Hav av Tjuvar: hur Sällsynt tystas kanoner och skänkte frid till haven

När den öppna världen pirat äventyr som lanserades i Mars, varje resa verkade sluta i en kamp på liv och död. Så utvecklarna slet upp sina planer – och har kallats en gammal benlösa monster hunter och en flotta av fartyg skelett

@keefstuart

Ons 18 Jul 2018 11.51 BST

The new brigantine ship from Sea of Thieves.

Den nya brigantinen fartyget från Havet av Tjuvar kommer att tillåta tre spelare för att utforska havet tillsammans.
Foto: Microsoft

Snart efter online pirate adventure Hav av Tjuvar släpptes i Mars, det hade blivit en krigszon. Spelet ser små grupper av spelare ombord på fartyg och setsail på öppna havet i jakt på skatten, men varje gång du såg en annan båt, skulle resultatet bli en kamp till döden, kanoner blixtsnabb och svärd virvlande. Spel utvecklare Sällsynta hade hoppats att vissa möten skulle vara lugn och samarbetsvillig, men den inneboende konkurrenskraft online multiplayer arena verkade ha vunnit.

Då studio släppt spelet första stora uppdateringen, Hungrade Djupt, och för ett par dagar förändrades allt. Spelare fartyg gjort sin väg till Shark Bait Cove för att få en tidsbegränsad utmaning från ett grått gamla monster-jägare som hade förlorat båda benen till en gigantisk havet varelse, och nu ville spelarna att arbeta tillsammans för att hitta och förstöra den. Så gjorde de. Fartyg för ankar, besättningar lyste, och förenas av ett intressant gemensamt mål – att de inte bråk: de kommunicerade, trasslat runt, spelade sina musikinstrument och formulerade planer. Sedan gick de ut tillsammans för att spåra upp och slakta skrämmande Megalodon. Det var det scenario Sällsynta hade drömt om.

Vi satte oss ner i ett rum, tog ut vår färdplan för året – och ganska slet upp och igång igen

“För två veckor i kampanjen, spelet blev Hav av Vänner, säger lead designer Mike Chapman. “Vi tittade på statistik och fann att, under Hungrar Djupt, spelet var dubbelt så vänlig – fartyg möten som slutade i strid var nedsatt med hälften. Vi hade våra drömmar uppbyggd kring vilket spelarna tillsammans, för att vara mer än bara attackerar allt på sikt. [Spel] landade så bra, vi visste att vi var tvungna att bygga in det i framtida kampanjer.”

Hungrande Djupa kom ut på baksidan av en period av självrannsakan för Havet av Tjuvar team. Även om spelet är lättsam, mycket sällskaplig inställning till den öppna världen äventyr format hade varit till stor del beröm under upptakten till dess release, när den kom ut, många recensenter och spelare som visar att världen saknade detalj, mängd och, framför allt, en känsla av progression. Öarna är utspridda över havet såg alla väldigt lika och uppdrag var alla fantombild hämta-uppdrag. Det var bara inte tillräckligt att göra.

“En vecka efter release, vi satte oss ner i ett rum, tog ut vår färdplan för året och ganska slet upp och igång igen”, säger Chapman. “Den feedback vi fick var: vi vill ha mer variation i uppdrag, mer saker att göra i mellan, för att komma över i havet, som kan utmana oss, mer framväxande möjligheter, mål att sträva efter.”

Att lansera den 31 juli, nästa Hav av Tjuvar händelse, Förbannade Segel, kommer att lägga i skelett fartyg. Haunted fartyg kommer att stiga ur djupet och attacken spelare båtar, och besegra dem kommer att tjäna buntar av skatt. Detta tillägg utgör en filosofisk förändring för Sällsynta. “Jag har sagt det massor av gånger varje segel vid horisonten är en annan spelare, säger Chapman. “Vi tog en mycket principiell syn på hur spelet är utformat för att vara ett socialt sandlåda som ger spelarna tillsammans … men samtidigt, alla sa:” Vi vill att AI fartyg i världen.” Vi tittade på spelet strax efter lanseringen och tänkte: spelare som vill njuta av fantasy av broadsiding andra fartyg, så det är vettigt för AI att ta konsekvenserna av att: om du ger människor den kreativa utlopp för att attackera en gemensam fiende, det kommer att minska önskar för dominans över andra spelare.”

Facebook

Twitter

Pinterest

Hav av Tjuvar Förbannade Segel trailer

Skelett fartyg kommer också att få ett nytt vapen, förbannade kanonkulor, som bör göra bekämpa mer intressant. Om en båt drabbas av en ballast boll, det omedelbart blir tyngre och tyngre att dra ner det så att det tar på vatten, roder bollar låsa rodret på plats så att båten inte kan styras; grogg bollar som kommer att göra den andra besättningen berusad. “Var och en är en enkel effekt, men spelare kommer att kunna kombinera dem i massor av nya sätt”, säger senior designer Shelley Preston.

Sällsynta vill ge spelarna en chans att öka kraften i sina båtar, men utan att spendera timmar och timmar i spelet först – väldigt likt det sätt Epic och Legendariska vapen arbete i Fortnite. “Du kan vara i din första session och du har precis lika stor chans att hitta förbannade cannon bollar som någon som har spelat i hundratals timmar, säger Preston. “Det håller på att lika villkor.”

En annan uppdatering som kallas “den Övergivna Stränder, som anländer i September, kommer att få nya uppdrag, föremål och en utmanande ny bit av territorium, höjdpunkten kommer att vara en vulkanisk ö som heter Devil’ s Roar. “Det är en tuffare utmaning att människor har att välja på”, säger Preston. “Du måste säga till din besättning: tycker du att vi är redo för detta? Resurser kommer att bli mycket svårare att komma med, så du har att förbereda. Det finns nya fiender, men ön i sig är ett hot, med oförutsägbara vulkanisk aktivitet – du kanske känner en darrning, men du kommer inte veta om vulkanen kommer att bryta ut.

“När den gör det bryta ut, har du kokar-hot rocks regnet ner, potentiellt förstöra ditt skepp. Det är därför vi har en ny roddbåt som kommer in med Övergivna Stränder – det är ett sätt att navigera mer farliga vatten, men det berikar också hela spelet. En ensam spelare kan använda den för att ta sig till och från öarna för att plocka upp skatten, någon föreslog att lägga av ett krut fat i det då rodd det vid sidan av ett fiendeskepp.”

Något vi har gjort sedan lanseringen är att inrätta en separat gren så att vi kan prototyp riktigt snabbt

Sällsynta säger att det är fast besluten att experimentera med nya funktioner. “Något vi har gjort sedan lanseringen är att inrätta en separat gren [av spelet utveckling kod] så att vi kan prototyp riktigt snabbt, säger Preston. “Det är så vi utvecklas Övergiven Strand, och det var lite nya saker har kommit från.”

Producenten Joe Neate förklarar ytterligare. “Det är där vi kan iterera så snabbt som möjligt, bevisa ut teorin om vad vi försöker göra, svara på det okända, och i slutändan hitta det roliga i det har, säger han. “Standarder för kodning gå ut genom fönstret, vi behöver inte oroa dig för det eftersom det inte påverkar den huvudsakliga versionen av spelet. Kan vi snabbt distribuera prototyp bygger till en maskin, playtest det och göra justeringar, visar konceptet innan man bygger det i det huvudsakliga spelet. Vad tror du kommer att arbeta på papper kan hamna ganska olika när du har spelat det.”

Sällsynta riktning från och med nu är att få mer liv till fartyg och öarna, och för att göra det möjligt för olika spelstilar för att utvecklas. Ännu finns det inga planer på att ta ut mer pengar för nytt innehåll. En ny tre-spelare hantverk, brigatine, har lagts till för att möjliggöra för mindre besättningar, och spelare kan köra upp en flagga för att göra reklam oavsett om de är vänliga eller ut blod. Det är, som vi sagt, mycket mer att komma med.

“Med besättningar kommer samman på ett intressant sätt, och att ha en idé om vad du vill göra, men då saker och ting att spela ut på ett helt annat sätt på grund av att uppkomst – som är hjärtat av Sea of Thieves”, säger Chapman. “Det är vad vi ska hålla att gå efter, eftersom det är det som är så speciellt med det.”

Denna artikel innehåller affiliate-länkar, vilket innebär att vi kan tjäna en liten provision om en läsare klickar igenom och gör ett köp. Alla våra journalistik är oberoende och är inte på något sätt påverkas av någon annonsör eller kommersiella initiativ.
De länkar som drivs av Skimlinks. Genom att klicka på en affiliate länk, accepterar du att Skimlinks cookies kommer att ställas in. För mer information.


Date:

by