Super Mario Odyssey översyn: styra en kännande hat har aldrig varit så kul

Ny sidekick Cappy kunde ha varit bara en irriterande sidekick, men dess integration bidrar bara till lekfullhet Nintendo-Switch första Mario äventyr

Introducing Nintendo’s newest character, Mario’s shapeshifting hat.

Att införa Cappy, Mario shapeshifting hatt.
Foto: Nintendo

Spel

Super Mario Odyssey översyn: styra en kännande hat har aldrig varit så kul

5 /
5 stjärnor

Ny sidekick Cappy kunde ha varit bara en irriterande sidekick, men dess integration bidrar bara till lekfullhet Nintendo-Switch första Mario äventyr

Torsdag 26 oktober 2017 14.00 BST

Senast ändrad torsdagen den 26 oktober 2017 14.59 BST

I livet, en del saker är oundvikliga: död, skatter och den ständiga kidnappat Prinsessan Peach. Men efter mer än 30 år av minst ett nytt äventyr för Mario per Nintendo-konsol, hjälper det att ha ett kännetecken som skiljer det senaste från den förra. För Super Mario Odyssey, den första riktigt äventyr för Mario på Nintendo Switch, det är en ny kännande hatt.

En kort inledande cutscene förklarar: Bowser – redan optimistiskt klädd för hans bröllop – incapacitates Mario tillräckligt länge för att göra av med Persika, men inte utan att stampa på hans signatur röd mössa. Som tur skulle ha det, ett hat-formade ghost-liknande figur som heter Cappy är flytande i närheten och erbjuder sig att hjälpa Mario fortsätta Bowser och rädda både Peach och Cappy syster Tiara. Cappy shapeshifts till en ersättare hat, och snart visar att han har mer än en varm huvud; Mario kan kasta honom för att “fånga” (Nintendo är godkända verb för “tillfälligt spela som”) andra varelser.

Kasta Cappy på en groda, och Mario kommer att försvinna lämnar groda sport både en röd keps och mustasch. Mario verkar sugas in i hatt, men som lämnar essenser av både Cappy och grodan är en obesvarad men filosofiskt fascinerande fråga.

Super Mario Odyssey review

Facebook

Twitter

Pinterest

‘Otroligt charmiga spelet” … Super Mario Odyssey. Foto: Nintendo

Varje varelse du fånga sina egna rörelser, som brukar komma väl till pass för den efterföljande avsnitt av nivån. En groda kan hoppa mycket högre än Mario kan, till exempel, även om hoppning är förmodligen Mario är mycket viktig kompetens. En “Sherm” – en tank förmodligen uppkallad efter den M4 Sherman – kan förstöra hinder med sin pistol, med hjälp av motion-controlled syfte hjälp. En statuesque “Moe-Öga” kan sätta på särskilda solglasögon för att se dolda plattformar.

Att fånga en varelse med olika regler för hur man kan röra sig genom världen direkt förändrar ditt perspektiv oavsett på vilken nivå du är på: “Cheep Cheep” fisk gör den obligatoriska vatten nivå som är mycket mindre irriterande, medan T-rex gör snabba arbete av hinder, men kan inte hoppa. Det är också bara en glädje att fånga en ny varelse, särskilt om du gillar Chain Chomp, Bullet Bill eller Goomba – det har varit en fiende i årtionden.

Det finns 24 olika varelser till fånga, och varje ny är listad som ett samlarobjekt i “Capture Åtgärder” i menyn, men Mario kan fånga upp andra saker också, blixtlås brunnslock. Detta fånga mekaniker är ofta som krävs för att navigera till en viss del av en nivå eller besegra en specifik fiende, men de flesta av den tid du är bara vanliga gamla Mario.

Cappy är användbara på andra sätt också. Du kan kasta honom att samla mynt, dra i spakar, öppna dörrar, städa upp pölar av gift eller ta ut fiender. Du hittar dig själv att slänga honom överallt bara för att se vad som händer. Du kommer även vill använda rörelsekänsliga kontroller, eftersom de gör det mycket lättare att dra bort knep som spinning honom i en cirkel eller kasta honom rakt upp i luften. Liknar Super Mario Galaxy med sin Wiimote skakar, detta är ett traditionellt Mario äventyr som ändå lyckas att på ett smidigt sätt införliva ny teknisk plattform. Glädje-Con-styrenheter gör det enkelt att spela kooperativa multiplayer, med en spelare styr Mario och den andra flyger runt som Cappy. Några små delar även använda sig av Glädje-Con ‘ s HD-Rumble-funktion för att lokalisera dolda skatter.

Super Mario Odyssey screenshot with Bowser

Facebook

Twitter

Pinterest

Ditt uppdrag? Fånga Bowser och gratis prinsessan naturligtvis. Foto: Nintendo

I en liten avvikelse från tidigare spel, dessa skatter är inte Makt Stjärnor men Makten Månar, som krävs för att köra Mario ‘ s hat-formade luftskepp – ordinarie Odyssey – så att han och Cappy kan jaga efter Bowser som han ger sig av på en konstig tipspromenad i jakten på det perfekta bröllopet.

De flesta världar genom vilken du reser genomgår någon form av stor katastrof som, när de har lösts, kommer att belöna dig med flera Månar: huvudet under jord i Nya Donk City (annars känt som Metro Kungariket) att slå tillbaka på, ta itu med gigantisk bläckfisk som dricker alla glittrande vatten i Beach Rike, och så vidare.

Men de flesta Månar komma till dig via mindre plattformsspel utmaningar: slå Koopa till toppen av backen, förvandlas till 2D-Mario och navigera i den gamla skolan hinder, hoppa över molnen innan de försvinner. Några av de bästa delarna av spelet är enskilda plattformsspel utmaningar tillgänglig via warp rör. Dessa färgglada rum kräver ofta en hel del bekanta plattformsspel skicklighet, plus användning av Cappy att dra spakar eller aktivera tillfälliga plattformar.

Varje Värld har en mängd olika Månar, vilket på något sätt gör att resan känns mer ekologiskt. Världar kommer i olika former och storlekar, och de är stora och tillräckligt öppna för att funktionen snabb resa, men ingen är överväldigande. De varierar tematiskt också: vissa falla tillbaka på stereotyper (som Mexiko-inspirerade Sand Kungariket), men andra är mer uppfriskande. Lunch Kungariket är i princip obligatoriska lava världen, men här används det för att laga en gigantisk pott gryta. Trädbevuxen Rike, där Bowser huvuden för att få den perfekta bukett, är en skog full av typiska underverk av naturen … och robotar.

Full of colour and wonder … Super Mario Odyssey.

Facebook

Twitter

Pinterest

Full av färg och undrar … Super Mario Odyssey. Foto: Nintendo

Liksom vanliga gula mynt, några som du förlorar om Mario dör, varje Värld har också 50 eller 100 lila mynt, som är unika för den världen. I de Trädbevuxna Kungariket, till exempel, de liknar nötter, som i muttrar och skruvar snarare än diverse nötter. Mynt i både färger kan användas i butiker, men lila mynt köpa World-specifika objekt: tema outfits för Mario att bära och objekt att dekorera Odyssey. Mario kan använda dessa kläder för att få tillgång till ännu fler Månar, men verkligen dessa poster lägga till ytterligare charm oto en redan otroligt charmiga spel.

Cappy kunde ha sällat sig irriterande tv-spel medhjälpare, men han har lite lätt på roliga linjer, och det är söta att titta på honom läsa att Mario från en typ av turist broschyr för varje ny Värld som de närmar sig på Odyssey (du kan även se dessa pamfletter för dig själv, varje gång du öppnar i spelet karta).

Även om det är fortfarande lika roligt att springa runt som Mario, särskilt som han lutar kroppen åt sidan och sticker ut sina armar som en ohämmad spädbarn, Cappy är en välkommen ny följeslagare; han ger dig så mycket mer att spela med.

Nintendo; Nintendo Switch, Pegi betyg: 7+; £49.99


Date:

by