Kingdom Come: Befrielse gjennomgang – imponerende detaljert middelalderens liv sim –

PC, PlayStation 4, Xbox, Warhorse Studios/Koch Media
Denne frodige og dynamisk RPG er stolt av den historiske nøyaktigheten av sin fritid i det 15. århundre føydale Bohemia

Tor 15 Februar 2018 14.00 GMT

Sist endret på Tor 15 Februar 2018 22.00 GMT

Kingdom Come: Deliverance

Frodig jordbruksland og frodige skoger er pockmarked av bonde landsbyer, full av farger og liv … Rike Komme: Befrielse.

Kingdom Come: Befrielse beskriver seg selv som en realistisk og historisk nøyaktige rollespill, som er farlige ord for alle spill for å kaste rundt. Historie, som skjønnhet, er ofte i øyet som ser, mens “realistisk” skulle tilsi mer enn bare “visuelt detaljert”. Kingdom Come: Befrielse versjon av historisk realisme er obsessive i visse områder, men merkelig neglectful i andre.

Epic, hvis kjent, fortelling er sentrert rundt Henry, smedens sønn som bor i det 15. århundre Böhmen. Unge Hal ‘ s liv er kastet inn i kaos etter at du har slått uenigheten mellom kongen og hans bror resultater i landsbyen hans ble brent og hans foreldre ble myrdet. Flyktet med ingenting, men den siste sverdet hans far gjorde, legger han ut på en søken etter hevn som ser ham klo vei opp stive sosiale hierarkiet av middelalderens Europa.

Du kan ikke feilen utvikler Warhorse Studios’ engasjement for sitt syn. Det tsjekkiske selskapet har rekonstruert en betydelig del av sin egen historiske hage på baksiden. Spillere kan ri langs holde dine stier gjennom pittoreske landskapet, jakt på spill i solen-flekket skoger i live med fuglesang, eller ta en spasertur gjennom den gjørmete gater med stråtak bonde landsbyer og travle befestede byer. Bemerkelsesverdige slottet byene er store og illevarslende fra utsiden, travle, dynamisk og herlig fargerike innenfor. Historie i fiction er ofte presentert gjennom et sepia-objektiv, men som absolutt ikke er tilfelle her. Middelalderens Europa er levende.

Facebook

Twitter

Pinterest

Befrielse er verden lengter etter å bli utforsket, og spillet kan du gjøre det i en imponerende rekke måter. Henry ‘ s rolle faller et sted mellom godseier og side, og løper ærend for alle fra millers å lords og læring som går han. Vil du hente tapte hester, etterforske drap, rir ut for å forsvare landsbyer og delta i blodige kamper. Mange scenarier kan løses på et utall måter, slik som å snike, snakker eller slåss din vei inn i en fiendens leir, og læring av ferdigheter som å lese eller alkymi åpner opp ennå ytterligere muligheter. Et oppdrag om å oppspore kjettere baserer seg på bruk av skriftlige tilståelse å finne deres hemmelige sted for tilbedelse. Hvis du ikke har vært å utvikle sin leseferdighet, Henry vil være helt forvirret av det kryptiske allegori som avslører sin beliggenhet.

Men du kan velge å spille på et tidspunkt sverd vil sammenstøt og blod vil utslippet. Bekjempe viser en hendig vannmerke for Warhorse tolkning av autentisitet, ansette virkelige kjemper teknikker som spillerne oppfordres til å lære via et system som lar dem streik, blokade, og utføre kombinasjoner fra fem ulike vinkler. Det er vanskelig, men tilfredsstillende, og fører spilleren til å nærme seg bekjempe med forsiktighet som få andre spill oppmuntre. Med mindre du er på en hest eller ha en bue for å tynne fiendens rekker, kjemper mer enn en motstander er ekstremt vanskelig. En annen tiltalende touch er at dueller er ikke alltid til døden. Å miste stridende kan overgi seg til nåde, og det er opp til victor til å bestemme om du vil svare oss.

Det er imidlertid en merkbar forsinkelse mellom å trykke på en knapp og Henry svingende hans utvalgte våpen, noe som betyr at bekjempe ser mer autentisk enn det føles. Befrielse er urokkelig fokus på detaljer og simulering går på bekostning av finesse. Bevegelse, plukke opp objekter og hvelvene over hindringer alle føler uhåndterlig, mens det å skrive og stemmeskuespill varierer fra profesjonell til å rett og slett middelmådig. På scenen av en uhyggelig landsbyen raid, en soldat klager: “Disse er mørke dager, når det er mye vennlighet i hester enn hos menn.”

Kingdom Come: Deliverance has realistic combat, encouraging caution when approaching foes.

Facebook

Twitter

Pinterest

Kingdom Come: Befrielse har realistisk kamp, oppmuntrende forsiktig når du nærmer fiender. Foto: Warhorse Studios

Det er omtrent så nær introspeksjon som Befrielse får. Selv om det viser middelalderens verden med bravur og bruker innstillingen for å lage underholdende eventyr, det har ikke mye å si om historien det trekker fra. Fortellingen i fokus er på politikk, krig og rollen til ære i ridderlighet. Henrik er ydmyk klasse opprinnelse er noen ganger bemerket på, men aldri presentere mye av en barriere til ham. I mellomtiden, kontroversielle spørsmål som kvinners rolle og den middelalderske holdning til rase er beleilig satt på sidelinjen, mens kirkens forfølgelse av hekser og kjettere er presentert som lite mer enn angi dressing.

Dette er ikke å si Befrielse er en kald eller mean-spirited spillet. Sammen med den spectres av krig og død er hyppige oppvarming øyeblikk av kjærlighet og latter, mens Henry seg selv er ganske likable for en hevngjerrig bonde. Befrielse er rett og slett ikke interessert i å utforske emner det presenterer oss med. I en bisarr scene, Henry sitter ned på en taverna til å stille spørsmål en landsby presten om et mord. De diskuterer hellighet av bekjennelse og ødelegge påvirkning av rikdom på Roma. Det virker som Befrielse er nå mot noen faktiske kommentarer, men så kvelden går ned i en absurd opptog av drunken utskeielser som fører til Henry gi morgen preken fordi presten er for hungover å gjøre det.

Dette er Befrielse i sum. Det ønsker vi å ta sin middelalderske verden på alvor, men ønsker også at det skal være en lekeplass, og det stadig sliter med å balansere disse to sidene av sin personlighet. Hvis du kan omfavne sin quirks, det er lett nok til å miste deg selv i sin frodige og dynamisk middelaldersk landskap, men du er neppe til å komme med mye innsikt i den historiske perioden som den så trofast skildrer.


Date:

by