Just Cause 3 Anmeldelse

Den eksploderende tønde er en godt slidt video spil trope. Lige siden vi første gang så disse i Doom, disse har været en praktisk måde at klare værelser fuld af fjender med et enkelt skud, som resulterer detonation eliminerer dem i massevis. Men hvad sker der, når en hele spillet verden er fyldt til randen med eksploderende tønder? Spillet ender med at blive Just Cause 3.

Finder sted i den fiktive ø land af Medici, Just Cause 3 er respektløs tone, teatralsk dialog, og fjoget plot er alle minder om ældre action spil og film. Det er meget afledte men sjovt alle de samme. I Just Cause 3, skal du sætte verden i brand som tidligere special agent Rico Rodriguez, hellbent på at frigøre Medici fra jern-greb af diktatoren Sebastiano Di Ravello.

Med dette kommer mulighed for at gå amok. Den eksploderende tønde figur, tager form af transformere, satellitter, og det er klart, brændstoftanke – næsten alle ting, i Just Cause 3 kan blive ødelagt i en kaotisk tåge af ild og røg.

chaos_just_cause_3.jpg

(Se også: Just Cause 3 Er Flere Eksplosioner End en Michael Bay Film)

For at gøre det nemmere at sprede kaos, disse eksploderende strukturer, der er farvet hvid og rød, hvilket gør dem skiller sig ud i alle de forskellige områder af spillet. Låntagning fra Middelhavsområdet, Medici er fyldt med solrige strande, marker fyldt med solsikker, og nogle af de pæneste se video spil vand, vi har set i år. Det er måske en af de mest gorgeous spil verdener til at føre en mand, som er i krig mod et autoritært regime. Flora og fauna side, byer af Medici levere en rigelig udfordring. Spillets mange traversal mekanik komme i handy for at tage ned Di Ravello statuer, om affald til sine chefer, at tage tilbage til politistationer, eller deaktiverer overvågning af installationer for at frigøre dens mange byer.

I form af at komme fra et sted til et andet, er der et væld af muligheder. Standard open-world transport, såsom biler, motorcykler, helikoptere, både, og senere, fly, er til stede, og for de fleste en del, håndtere godt nok. Vores eneste ryper, var, at de biler, der ikke håndterer så godt, som de burde, og ramler ind i et træ på under 60 km / time havde vi springer tilbage fra det, som en bumpercar. Spillet er mindre konventionelle valg, såsom hængekrog, faldskærm, og wing suit er en hel del mere underholdende at bruge. Ved hjælp af alle tre af dem i forbindelse havde os til at komme hurtigt fra et område til et andet med næsten ingen besvær. De kom også i handy, når de forsøger at ødelægge nogle af Just Cause 3 er større militære baser.

Mens mange civile udsigter af Just Cause 3 tilføj række, sine militære baser er, hvor de fleste af de sjove er at være havde. Fra små forposter til en gigantisk vidtstrakte kommando centre besætter hele øer og havne, de er fyldt med alle mulige genstande til at ødelægge. Fra ovennævnte brændstof til radar antenner skjult under jorden, er der en masse at afdække og blæse op. Langs den måde, spillet kaster en masse af disponibel soldater, helikoptere og endda slagskibe til selv odds. Disse dele af spillet giver den rette balance mellem udfordring og store, blomstrende eksplosioner, som den pay-off for et godt stykke arbejde.

rebels_just_cause_3.jpg

(Se også: Just Cause 3 Preview: Alt Er Bedre Med Eksplosioner)

Gennem det hele, kontrol holde ganske godt. Med den handling, der finder sted i tredje person, de er ikke den sædvanlige pistol og gå i dækning billetpris vi har været underlagt i spil som Gears of War og Uncharted. Snarere, det sender tankerne tilbage til en enklere tid, med vægt på at løbe og skyde. Det resulterer i mere arcadey, der opfylder skyderi, der giver dig mulighed for at fokusere på at øge bodycount, ødelæggelse, og lidt andet. Og når der ikke er nogen kugler, tethering eksplosive kasser til strukturer eller bruge hængekrog til at sparke fjender sikrer pandemonium aldrig stopper.

Det er indlysende, at Just Cause 3 er på sit bedste, når det giver absolut frihed, og det er med en sådan regelmæssighed, at et enkelt øjeblik, der tjener til at begrænse vores hensynsløse stribe af mayhem stikker ud som en øm tommelfinger. Selvom de er få og langt imellem, de opstår i løbet af spillet single-player-missioner. Disse indebar at komme til en destination inden for en fastsat tidsramme (eller blive mødt med en game over-skærm og tvinger en prøve), og escort missioner for at beskytte spillets tegn fra skader. Det er i disse øjeblikke, hvor spillet er revner begynder at vise sig. Det er fordi, i det mindste på PS4, Just Cause 3 er fyldt med lastning skærmbilleder.

Der er en første læsning skærmen, når du starter spillet, når du starter en mission, en anden efter den cutscene af den mission, og en mere på at dø eller genstarte en mission. Mens den første loading skærmen, som du starter spillet op, er lang, loading tid efter døden er længere. Fra vores erfaring, at det ure i omkring tre minutter. Dette er, efter spillet er dag ét plaster.

base_jump_just_cause_3.jpg

(Se også: Gamescom 2015 Var Alle Om Magt til Spillerne. Her er Hvorfor)

Og selvom vi er glade for at rapportere, at rettelsen afhjælper de fleste af de spil breaking fejl, som vi var inde på i vores indtryk stykke, er det ikke nogen steder i nærheden af, hvad det skal være lige nu. Rico har tendens til at sidde fast i vægge, på lejlighed, og når kombineret med bugs, den aggressive fjendtlige bataljoner og missiler opsendelse helikoptere tvunget os til at tolerere Just Cause 3 er lastning skærmbilleder længere, end hvad der kan anses for rimeligt.

Desuden er frame rate er uregelmæssig. Det lykkes at holde op i øjeblikke af absolut vanvid, omend bare. Mærkeligt om, at det kræver en meget synlig tørretumbler på tidspunkter, hvor vi er blot at køre på tværs af landet. Måske den største skadevolder er spillets online del. Ja, du kan spille Just Cause 3 online, men nej, ikke i multiplayer. I stedet konkurrerer du med andre i en gigantisk leaderboard for en række udfordringer, såsom at bruge hængekrog til at rejse længst, eller opholder sig i luften med den fløj, der passer til den længste tid.

På dette stadium, at dens gennemførelse er sådan, at spillet vil prøve at gå online i det øjeblik du tjekke sin menuerne, selv hvis du har startet spillet offline. Og hvis du begynder spillet online og PSN går ned (som det gjorde under Black Friday salg), vil spillet på pause, og prøv at oprette forbindelse igen med det samme, selv hvis du er i midten af en cutscene.

mini_gun_just_cause_3.jpg

(Se også: PC-Spil Er at Få det Bedre, men Udgivere, der Er Værre)

I vores erfaring, at den bedste måde at spille Just Cause 3 var med Wi-Fi-tilstand på PS4 handicappede og Ethernet-kablet ud af stikkontakten. Vi er i tvivl om, hvis PC-versionen er omfattet af de samme problemer, men på PS4 (og Xbox, En, der er værre ifølge nogle rapporter) det er ikke den bedste oplevelse. Man kunne argumentere for, at der er en opdatering eller to kunne lette spørgsmål, men det er ikke overalt tæt til, hvad det skal være ved lanceringen.

I et spil, hvor så meget hviler på glatte tekniske ydeevne, Just Cause 3 føles som om det kunne have brugt mere tid på udvikling. Det er en fornøjelig tur kørt ned af disse spørgsmål. Hvis du har en højere end normal tolerance for lange loading tider, påtrængende online-forbindelse, og uberegnelig frame rate, finder du Just Cause 3 værd dag en pris. For resten af os, og venter, indtil der er klarhed om disse problemer anbefales.

Fordele

  • Flot åben-verden
  • Glat traversal muligheder
  • Eksplosioner i massevis

Ulemper

  • Gennemsnitlig single-player kampagne
  • Uregelmæssig frame rate
  • Buggy

Vurdering (ud af 10): 7

Vi spillede en detailversion af Just Cause 3 på PS4. Spillet er Rs. 1,499 på PC ‘ en på disken og Rs. 899 på Steam. På PS4 og Xbox Ene det er Rs. 3,499.

Download Gadgets 360 app til Android og iOS til at holde dig ajour med de seneste tech nyheder, produkt
anmeldelser og eksklusive tilbud på de populære mobiler.


Date:

by