Så dårlige, at de er gode: fem forfærdelige videospil, at folk elskede alligevel

Fra fjollet slasher Nat Fælde, at det hæslige Superman 64, disse er nogle af de værste nogensinde video spil

Mon, 27 Aug 2018 07.00 BST

Sidst opdateret om Mon, 27 Aug 2018 07.02 BST

Laughable horror … Night Trap.

Latterligt … rædsel Nat Fælde.
Foto: Sega

Det er svært at argumentere for, når en video-spil er virkelig dårlig, uanset dens relative fordele. En brudt spillet er fyldt med fejl, frysning eller falder i stykker, når du spiller det. Og klodset kontrol eller forfærdelig grafik kan gøre det endnu mere ubehageligt. Men nu og da, som i filmens verden, selv spil, der er frygtelig kan blive populære. Nogle gange er et tog-vraget af et videospil, der kan levere noget som ingen vel-produceret blockbuster kan: det element af overraskelse.

Nat Fælde (1992)

Night Trap

Facebook

Twitter

Pinterest

Risible drama … Nat Fælde. Foto: Sega

De latterlige sorority-hus slasher Nat Fælde altid var dømt til at være talte om mere entusiastisk end det blev spillet. Denne tidlige eksperiment i interaktive film er en vælg-din-egen-eventyr, mixed-media curio flikket sammen fra sekvenser af live-action-optagelser, at invitere spillere til at kommando overvågningskameraer skjult i en college dorm, hvor en klike af coeds blive offer for onde vampyrer. Du observerer amatørskuespillere, kanal-surf CCTV-kameraer, der er på udkig for onde, og lejlighedsvis klik noget at udløse en af licensens fælder, modarbejde de blodsugere, inden de dræne deres ofre tør.

Nat Fælde, der blev udviklet i midten af 80’erne som state-of-the-art underholdning til en VCR-lignende konsol, der er fremstillet af Hasbro, Kontrol Vision, som aldrig var udgivet. Genoplivet år senere på den ulyksalige Sega-CD ‘ en, ville spillet, sammen med Mortal Kombat, danner grundlag af et udvalg høring i det AMERIKANSKE Senat for at løse problemer med vold og seksualitet i den video game industrien – en strid, der er tvunget forhandlere til at trække spillet. De begrænsede gameplay, risible drama og latterlig horror klicheer, der skulle have afsendt det til at skraldespanden er præcis de kvaliteter, der gør Nat Fælde, så indtagende.

Deadly Premonition (2010)

Deadly Premonition

Facebook

Twitter

Pinterest

Klodset kamp … Deadly Premonition. Foto: Rising Star Games

Hidetaka Suehiro, den Japanske forfatter-instruktør bedre kendt som Swery65, gør video spil, der ikke ser eller føler noget som for nogen andens. Deadly Premonition, udgivet på PlayStation 3 og Xbox 360 i 2010, er hans magnum opus. En usædvanlig survival horror-fyldt med rædsel og kulsort komedie, der fortæller en historie om traumer, misbrug og magt i en lille by i Usa, der har optjent det gunstige sammenligninger til Twin Peaks, men dens nære forhold med David Lynch ‘ s vartegn-TV-serien er, til tider, næsten plagiaristic.

Desværre, det er på grænsen uspillelig. Deadly Premonition ser ud som produktet af en meget ældre konsol generation, med forfærdelig kontrol, klodset bekæmpelse, inkongruent musik og lydeffekter, samt visuals fra en fjern fortid af 3D-grafik. Dårlig produktion værdier betød, Deadly Premonition blev modtaget køligt, endda af kritikere, der skimtes Lynchian glans under sin rå finer. Over tid, dens omdømme er blevet genoplivet, og spillet har vist sig som en kult-favorit elsket for sine skøre og manglende raffinement.

Superman 64 (1999)

Superman: The New Superman Adventures, commonly referred to as Superman 64.

Facebook

Twitter

Pinterest

Kryptonite tåge … Superman: Den Nye Superman Adventures, der almindeligvis omtales som Superman 64. Foto: Nintendo

Video spil baseret på film, der har haft et stort ry, da kopier af ET på Atari begyndte at befolke deponeringsanlæg i Arizona, men selv de laveste forventninger kunne ikke have forberedt nogen for Superman 64 er på kanten af årtusindeskiftet. Klodsede, grimme og næsten fysisk smertefuldt at spille, Superman 64 rutinemæssigt toppe lister over de værste video spil af alle tid – en varig hyldest til den tortur det er stadig i stand til at påføre enhver, som var tåbelig nok spille det.

Flyvning er stort set umuligt. Grafik så dårligt stamme konsollen, at du næsten ikke kan se 3ft i det fjerne, En funktion af spillet har den frækhed at attribut til “Kryptonite tåge”, der præger byen Metropolis. Disse er de typer af fejl, der hurtigt blive legende – og Superman 64 har dyrket en fanskare af nysgerrige masochists ivrig efter at se, hvor slemt det egentlig er. Spjæt og YouTube-vært masser af videoer, der er dedikeret til anti-ære Superman 64, nogle af dem er lavet af folk, der var knap født, da det blev udgivet.

Jurassic Park: Trespasser (1998)

Jurassic Park: Trespasser

Facebook

Twitter

Pinterest

En ufærdig monster hit … Jurassic Park: Trespasser. Foto: EA

Dette er en once-in-a-lifetime katastrofe. Nogle spil er mere ambitiøse end Jurassic Park: Trespasser, der var udformet som en digital efterfølger til den Tabte Verden. Det steg over sit budget, sejlede over deadlines og blev hastet ud for sent til dystre salg og afgrundsdyb anmeldelser. Ved nærmere eftersyn, er det let at se, hvad der kunne have været en 10 år forud for sin tid.

Trespasser stræbt efter at gøre en masse ting, som aldrig er blevet gjort før. Dens komplekse grafik motor stolede på kunstig intelligens, snarere end præfabrikerede animationer, og det var det første spil til at indføre kludedukke fysik. Designerne ønskede Trespasser at være usædvanligt realistisk: spillet har ingen sundhed meter eller ammunition, counter, og spillerne kan styre deres avatar ved at flytte de enkelte dele af sine hænder og arme. Næppe nogen af disse innovationer, der rent faktisk virkede: spillet var brudt, og uafsluttet, og kritiserede i overensstemmelse hermed. Men elementer af det har siden medvirket i alt fra Surgeon Simulator til at Half-Life 2, hvilket gør det til et historisk kuriosum.

Sneak Kingsize (2006)

Sneak King

Facebook

Twitter

Pinterest

Hurtigt pisket sammen … Snige sig Konge. Foto: Blitz Spil

Kogte op i 2006, som et salgsfremmende giveaway i samarbejde med Xbox Live, Snige King er i realiteten en spilbar annonce: det er en fjollet, sløsede interaktiv reklame for Burger King, fyldt med henvisninger til Whoppers og værdi måltider. Som en af affald arkade-stil spil, der er udviklet af Blitz Spil, og stilles til rådighed for et lille tillæg med en Burger King køb, er det med henblik på at kontanter i om den popularitet af den nye Xbox 360.

Undtaget her er de ting: folk kan virkelig godt lide Snige sig Konge. Ikke så meget kritikere, der med rette kritiserede det for at være hurtigt pisket sammen og vrimler med interface-problemer og kritiske bugs. Men Snige King blev en kort dille, der sælger mere end 3m kopier ved afslutningen af kampagnen. Hvad er det ved denne simple stealth-action-spil, der tiltrak så mange mennesker? Måske var det den bizarre semi-ironisk tone, som virkede til at lave en joke på Burger King ‘ s maskot.


Date:

by