Sphero Net Gekocht littleBits tot Één van de Grootste Makers van Educatief Speelgoed

Illustration for article titled Sphero Just Bought littleBits to Become One of the Largest Makers of Educational Toys

Eind vorig jaar Sphero bleek dat het ging stoppen met de productie van speelgoed-robots gebaseerd op de populaire figuren als R2D2, BB-8, en Lightning McQueen. Velen vroegen zich af of de beslissing van de onderneming om terug te keren de nadruk op de educatieve markt betekenden het begin van het einde, maar vandaag Sphero aangekondigd heeft verworven littleBits, waardoor één van de grootste makers van STOOM-gericht speelgoed.

Article preview thumbnail

RIP Super Schattig BB-8 Speeltje: Sphero Gesprekken Wordt Op de Vergunde Bots

Ach, Sphero ‘ s BB-8, R2-D2 en andere Disney-licentie robots pieper en bloop niet meer. Het…

Lees meer Lees

Sphero eerste maakte een naam voor zichzelf met een eigenzinnige, afstandsbediening bal die de weg effende voor smartphone bestuurbaar speelgoed. De technologie ontwikkeld die het ook in de perfecte positie om te profiteren van de populariteit van Star Wars: The Force Wakker met een RC-BB-8 speelgoed dat verplaatst en gedroeg zich precies zoals het populaire personage in de film. Het was een enorme hit, en led Sphero te maken van de andere robot speelgoed gebaseerd op de Disney-figuren zoals R2-D2, maar de interesse in deze producten uiteindelijk afgenomen, toonaangevende Sphero te verlaten en de lijnen en focus op STOOM producten weer, leidt tot producten zoals de Bout, Specdrums, en de RVR, die al populair geworden bij onderwijsinstellingen als een manier kennismaken kinderen van complexe, concepten als het programmeren.

LittleBits heeft gezien dat een soortgelijke boog in de STOOM-gericht lijnen. Het lenen van Lego ‘ s benadering van speelgoed, het bedrijf staat bekend om zijn elektronische bouwstenen met elkaar te verbinden met behulp van magneten waardoor kinderen voor het maken van complexe gadgets en andere volledig functionele uitvindingen zonder te weten hoe te solderen. Over de jaren littleBits geïntroduceerd kits voor het bouwen van elektronische synthesizers, toegevoegd smartphone integratie voor geavanceerde programmering, laat kinderen hun leven Iron Man fantasieën, en zelfs introduceerde hun eigen versie van een doe-het-R2-D2.

Sphero ‘ s overname van littleBits toont aan dat er, gelukkig, nog steeds een enorme markt voor educatief speelgoed (de officiële aankondiging van de ramingen van het onderwijs in de technologie-industrie met een waarde van ongeveer $150 miljard) en dat kinderen niet volledig verloren smartphone games zoals Fortnite. De deal geeft ook Sphero controle van littleBits’ verschillende patenten die betrekking hebben op van alles, van robotica, software, het Internet van Dingen. Er zijn geen officiële aankondigingen van nieuwe producten gebonden aan deze aankondiging gewoon nog niet, dus het blijft niet gezien te worden als Sphero plannen voor het voortzetten van de littleBits lijn, het integreren van de technologie van de onderneming met de nieuwste producten zoals de RVR, of het introduceren van iets heel anders.

Article preview thumbnail

Ik ben Ayah Bdeir, CEO van littleBits, en Dit is Hoe ik Werk

Het werken met elektronica kan intimiderend zijn voor mensen zoals ik—ik weet het niet een soldeerbout…

Lees meer Lees

Helaas, als onderdeel van de overname, Ayah Bdeir, die begon littleBits en die is een sterke pleitbezorger voor gender-neutrale speelgoed, zal niet toetreden tot Sphero en heeft in plaats daarvan besloten om verder te gaan “…na te streven haar volgende avontuur.” Wat dat betekent voor de littleBits lijn valt nog te bezien, maar als een drijvende kracht voor zowel open source en STEAM initiatieven, haar verlaten om te proberen iets nieuws is niet per se een slechte zaak.

Deel Dit Verhaal


Date:

by