En pirat livet for mig: Sjældne ‘ s ambitiøse planer for Havet af Tyve afsløret

49

Xbox og PC online multiplayer-pirat eventyr vil prale over havet monstre og skelet forter – og dette er kun begyndelsen

@keefstuart

Tue 13 Februar 2018 08.01 GMT

Sidst opdateret Tir 13 Februar 2018 08.03 GMT

‘A playful, friendly and cooperative universe’ … Sea of Thieves.

“En legende, venlige og samarbejdsvillige univers’ … Hav af Tyvene.
Foto: Microsoft Studios

Når den Britisk veteran games studio Sjældne først afsløret Hav af Tyve i 2015, det er fair at sige, at den reaktion var positiv. Efter flere års brugt på at koncentrere sig om den kontroversielle Kinect-enhed, skaberen af saftig SNES og N64 klassikere Donkey Kong Country og Banjo-Kazooie afsløret en online-pirat-eventyr, hvor grupper af venner, der ville sætte sejl på åbent hav, at finde treasure og gøre kamp med andre spiller besætninger. Det føltes som om, den elskede bygherren havde virkelig vendt tilbage.

To år senere, forventning er fortsat høj. Inden for fem timer af de seneste lukkede beta test gå live, var det den mest sete spil på streaming-tjeneste Spjæt, slå selv den mægtige League of Legends. I sidste ende, mere end 300.000 mennesker tilmeldt til at spille, bruge 2m timer og fuldføre 400,000 quests i den uge lange test.

Men den beta, der kun ydes en begrænset glimt af, hvad Havet af Tyve har i butikken. Spillere kan vælge at sejle i fire-person galeoner, to-person slupper eller single-player både, og derefter udføre en række simple fetch quests for handel med virksomheder, der hænger ud på forposter, der er punkterede omkring miljøet. Med enten venner eller fremmede, spillerne lærte hurtigt at dele sejlads opgaver – styring, navigation og holde kanoner indlæst – mens lokalisere nedgravede skatte og afværgede skelet krigere.

Mangler fra beta var de funktioner, der vil give Hav af Tyve levetid og struktur: offentlige arrangementer, som vil se grupper af både, der tager på udfordringer sammen, og den progression system, der belønner spillerne for deres helte. Under en pressekonference afholdt i Sjældne 100 hektar store base i landdistrikterne Leicestershire i sidste uge, kan flere detaljer frem.

Encountering other crews in Sea of Thieves is always tense, but combat is not the only outcome – fragile alliances can emerge.

Facebook

Twitter

Pinterest

Oplever andre besætninger i Havet af Tyvene er altid spændt, men kampene er ikke det eneste resultat – skrøbelige alliancer kan opstå. Foto: Microsoft Studios

Kraken, den legendariske havet monster antydet i hele spillet udvikling periode, er blevet bekræftet, og svagtseende. Sjældne viste en video af dyret, eller i det mindste otte gigantiske fangarme, som er fyldt op af saltlagen og angriber skibe; besætningsmedlemmer blev løftet op fra bunken og kastet i vandet, hele galeoner trukket under bølgerne. Det så kaotisk og sjov.

Kraken vil være en form for offentlig begivenhed, når Hav af Tyve lancerer. Spillerne vil være i stand til at spotte fangarme på horisonten, og derefter sejle i en monster kamp, følgeskab af andre både i nærheden. (Det ser ud som om spillet er sandsynligt at tillade omkring fem eller seks skibe i hver multiplayer “instans”.) “Du har en begrænset mængde af advarsel, før Kraken strejker,” siger designer Mike Chapman. “Fangarme kan angribe flere skibe på samme tid, wrap omkring de dæk, samle dig op og smække dig mod skroget, dunk dig – og du får blæksprutte blæk i dit ansigt, som du skråstreg på det. Det er tanken, at dette er en replayable spil element – der er forskellige strategier, og hver gang du støder på, vil det være i en anden sammenhæng.”

Det er målet, siger Sjældne, er at tilføje nuance til relationer mellem forskellige båd-besætninger. Normalt, vil spillerne bare fire kanoner på hinanden på syn, eller snige sig ombord på det andet skib til at stjæle skatten. Men i et knæk angreb, de bæster kan besejres alene af flere besætninger, ligesom den offentlige kampe, siger Skæbne. “Jeg elsker spillerens valg, der dukker op,” siger studiechef Craig Duncan. “Hvis du ser det angriber et skib, må du prøve at hjælpe, eller skal du vente, indtil det er taget ned, og derefter stjæle deres skat?”

Hver verden vil også indeholde et sæt antallet af skelet forter, vrimler det med benet krigere og overvåges af en kaptajn. En skull-formede sky svæver over bygningen vil lade spillerne ved, at det er besat – og hvis det er, vil der være en højborg for at opdage, helt fyldt med skat. Igen, alle både i nærheden vil være i stand til at se dette event og deltag i. “Det er en virkelig hård horde mode-stil udfordring, der skal overvindes,” siger Chapman. “Det er i din interesse at arbejde sammen med en anden besætning.”

Men alle alliancer i spillet er sandsynligt, at være usikker på bedste. Som med skattekister afspiller besætninger kan grave op på øerne, dette skelet loot er, at blive transporteret tilbage til din båd, så du kan nemt blive overfaldet og forrådt.

Producer Joe Neate lovede også special limited begivenheder. “I løbet af de første tre måneder vil vi lave små tilføjelser for at berige oplevelsen,” siger han. “Vi kører tidsbestemte begivenheder, så for en weekend kan der være en karakter i det værtshus, som du ikke har set før. Hvis du chatte med ham, og han vil sætte dig ud på en quest for at hente noget, han har mistet, og han vil give dig en belønning, som du kun kan få på det tidspunkt. Senere, vi vil altid være der kigger på ting, der beriger [spil] for alle – det kunne være nye quest-typer, ny handel med virksomheder eller nye mekanik kan lide at fiske.”

The exclusive Pirate Legends hideaway, built in the side of a wrecked ship and accessible only to the most experienced buccaneers.

Facebook

Twitter

Pinterest

Den eksklusive Pirat Legender hideaway, der er bygget i den side af et forulykket skib, og er kun tilgængelige for den mest erfarne buccaneers. Foto: Microsoft Studios

Sjældne også givet flere detaljer om spillets progression system. Som spillere udføre quests og rejser for handel med virksomheder, de tjener omdømme point, som til gengæld åbne op for mere komplekse og vanskelige opgaver, mens også oplåsning af brugerdefinerede elementer såsom tøj og pimped våben og genstande. Det ultimative mål er at level op din karakter til rang af Pirat Legend, en status opdatering der giver dig adgang til legendariske quests og gear. “Vi vil have det til at betyde væsentlig mere end bare en cool hat eller en cool titel. Vi vil have det til at ændre den måde, andre spillere kan se dig,” siger Chapman.

Til dette formål, Pirat Legends vil være i stand til at få adgang til en hemmelig pirat skjulested, kendt som Værtshus of Legends, som er skjult et eller andet sted på spillet kort. Inde i denne skyggefulde lille rum, ikke-afspiller tegn, der vises som spøgelsesagtige drikker, giver hints om fremtidige spil opdateringer, samt nye handelsselskaber eller tegn. (I demoen så vi, pirater fra E3 2016 demo sidder omkring et bord drikke grog.) “Også op i kaptajnens kahyt er Pirat Herren,” siger Chapman. “Han vil give dig legendariske rejser – de mest udfordrende og givende i spillet – og at de fører til en række fordele, som ingen andre kan få adgang til.”

Det er interessant, at dem, der opnå Pirat Legende status vil være i stand til at gå i gang på legendariske quests med andre spillere, så selv nybegyndere at få del i den mere generøse præmier og eksklusive loot. “Alle ønsker at være venner med en Pirat Legende på grund af, hvad de har adgang til,” siger Chapman. “Det er ligesom Jack Sparrow at have kort til det Fountain of Youth: han har brug for en besætning til at nå det, men besætningen har brug for ham, fordi han har et kort. Det er den psykologiske forhold, vi forsøger at bygge her.”

Facebook

Twitter

Pinterest

Det ser ud som om, på et senere tidspunkt, Pirat Legends vil også komme til at fejre deres status gennem at eje og også at køre deres egen specielle håndværk. “Vi tilføje skibets kaptajn, som et mål for Pirat-myter i vores første store opdatering, som betyder evnen til egne og kaptajn legendariske skibe,” siger Neate. “Når du sejler ud i verden, folk vil se, at skib og vide, at du er en legende. Det er en del af, hvordan vi ønsker at fejre spillere i verden.”

Sjældne repræsentanter taler om Havet af Tyvenes monetarisering system, også. Spillere vil ikke være i stand til at tjene eller købe mere kraftige kanoner eller sværd; som i Overwatch, våben set stadig fast (selvom det i Havet af Tyvene du kan tjene eller køb kosmetisk tilpassede versioner). I stedet, er spillere i stand til at købe varer, der kan tilføje sjov eller sort til quests.

Havet af Tyvene: hands-on med den hylende morsomme co-op-pirat eventyr

Læs mere

“Det første eksempel på, at der vil være kæledyr,” siger Neate. “Jeg kan have en abe i en hat på min skulder. Jeg kan have en kat. Men andre mennesker vil være i stand til at interagere med mit kæledyr, også. Hvis jeg har en abe, vil du være i stand til at samle det op, køre ud med den, kaste den overbord … men det kommer tilbage. Jeg desperat ønsker at være i stand til at fyre kæledyr ud af kanoner. Igen, de vil være fint – katte altid lander på deres fødder. Vi vil se at tilføje flere ting til dette område af spillet – som sjovt cremer, som du kan drikke, som kan gøre dig rigtig gamle.”

Sjældne ‘ s plan er at tilbyde en masse af de velkendte tokens af online multiplayer-spil – character progression, rangeret quests og offentlige arrangementer – i et legende, venlige og samarbejdsvillige univers. Den lukkede beta, og de tusindvis af timer af Spjæt vandløb, der kom ud af det, viste, at tanken om at dele en pirat fantasi med venner arbejder. Men Sjældent ved, at den nyhedsværdi – de første timer af sjov som du råber “Yarr!” til et headset, og lære, hvordan man ikke styre lige ind øer – ikke opretholde et fællesskab for måneder eller år. Havet af Tyvene har at tilbyde dybde, progression og dynamik – og det er præcis, hvad holdet sigter mod.

“Vi har haft folk til at spille spillet i 15 måneder, vi er på 150-opdatering – og vi er ikke engang udkommet endnu,” siger game designer Ted Timmins. “Vi taler om at være en 10-årig titel, og det er, hvad vi har gjort i forvejen, der giver os tillid til at forpligte sig til det.”

  • Havet af Tyvene er ude på 20 Marts