Nintendo Labo VR Kit Er den Villeste Papp Eventyr Ennå

Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)

Med sine to første settene, Nintendo har allerede hevet et medium som vanligvis tilbringer det meste av sitt liv sitte i en søppelbøtte. Nå med ny papp Labo VR Kit, på toppen av å legge til en helt ny dimensjon av spill for å Slå arsenal, med design og materiale til å lage papp fugler, elefanter, blasters, og mer, Nintendo ‘ s tredje steg inn i papp er den mest ambisiøse ennå.

I sin kjerne, Nintendo VR Kit er lik tidligere versjoner av Labo. Full $80 settet kommer med et nytt sett av programvare og et utvalg av papp modeller med trinn-for-trinn-instruksjoner som er utformet for å brukes i tandem med spillet. Men ved å legge til VR til mix, kan det føles som om Nintendo har virkelig utvidet grensene for sin papp universet.

Dette er nøkkelen modell som gjør alt arbeidet sammen. Bare sett i Bryteren, kobler du headsettet til Leketøy-Con du ønsker å bruke, og det er det. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)

Nå med all respekt til Bryteren, kommer inn, jeg var ikke helt sikker VR var noe de kunne håndtere. Selv da det ble lansert i løpet av våren 2017, Bryteren er Tegra X1-prosessor som allerede var et par år gammel, og når du kombinerer det med Bryteren er relativt lav oppløsning på 1280 x 720 skjermen, parring Bytt til en ekstra-stor å ta på Googles Papp VR headset virket som en stor risiko.

Men igjen, Nintendo har vist seg at det kan fungere magic selv med begrensede ressurser. Ja, Labo VR Kit lider av en merkbar skjermen døren effekt, som er resultat av å være i stand til å se mellomrom mellom individuelle piksler på skjermen sin. Men det er noe praktisk talt ethvert forsøk på mobile VR har å forholde seg til, så det er ikke bare en Nintendo ting.

Her er Toy-Con Blaster i aksjon. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)

Enda viktigere, mens enkle, visuelle for VR Kit kjører glatt, og ved hjelp av bevegelsessensorer i sin Glede-Con, sporing bevegelse av hodet og hendene oversetter ganske godt inn i VR. (Ikke bry deg om VR er ikke helt din greie, fordi hver kamp er spillbar i 2D, med Bytte selv være i stand til å automatisk finne ut hvilken visning du vil ha, basert på hvis du velger VR-headsettet, eller den grunnleggende modellen uten innebygget i brillene.)

Oppsettet er også ganske enkel. Etter å bygge ut de ulike papp-modeller, alt du trenger å gjøre er å skyve Bryteren i papp headsettet ramme, plukke hvilken modell du ønsker å spille med, og vekk du går. Den viktigste forskjellen mellom Nintendo ‘ s VR og lignende hodetelefoner er at fordi det er ingen hodebånd eller stropp, du har å holde headsettet til ansiktet i stedet for å være festet i. Dette har den ekstra fordelen av å gjøre det enklere å finne headsettet er visuell sweet spot.

Å ha Glede-Con ‘ s analoge spaken til å fungere som et øye på Leken-Con-Fuglen er en fin touch. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)

Hver papp modellen har et bestemt spill bygget for å dra nytte av sine unike egenskaper. Min favoritt var den Toy-Con-Blaster, som minner meg mye av en re-imagined Super Scope fra tilbake på 90-tallet, hvor målet ditt er å sprenge søte små romvesener som du reiser gjennom en skytebane. Og mens jeg ikke har en sjanse til å bygge modellen meg selv, jeg var virkelig imponert av blaster er sofistikert nikke mekanisme som føltes langt mer vesentlig enn papp egentlig skal. Det følger også med taktil tilbakemelding gjennom smart bruk av gummi band, og en overraskende tilfredsstillende mekanisk utløse.

Så er det Leketøy-Con Fugl, der har du fysisk presse sider av papp modell for å foreta sine vinger klaff, som i spillet tillater deg å kontrollere din høyde mens du styre ved å flytte hodet. Og din oppgave? Å fly rundt i kartet for å samle inn frukt og rekruttere nye avian venner til å bli med flokken.

Med kameraet, Glede-Con bevegelses-sensorer brukes til å styre når du beveger hodet, mens “objektiv” kan være vridd for å zoome inn. Du kan også bla til den analoge spaken til å slippe godbiter for å tiltrekke seg fisk.Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)

I mellomtiden, Leketøy-Con-Kameraet har et mer avslappet opplevelse som får deg til å utforske havet mens du knipser bilder av dyreliv og oppnå mål. Du kan selv slå fat på forsiden av kameraet, som om det var et zoom-objektiv når du ønsker en nærmere skudd. Men så avslappende som å svømme rundt og knipser bilder av sunfish er, jeg kunne ikke hjelpe, men tenk på hvor jeg ville ha denne samme erfaring som brukes på en restartet versjon av Pokemon Blunk.

Så er det Leketøy-Con Vind Pedal, som kan være den enkleste av alle modellene, men kanskje også den mest dyptgripende. Det brukes sammen med standard VR headset for å spille et spill der målet er å hjelpe en frosk hoppe sin vei ut i verdensrommet. Den smarte delen om alt dette er at når du går på pedalen for å hoppe, vifte på slutten av pedal blåser et vindkast av vind i ansiktet, som legger til et ekstra nivå av dybde i et ellers enkelt spill.

Maleri og skulptur i 3D tar en liten innsats for å vikle hjernen din rundt. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)

Men langt de fleste der ute modellen er Toy-Con Elefant, som er et mindre tradisjonelle spill, og mer av en modernisert 3D ta på Mario Paint. Ved å bevege hodet, og elephant er bagasjerommet, kan du tegne og forme i 3D, og eventuelt selv ta dine kreasjoner og overføre dem til den andre delen av Labo VR Kit: Labo Plaza og Garasje.

The Plaza er et enkelt utvalg av 64 forskjellige mini-spill som strekker seg fra en tabell-topp fotball spillet til RC-bil destruction derby. Fra hva jeg spilte, hvert spill er en bit av bite-sized moro, men den reelle makten er hvordan de spillene binde inn i Garasjen, Labo hjem for å mekke.

Heldigvis, vifte på Vinden Pedal kan brettes bort når den ikke er i bruk for å ta opp mindre plass. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)

Det er fordi hver av spillet i Plaza ble opprettet ved hjelp av Labo er integrert i spillet motor, noe som betyr at ikke bare kan du inspisere spill for å se hvordan de er laget, kan du ta dem design, tweak dem og bygge dem ut for å lage dine egne mini-spill.

Gitt en liten foreldrenes veiledning og frihet til å utforske, kan jeg lett se hvordan dette kan være en måte bedre intro til programmering for barn enn min erfaring som lærer Grunnleggende på en VAX-terminal når jeg var på skolen.

Et fugleperspektiv.Leketøy-Con Blaster er den mest kompliserte å bygge, men sannsynligvis også den mest givende. Her er en titt på noen av de programmering bak en av Labo VR Kit Plaza spill. Og en topp-ned-visning av noen av logikken som godt. Plaza har en blanding av VR-spill og mer tradisjonelle kost liker denne Pinball-spill. Fotball-spillet er et flott valg for noen raske multiplayer action. 1 / 7

For de som er opptatt av hvordan VR kan påvirke barn, Nintendo sier at Labo VR kit ble laget for barn i alderen syv og opp. Og med hver modell krever at du holder headsettet til ansiktet i stedet for å bli låst inn, Labo VR kit slags har en naturlig fordel av å tvinge deg til å ta en pause fra virtuelle virkeligheten ganske ofte, selv om det er bare for å gi din arms en pause.

Og mens hvert spill individuelt kanskje ikke har dybde av en Mario Odyssey eller Pust av de Ville, av det store antallet spill, og spesielt hvordan du kan bygge videre på hver Plaza spillet kan gi Labo kit enda mer replay verdi.

På dette punktet, jeg sannsynligvis ikke bør fortsette å være overrasket som dette. Men etter knapt mer enn en time med Labo VR Kit, jeg kunne ikke hjelpe, men å finne meg følelsen som jeg hadde savnet ut blir født på 80-tallet. Mens det er litt mer strømlinjeformet i omfang, Labo VR Kit revitaliserer noen av mine favoritt barndommen spillopplevelser som Super Omfang, Mario Paint, et hint av Pilotwings, Virtual Boy, og mer inn i en stor pakke som er laget for 2019 teknologi.

Nintendo Labo VR Kit vil være tilgjengelig på 12. April som en full kit for $80, eller som en separat $40 starter kit tilbyr hovedspillet pluss blaster-modell, og to $20 add-on sett for kamera og elefant, og fuglen og vind pedal.

Deler Denne Historien


Date:

by