Let ‘ s face it, det är dags att ge upp dessa Portal och Half-Life uppföljare

Innan E3 game-konferensen varje år, Half-Life 3 ryktesspridning vevar i en växel, bara för att förstöras av kofot av historia. Låt oss bara låt sova headcrabs lögn

Half-Life 2

Half-Life 2: Episode 2 slutade på en cliffhanger som vi aldrig hade svarat.
Foto: Ventil

Spel

Let ‘ s face it, det är dags att ge upp dessa Portal och Half-Life uppföljare

Keith Stuart

Innan E3 game-konferensen varje år, Half-Life 3 ryktesspridning vevar i en växel, bara för att förstöras av kofot av historia. Låt oss bara låt sova headcrabs lögn

Kontakta författaren

@keefstuart

Torsdag 8 juni 2017 08.22 BST

Först publicerad på torsdagen den 8 juni 2017 08.00 BST

Varje vår som E3-video spelet utställning föder upp vid horisonten som ett stort döende solen, ryktesspridning vevar i rörelse. Kan detta vara året? Kan utvecklaren Valve Corp göra tillkännagivandet vi har alla hoppats på? Kanske vi äntligen kan se Half-Life 3? En Portal Eller 3? Men nej. Varje år de bräckliga förhoppningarna mot klipporna i Seattle bolagets skenbara likgiltighet.

Naturligtvis har det funnits tecken på rörelse under åren. I 2012, concept art visar Half-Life 2 tecken Alyx Vance fram, tydligen läckt ut från studion och visar älskade kämpe klädd för en frusen miljö. Half-Life 2: Episode 2 slutade på en cliffhanger trots allt. Gordon Freeman och Vance var precis på väg att förstöra Borealis forskning fartyget när Kombinera Rådgivare vände upp och dödade hennes far, vilket gör att hon kramar hans lik. Det var som Star Wars-sagan slutar med Empire Strikes Back. Det uppenbarligen inte var avsedd slutsats. Så att folk har alltid pratade, och väntade och teoretiserade. Sedan tidigare i år, Ventil chef Gabe Newell sagt fans på Reddit QA-session som företaget fortfarande arbetar på singleplayer-titlar och kan till och med vara tillbaka till Half-Life eller Portal universum.

Men sedan … ingenting.

Ventilen är, trots allt, ganska upptagen. Det har sina digitala spel plattform, Ånga, som tjänar många miljoner dollar ett år och kräver en omfattande programvara och arbetskraft infrastruktur för att köra. Det har också tre multiplayer titlar till vård för Dota 2, Counter-Strike och Team Fortress 2 och dess virtuella verkligheten intressen, som kulminerade i ett stöd för HTC Vive headset. Det har också ägnat en hel del tid, kunskap och resurser att utveckla ångmaskin, en konsol som PC med en konstig controller, som nu finns i första hand för att bekräfta det faktum att det är bara en mycket smal marknad för konsol-liknande Datorer med konstiga controllers.

Half-Life.

Facebook

Twitter

Pinterest

Kommer det någonsin finnas ett annat liv för Half-Life? Foto: Ventil

Det är också den lilla frågan om talang. Fyra av bolagets största författare – geni berättande designers bakom Half-Life och Portal stunder som vi kom ihåg – har lämnat byggnaden. Marc Laidlaw, författare av Half-Life, gick i januari 2016. Erik Wolpaw, som skrev på Half-Life och Portal som följts i februari, anslöt sig två månader senare med Chet Faliszek, som också hjälpte till att bygga berättelserna bakom dessa underbart insåg världar. Och för knappt en vecka sedan, Jay Pinkerton, som arbetade med Wolpaw på Portal 2 var bekräftat att lämnade företaget. Half-Life konstnär och designer Harry Teasley och Portal designer Kim Swift gick för länge sedan.

Kombinationen av sci-fi smart, att veta humor och intellektuella lekfullhet som kännetecknas dessa spel har säkert mer eller mindre kvar med alla dessa avgörande arkitekter. Sant, vi har sett mycket goda rebirths klassiska titlar. Både Wolfenstein och Doom har framgångsrikt startat ett helt nytt händer, Byten och Konjunkturinstitutet Automater gör väl med till synes övergiven franchising. Men Portal och Half-Life är sådana slutligen inställd, en inneboende, konstnärliga ansträngningar – de är så sammanhållande i termer av estetik, skriva, atmosfär och berättande, det är svårt att se hur de någonsin skulle kunna vara uppgrävda i samma perfekta form.

Men ändå, Ventilen är besatt av sekretess pinpricked med enstaka sadistiska inslag och skämt, har hållit ett stort antal spelare som väntar och hoppas. Det är en sub-dom-förhållande på nästan omänsklig grymhet.

Bästa scenariot? En virtuell verklighet spel som är baserade kring Portal eller Half-Life, eller förenar franchisetagare till en upplevelse. Ventilen har investerat kraftigt i VR och tydligt värden den teknik som underhållning fenomen – Portalen demo för Vive är en av de absolut bra produkter av den moderna VR epok. Men en VR Half-Life eller en VR-Portalen kommer att vara mycket till skillnad från de spel vi spelade och älskade. Det kommer att vara ett hopkok, en teknisk uppvisning. Det kommer att vara Aliens vs Predator av Ventil IP. Men en verklig full Half-Life 3? En riktig Portal 3? Det är svårt att föreställa sig. Men då, antar jag, så var Shenmue 3. Och bara genom att skriva detta, jag är frestande öde i hånar mig med en Ventil E3 tillkännagivande? Om så är fallet, du kan alla tacka mig senare.

Nej, sluta upp med det. Det är dags att gå vidare. Även om Ventilen chockar världen genom att presentera en uppföljare till en av sin historiska berättelse äventyr i Los Angeles nästa vecka kommer det nästan säkert att bli en skugga av sitt arv. Kom ihåg Gudfadern Del III? Kom Ihåg Basic Instinct 2? Kom ihåg Son Mask? Ibland är det bara bättre att inte gå tillbaka.


Date:

by