Spil oversigt Moss: VR-fortælling for hele familien

Personligt, jeg er uendeligt glad for, at video spil til virtual reality med hver dag, der går bliver det mere og mere. Dette øger ikke kun antallet, men også forbedrer kvaliteten af den tekniske og den kunstneriske udførelse, om det er en lang AAA-spil fra en stor udgiver eller en lille niche-projektet fra en uafhængig udvikler. I dag vil jeg gerne fortælle dig om en charmerende spil Mos, som blev udgivet den februar 27 for et virtual reality-headset til PlayStation VR.

Spil: Moss
Platform: PlayStation VR
Genre: Adventure, Puzzle
Udgivelsesdato: 27 Februar 2018
Udvikler: Polyarc
Udgiver: Polyarc

Til at starte min historie, jeg ville gerne med det faktum, at Mos er en drøm, i enhver forstand af ordet. Fortælling, der er oprettet på alle regler i genren, og vil glæde ikke kun børn, men også deres forældre, selv hvis de har glemt, hvordan det føles at finde dig selv i en fantasy verden fuld af magi. Men bare for at understrege, at brugen af en PlayStation VR headset børn under 12 år anbefales ikke, da deres vestibulære system er stadig ikke stærk nok, og dette kan føre til uforudsigelige konsekvenser. Virkeligheden er, at i vores land, ethvert forbehold, som alle ønskede at spytte, så jeg lejlighedsvis se i de ansatte i VR rides tilbud om at teste PS VR headset som HTC Vive meget meget små børn. Dette er forkert.

Udviklet spillet Mos på væggene i det Amerikanske Studie Polyarc, grundlagt af tidligere medarbejdere fra den berømte Studio Bungie gav verden en serie af first-person shooters Halo og Skæbne. Talentfulde kunstnere og programmører har længe drømt om at gå ud over den populære FPS-genren og til at skabe noget intimt, sjælfuld, og uendeligt charmerende. Noget, der vil trænge ind i hjertet af de spillere, der vil påvirke deres sjæl, og vil altid falde i kærlighed med. Til sidst gjorde de gøre det et spil. Faktisk, takket være virtual reality-teknologi, og den grad af fordybelse af spillere til den eventyrlige verden, er steget betydeligt.

Spillet er sat i en verden befolket af små eventyrets tegn. Du er nødt til at spille for en charmerende mus ved navn Quill, som er den mest episke eventyr af hendes liv. Hun er nødt til at overvinde mange prøvelser på sin rejse for at redde hans mentor – den kloge Argus og besejre den onde slange i Safaga, terroriserer sin landsby mus. Quil umiddelbart kommer til at tænke på vidunderlige animerede film “the tale of Despereaux”, hvis hovedperson var også en modig mus bevæbnet med et sværd og villige til at begå handlinger i navnet på god. Ja, mellem disse to værker har meget til fælles.

Moss er unikke i, at det har en anden hovedperson, i tillæg til den Quill, er du. Spillet er lavet i tredje person, og den spiller, der får den rolle, et mystisk væsen i det spil, der hedder “reader”. Du bladre gennem en bog med eventyr, som beskriver de eventyr af en modig Quil, og med jævne mellemrum er transporteret ind i den, der er afbildet i siderne i en eventyrverden. På grund af fraværet af den “fjerde væg” mus ser dig og stoler på, at din hjælp i mine rejser. Denne enestående symbiose mellem de to figurer er, udtrykt i et par meget interessante mekanik, der giver heltene til at bevæge sig fremad i historien.

I betragtning af, at hovedpersonen er meget lille, er hun ikke i stand til at flytte tunge genstande. Og her kan du komme hende til undsætning. Hjælp DualShock 4-controller, som er afbildet i spillet i form af en lysende kugle, som du kan flytte sten plade til at åbne den gigantiske døren, trække en tung kæde, som resulterer i gamle mekanismer. Men, analog grip controller, skal du kontrollere bevægelser af musen, som kan hoppe, kravle over afsatser bedre end Nathan Drake serie af Uncharted, og dygtigt viftede med sin lille ridder med et sværd, der transporterer i træ tønder med det magiske støv, græsset klippes, skæres den farlige torne på den måde.

Spillet er meget lineært. Quil, løse gåder, den ene efter den anden, får du adgang til den næste placeringer. Gåderne er mest logisk, og de kan blive løst uden problemer. Jeg gik gennem spillet ret hurtigt – på bare to nætter, jeg ikke er nødt til at ty til at læse den walkthrough eller se support videoer på YouTube. Men spil gåder sprog ikke bliver kedelig eller triviel. Alle af dem er meget original, og hvis jeg så må sige, med sjæl. Du har flere gange i spillet seriøst strække den grå substans til at hjælpe Quill til at klare de udfordringer, der er i hendes måde forhindringer.

De vigtigste tegn vil ikke kun opfylde de gåder, men fjender. Modstandere modig mus vil blive vred biller af flere arter. Den første er den sædvanlige scarabs, skade Quill med sin kraftfulde kæber. At spille for læseren historier, glem ikke at holde den fejl, at tage fat i dem med sin glødende kugle. Dette vil give Quill for at gå til fjenden tilbage og påføre nogle knusende slag med et sværd. Den anden type af fjender – biller, fire felter. At dræbe dem, men det vigtige er ikke at falde i sigtekornet. Når du holder disse biller via en controller, kan du bruge deres kanoner til deres egne formål: til at skyde på andre fjender eller skud til at aktivere forskellige mekanismer. Den tredje type af fejl – biller-nedrivning. Køre dem til meget bekvemt at rydde stablet sten af passager og sprænge andre fjender.

På trods af hans tapperhed, Quil – en meget sårbare og skrøbelige, som alle piger. Så hvis hun forårsaget selv en lille skade, hun begynder at halte, og at kampen langt mindre effektivt. Spilleren kan genoprette sin vitalitet med en glødende kugle. Bare fange mus på dette område, og træk den registeransvarlige op. Efter et par sekunder livskraft vil vende tilbage til Quill og hun vil være god som ny. Generelt, samspillet mellem musen og spiller i Mos, der er lavet på den højde du kan selv ønsker at high-five hans lille co-arbejdstager efter en særlig vellykket kamp. Det er meget bringer dig med en virtuel karakter.

Grafikken er meget lyse og behagelige. Især glad for mig den kærlighed, af udviklere til mindste detalje natur og utroligt overførsel skala. Føler du, en slags kæmpe, som ser en miniature verden, beboet af intelligente mus, wee skov elvere og mænd-fugle. Nogle gange får man den følelse, at du er inde i en kvalitet udformet dioramaer. Virtual reality giver dig mulighed for at se på alt lidt anderledes. Og der har at spille i tredje person, ikke ødelægge det samlede billede.

Et stærkt punkt i spillet er den animation af figurer. For Quil et team af instruktører, anført af Richard Liko har skabt hundredvis af unikke bevægelser. Quil ikke kan tale i menneskelige sprog, så hun bruger tegnsprog til døve (jeg tror, at døve spillere vil være meget glade for en sådan opmærksomhed fra udviklere), eller rydde enhver og alle bevægelser. For eksempel, giver dig en thumbs up, bølger, en pote på at få din opmærksomhed, eller pege i den retning, hvor den i sin mening, ligger den anelse om, at det aktuelle puslespil. Alligevel, vil du altid præcist at forstå, hvad mus ønsker fra dig. Og det er bare skønt!

Lyd og musik i spillet er lavet på en anden kvalitativt niveau. Kæmpe skov producerer tusindvis af forskellige lyde: kvidrende fugle, skrattende insekter, et eller andet sted, klukkende bæk, vindens raslen i bladene. Alt dette skaber den rette atmosfære kuvertering. Inde i de mørke fangehuller hver raslen gør spilleren i panik og tvinger ham til at kigge rundt på siderne. Surround-lyd og giver dig mulighed for at helt føler sig i den retning, hvor du kan høre støjen. Musik i Moss til at matche lyd. Meget tilfreds med min tilstedeværelse i spillet spor, som er specielt fremstillet til hendes berømte YouTube sanger Malukah (Judith de Los Santos fra Mexico. Sikkert du har hørt hendes fantastiske cover af sporet Dragonborn Kommer fra Skyrim.

En skefuld tjære i en fabelagtig pragt stadig eksisterer. For det første, at der er visse problemer med sporing af DualShock 4-controller i rummet. Sommetider læste han af kameraet uhensigtsmæssigt, med det resultat, at dens placering er nulstillet, og du er nødt til at febrilsk ryst controller i rummet for at vende tilbage til sin oprindelige position. Nogle gange strejfer alle placeringen af den virtuelle scene, så er du nødt til at nulstille kameraets position, hold ned på knappen Indstillinger. For det andet, at spillet er utrolig kort. Det kan tage 3-4 timer, selvfølgelig, hvis du ikke har planer om at åbne alle hendes hemmeligheder. Den gode nyhed i denne situation er, at udviklerne har tydet på en efterfølger til den bemærkelsesværdige historie af Quill. Lidt frustrerende, også den manglende oversættelse af plot paneler på det russiske sprog. Men dette, i princippet, muligt at leve.

Fordele:

  • En rørende historie om eventyr af en modig mus i en verden fuld af farer.
  • Du aldrig forlade følelse, som du har været transporteret ind i et rigtigt eventyr.
  • Kunstnerne har skabt en af de smukkeste og mest mindeværdige VR-verdener.
  • Animation Quil uovertruffen, og giver os mulighed for at forstå hende uden brug af ord.
  • Lyd i høj kvalitet, design og musik, der skaber den rette stemning.
  • Interessant puslespil, der er baseret på samspillet mellem aktør og karakter.
  • Manglen på en “fourth wall” giver dig mulighed for hurtigt at bond med hovedpersonen.
  • Udviklerne har antydet, at vi i fremtiden vil se en fortsættelse af historien.

Ulemper:

  • VR-tracking Moss virker ikke den mest ideelle måde.
  • Den manglende lokalisering i russisk sprog.
  • Desværre, spillet er meget kort.

Der er ikoniske spil, efterlader et spor i hjerte og sind af spillere. Moss er bare en af dem. I hvert fald blandt de andre VR-projekter. Den usædvanlige tekniske ydeevne kombineret med en innovativ spilmekanik, rørende historie og nuttede hovedperson gøre Moss er en af de mest attraktive spil for ejere af PlayStation VR headset. Lad det ikke kan prale af stor længde, og ikke uden nogle tekniske spørgsmål, som er karakteristiske for den virtuelle virkelighed, der er ingen tvivl om, at et spændende eventyr mus Quil mindeværdig at alle spillere uden undtagelse. Spillet får fra mig i 9 ud af 10.

Spil oversigt Moss: VR-fortælling for hele familien
Sergey Grå


Date:

by