 introducerar sin huvudperson Rico Rodriguez som en “diktator avlägsnande specialist” som sedan stansar flygande missiler han står på. Serien har alltid varit gigantiska, explosiva och härligt dum, men från dess öppning sekvens denna uppföljare ups ante.

Den här gången, Rico återvänder hem för att befria Medici, 400 kvadrat miles av Medelhavet prakt förtryckta av tecknade despot Di Ravello som tror att ingenting av elda upp sitt eget folk i en strävan efter världsherravälde. Förvänta dig inte någon form av politisk undertext om: tomten är forgettable och något moraliskt budskap är höljd av den likgiltighet som visas mot Rico är oändliga oavsiktliga skador. Medici är en plats där du nonchalant styrelsen en civil båt km från land och kasta dem överbord medan quipping: “Det är en bra dag för ett dopp”. Spelet är medvetet löjlig och roligare för det, det mantra som uppgår till Homer på ett fängelse vagnen skriker: “Måste döda Di Ravello, jippi!”.

Du får till det allmänna genom att slutföra uppdrag och befriande städer, vrida kartan från röd till blå genom att spilla en hel del röda och sprida kaos. Explosioner är Just Cause 3: s specialitet. Allt är inte förstörbara, men spelet har de finaste rivning jobb sedan Red Faction: Guerrilla. Genom att använda den uppgraderade landtaktik hook, gör att upp till sex separata binda upp dem på en gång, kan du enkelt driva stora och ibland brandfarliga strukturer till en annan, koka ihop enorma eldklot.

Just Cause 3

BOOM! Foto: Square Enix

De finaste nytt tillägg är wingsuit, vilket gör Rico för att flyga långa sträckor och erbjuder ett fågelperspektiv av god förstörelse. Jag klättrade den högsta toppen i spelet, och hoppade av i riktning mot den ljusaste ljus nedan. Efter att flyga majestätiskt i flera minuter jag ut fallskärmen och tappade smack i mitten av en militär bas. Två lasersikten omedelbart utbildad på mig och en stund senare Rollspel sparken, men jag zippade uppåt till en kran med gripen, som lämnar ett hål som såg en raket smäll in i en jeep och den andra till den andra skytten.
Jag förankrade den återstående grymta till en antänds gasbehållaren och det snabbt skott i luften med honom fäktar bakom; en provisorisk Fulton utvinning. En pop-up dök upp för att informera mig om att jag hade satt ett personbästa för den resulterande avstånd han flög.

Förstärkningar anlände och jag mejade ner dem med kulspruta eld – vapen aldrig må bra, men AI är dumma och felaktiga tillräckligt för att göra problemet mindre än terminal. Slutligen, jag tjudrad en rad av lagring cylindrar tillsammans och de föll som dominobrickor på avstånd, som jag nonchalant promenerade ut den främre porten. Rico är för cool för att titta på explosioner.

Spelet fungerar bäst när det levererar dessa superhjälte fantasier. Tyvärr hittade jag det bokstavligen fungerade inte alltför ofta. Tänk dig av hi-jinks över närstående i stamning mode, med täta direkta pauser för att tänka riktigt hårt om explosioner. Bildfrekvensen till synes blir värre ju längre din session – vilket tyder på en minnesläcka – och ska man dö för att det sjunker till den punkt där du inte längre adekvat försvara dig själv, förväntar sig fruktansvärt lång last gånger för att återvända till striden. Åh, och utvecklaren kan tro att regimens DRM initialer är underhållande men skämtet är på oss när spelet stövlar dig om din internet-anslutning. Mest bisarrt, när jag befriade en stad genom att höja den revolutionära flagga, kameran skulle bli fast på det medan spelet fortsatte. Jag älskar flaggor så mycket som nästa kille, men det är svårt att frigöra ett land som spelar som ett.

Just Cause 3

ARGHHH Foto: Square Enix

Det är ett bevis för att Just Cause som jag hade inget att tveka att driva igenom sina irritationsmoment; omgivningen är så utsökt att det ibland är värt att uthärda bildspel för kanapéer och champagne. Detta är en lyxig världen kryllar av saker att göra. Den skriptade kampanj är inte perfekt men det är underhållande uppsättning bitar och jag rekommenderar att göra åtminstone de första att få väsentligheter som utbudet sjunker och snabb resa. Det är också värt att ta på utmaningar som biltävlingar och wingsuit kurser för att få uppgraderingar, du kan tävla mot spöken av dina vänner som en extra morot.

Utöver dessa, känn dig fri att befria städerna genom att blåsa upp statyer och högtalare, misshandel militärbaser av exploderande allt inuti, eller bara dum runt genom att göra ditt valda sak som går boom. Utvecklaren har förbättrats hur upptrappningen fungerar i dessa situationer, inte längre smyga från enskild polisman att tankar nu du är fläckig. För första gången, gömmer sig är en fungerande taktik för att gå ner i värmen, och en trevlig innovation gör att du att upptäcka att någon ringer för att säkerhetskopiera och ta ut dem i enlighet med detta. Om det blir alltför hårig du kan även finna en fristad med en präst för att återställa ville räknaren till noll. Glöm bara inte att berätta Richard Dawkins.

Just Cause är en vacker lekplats som gör dig till stjärna i din egen helt löjligt action-film. Det saknar djup, men det är svårt att vård när du klurar ut en krascha helikopter in i cockpit av en Formel En bil. Men, du definitivt kommer att ta hand om ditt körsätt är mer Pastor Maldonado än Lewis Hamilton eftersom bildfrekvens har avtagit till en genomsökning. Det bör noteras att jag med en PC utan problem visas bara så dålig på konsoler. Förhoppningsvis patchar kommer att jämna ut allt, men tills dess potentiellt stora spelet kommer rekommenderas med reservation.

Square Enix; PC (versioner testat)/PS4/Xbox; £50; Pegi rating: 18+


Date:

by