Dessa konstiga virtuella varelser muterar sina kroppar för att lösa problem

De visar hur intelligens och kroppsplaner är nära kopplade-och kan låsa upp AI för robotar.

av

19 oktober 2021

Agrim Gupta, Silvio Savarese, Surya Ganguli & amp; Li Fei-Fei

En oändlig mängd olika virtuella varelser sprider och sveper över skärmen, kämpar över hinder eller drar bollar mot ett mål. De ser ut som halvformade krabbor gjorda på korv-eller kanske Thing, den kropplösa handen från The Addams Family. Men dessa “unimals” (förkortning för “universella djur”) kan faktiskt hjälpa forskare att utveckla mer generell intelligens i maskiner.

Agrim Gupta från Stanford University och hans kollegor (däribland Fei-Fei Li, som är direktör för Stanford Artificial Intelligence Lab och ledde skapandet av ImageNet) använde dessa unimals för att utforska två frågor som ofta förbises i AI -forskning: hur intelligens är knuten till hur kroppar läggs upp och hur förmågor kan utvecklas både genom evolution och lärande.

En oändligt föränderlig lekplats lär AI hur man multitaskar

Virtuella spelvärldar ger en oavbruten ström av öppna utmaningar som driver AI mot allmän intelligens.

“Detta arbete är ett viktigt steg i ett decennier långt försök att bättre förstå kropp-hjärnförhållandet i robotar”, säger Josh Bongard, som studerar evolutionär robotik vid University of Vermont och inte var inblandad i arbetet.

Om forskare vill återskapa intelligens i maskiner kan de sakna något, säger Gupta. Inom biologin uppstår intelligens från sinne och kroppar som arbetar tillsammans. Aspekter av kroppsplaner, såsom antal och form på lemmar, avgör vad djur kan göra och vad de kan lära sig. Tänk på aye-aye, en lemur som utvecklade ett långsträckt långfinger för att söka djupt in i hål för grubs.

AI fokuserar vanligtvis bara på sinnesdelen och bygger maskiner för att utföra uppgifter som kan bemästras utan som att använda språk, känna igen bilder och spela videospel. Men denna begränsade repertoar kan snart bli gammal. Att förpacka AI: er i organ som är anpassade till specifika uppgifter kan göra det lättare för dem att lära sig ett brett spektrum av nya färdigheter. “En sak har varje intelligent djur på planeten gemensamt i en kropp”, säger Bongard. “Utförande är vårt enda hopp om att göra maskiner som är både smarta och säkra.”


Date:

by