Födelsedag World of Warcraft

23 Nov 1889 vunnit världens första jukebox, det var installerat på Palais Royal Salong i San Francisco. Snart enheten blev känd som “Nickel-på-spår” (“Nickel” — ett vardagligt namn på en fem-centsmyntet). Den allra första modellen återges två minuters ljud som spelas in på ytan av cylindern, och lyssna på ljudet som behövs genom röret som ett stetoskop. Över tid, cylinder gav vika för grammofon-skiva, och användare hade möjlighet att snabbt välja ett av flera melodier.

Барышни слушают первый музыкальный автомат
Damer lyssna på de första jukebox

I mitten av det tjugonde århundradet att den automatiska fonografen är ansluten smeknamnet “jukebox”. Mest troligt, det är i samband med själva ordet juke, innebar att “röra, röra”, och “juke-JDC” matställe “bara för svarta” i södra Usa, där han spelade “juke band”. Dessutom, tillverkare av maskiner motstånd spridningen av denna term, men han inte bara gick till folket, men av de Amerikanska soldaterna spred sig under Andra världskriget i många länder.

“Jukebox” i hög grad påverkat musikindustrin. För det första, vissa maskiner får bäraren att se i siffrorna, vilken ordning låtarna mer ofta än andra och som inte är populära. Och, följaktligen, den senare ersattes i repertoar av den andra. För det andra innehavare av “jukebox” i jakten på intäkter började föredrar kortare låtar. Och de maskiner som fick det nya albumet första, och fört med sig betydande vinster för att de etiketter och konstnärer, de senare var tvungna att anpassa sig. Så den genomsnittliga längden på en musikalisk komposition som successivt har minskat från sju eller åtta till tre eller fyra minuter.

Музыкальный автомат
Jukebox

Även på 80-talet var det ännu jukebox med Cd-skivor, “jukebox” var dömda att förlora bärbara mottagare och spelare. Nu-maskiner kan hittas i vissa diner, men de är sannolikt för att skapa atmosfär.

Den 23 November 2004, Blizzard lanserade World of Warcraft — den mest ambitiösa, de mest populära multiplayer online role-playing game i historien. Denna dag började försäljningen av WoW i Usa. De åtgärder som händer med en fantasivärld befolkad av orcher, troll, människor, alver, dvärgar och andra roliga, men ofta fientliga varelser. I detta universum händelserna i de tre första Warcraft spel representerar strategi i realtid och betydligt popularitati denna genre.

World of Warcraft в 2004 году
World of Warcraft 2004

För att spela WoW, måste du köpa en prenumeration som kostar ca $ 15 per månad. Separat spelare har att betala för add-ons för att få nya platser, karaktärer och andra spel innehåll.

Spelet var mycket beroendeframkallande och därför populära — så mycket att WoW har blivit ett kulturellt fenomen. 2006 publicerade han en serie av animerade serien “South Park”, med titeln “göra kärlek, inte Warcraft om”, satirically vysmeivaetsya alltför allvarliga för barn och vuxna till virtuella strider och framgångar. Även då spelet började orsaka oro bland föräldrar som har unga spelare och psykologer. I 2005, var en händelse av dödsfall av den Kinesiska flickor efter flera dagar med att spela World of Warcraft. En annan Kinesisk tonåring i 13 år hoppade från taket på en hög byggnad, lämna en kommentar på uppdrag av hans spelare karaktär. Men Den svenska Youth Care Foundation som heter WoW den mest farliga spelet, med hänvisning till sjukhusvård av ungdomar efter 20 timmar av lek.

Bara på toppen av popularitet av WoW 2009, Blizzard representanter berättade lite teknisk information om underhåll av fantasi världen: servrar, jobbade på 75 tusen processorer och hade 1.3 petabyte av utrymme på din hårddisk, och såg det hela armén av 4600 proffs.


Date:

by