Geburtstag von World of Warcraft

23. November 1889 erwarb die erste in der Welt Jukebox, stellten im Palais Royal Saloon in San Francisco. Bald Gerät wurde bekannt als «Nickel-in-Slot» («Nickel» — umgangssprachliche name пятицентовой Münzen). Die ersten Modelle hatten двухминутные Sound, aufgenommen auf der Oberfläche des Zylinders, und lauschen Sie dem Klang musste durch einen Schlauch wie ein Stethoskop. Mit der Zeit der Zylinder hat die Stelle граммофонной der Platte, und die Nutzer haben die Möglichkeit, schnell wählen Sie eine von mehreren Melodien.

Барышни слушают первый музыкальный автомат
Fräuleins die erste Jukebox hören

In der Mitte des XX Jahrhunderts zu einer automatischen фонографу привязалось den Spitznamen «jukebox». Wahrscheinlich hängt dies mit dem Wort juke, значившим «Durcheinander, Unordnung» und «Juke-джоинтами» — забегаловками «nur für schwarze» in den Südstaaten der USA, wo Sie gespielt «Juke-Bande». Wobei die Hersteller der Automaten widerstanden Verbreitung des Begriffs, jedoch ging er nicht nur im Volk, sondern auch die Kräfte der US-Soldaten breitete sich während des Zweiten Weltkriegs für eine Vielzahl von Ländern.

«Джукбоксы» deutlich Einfluss auf die Musikindustrie. Erstens, einige Modelle der Automaten erlaubt dem Besitzer in zahlen zu sehen, welche Titel bestellt werden, die häufiger als andere, und welche nicht beliebt. Und, beziehungsweise, die letzten ersetzt wurden anderen im Repertoire. Zweitens, Inhaber «джукбоксов» bei der Verfolgung von dem Erlös wurden bevorzugt kürzeren Melodien. Und Automaten eine neue Platte zuerst und brachten beträchtlichen Gewinn Labels und den Musikern, die letzten waren gezwungen, anzupassen. So die Durchschnittliche Dauer der musikalischen Komposition allmählich sank von sieben bis acht auf drei bis vier Minuten.

Музыкальный автомат
Jukebox

Obwohl in den 80er Jahren gab es auch Jukeboxen mit CD-Laufwerken, «джукбоксы» verurteilt worden sind, verlieren tragbaren Empfänger und Player. Jetzt die Automaten kann man in einigen дайнерах, aber auch dort stehen Sie eher für die Schaffung einer Atmosphäre.

23. November 2004 Blizzard hat World of Warcraft — die größte, die beliebtesten Netzwerk-Multiplayer-Rollenspiel in der Geschichte. An diesem Tag begann mit dem Verkauf von WoW in den USA. Die Handlung spielt mit einer Fantasy-Welt, bevölkert von Orks, Goblins, Menschen, Elfen, Zwergen und anderen lustigen, aber oft feindlichen Kreaturen. In diesem Universum entwickelten sich die Ereignisse der ersten drei Spiele Warcraft, vertraten sich die Strategie in Echtzeit und deutlich популяризовавших dieses Genre.

World of Warcraft в 2004 году
World of Warcraft im Jahr 2004

Um WoW spielen, müssen Sie ein Abonnement erwerben, das kostet etwa 15 Dollar pro Monat. Separat für Spieler zu zahlen hat und für die Ergänzungen, die neue Standorte, charaktermodelle und andere Spielinhalte.

Das Spiel war extrem süchtig und deshalb beliebt — so sehr, dass WoW wurde zum kulturellen Phänomen. Im Jahr 2006 kam die Serie Zeichentrickserie «South Park» unter dem Titel «make love, nicht Warcraft’om», satirisch высмеивавшая zu ernste Haltung der Kinder und Erwachsenen auf virtuelle Kämpfe und Errungenschaften. Schon damals wurde das Spiel verursachen Bedenken bei den Eltern der Jungen Spieler und Psychologen. Im Jahr 2005 registriert Fall des Todes der chinesischen Mädchen nach многосуточной Spiele in World of Warcraft. Andere chinesische teenager im Alter von 13 Jahren sprang vom Dach eines Hochhauses und ließ einen Zettel im Namen seiner Spielfigur. Und die Schwedische Organisation The Youth Care Foundation rief WoW gefährlichste Spiel, unter Berufung auf das Beispiel Hospitalisierung des Jungen Mannes nach 20 Stunden Spielzeit.

Gerade auf dem Höhepunkt der Popularität von WoW im Jahr 2009 von Blizzard gesagt ein wenig zu technischen Informationen über Wartung Fantasy-Welt: die Server des Unternehmens arbeiteten auf 75 tausenden von Prozessoren und verfügt über 1,3 Petabyte Speicherplatz auf Festplatten und alles im Auge behalten diese Armee aus 4600 Profi.


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