Forskare har skapat en robot kopia av gamla reptiler

Paleontologer runt om i världen försöker lära sig så mycket om djurvärlden i det förflutna. De försöker lära sig hur djuren såg ut, vad de äter och hur de rör sig. Forskare från Schweiz och Tyskland tog ett stort steg framåt i denna fråga — de har skapat en robot skelett av en ödla som levde för över 300 miljoner år sedan. För att återskapa realistiska rörelser de använde dator modellering och data som samlats in under utgrävningen. Resultatet är mycket intressant och visas i video.

Древний ящер Orobates pabsti

Skelettet är skapat som bygger på en forntida djur som kallas Orobates pabsti. Det såg ut som en giant Salamander och har varit de viktigaste punkterna i det evolutionära trädet, mellan groddjur och däggdjur. Forskarna valde det eftersom det är den enda antika varelse vars fossiliserade ben kan kopplas samman med fossila paw prints.

I ett första steg för att skapa en flytta skelett, forskare har studerat förflyttning av moderna salamandrar, leguaner och kajmaner. Med hjälp av x-strålar, forskarna lärde sig när de står upprätt och hur böjda deras ryggraden och lederna är i rörelse. Med hänsyn till dessa data och jämföra dem med den fossila spår av gamla dinosaurier, de utformade en modell i datorn av ämnet så att när rörelsen av hans ben och stadgar inte dyka upp.

Den skapade modellen var flyttat in i den verkliga världen med hjälp av en robot OroBOT. Forskarna har jämfört hans sätt att röra sig med gångart moderna djur av denna typ. Det visade sig att den gamla Orobates pabsti var att flytta om så kajmaner — små släktingar på alligatorer.

Paleontologi har redan besvarat många frågor om tiden före tillkomsten av människan. Till exempel forskarna redan vet ungefär vad som skulle hända med dinosaurier om de inte hade dött. Och de vet också varför livet valde att ta steget ut i vattnet och på land.

Om du är intresserad av vetenskap, se till att prenumerera på vår kanal på Yandex.Zen. Där kan du alltid hitta material som inte kommit till platsen.


Date:

by