Apple Hat Sicher Einige Seltsame Neue Hobbys

Diesem wunderschönen neuen iMac Pro. (Alle Bilder: Alex Cranz/Gizmodo)

Vergessen Sie die HomePod oder die neueste version von iOS. Die große news von der WWDC war in Bezug auf etwas, das Apple, und die meisten Verbraucher nicht wirklich über: Virtuelle Realität. Zwischen Kaby Lake erfrischt und Siri voice-demos, Tim Cook kündigte eine Breite Palette von software-und hardware-änderungen, die schlussendlich bringen VR macOS, und das ist verdammt überraschend, da Tim Cook sich auf Platte als eine, die genau null scheißt über VR.

“VR, glaube ich, hat einige interessante Anwendungen, aber ich glaube nicht, dass es ein Breitband-Technologie basiert,” Tim Cook sagte Reportern während einer Apple-Ergebnis Aufruf im vergangenen Oktober. In der Zeit Kochen zu sprechen war, bis AR, eine Technologie, die Apple umarmte Montag mit der Ankündigung von ARKit.

Was ist also aufgefordert, Tim und Unternehmens plötzliche Sinneswandel? Weil VR war verschmiert alle über den Montag keynote erwähnt, nicht nur in den Ankündigungen von SteamVR-Kompatibilität in macOS (dies bedeutet, dass die HTC Vive wird die Arbeit auf einem Mac) oder eine “Externe Grafik-Entwickler-Kit” (eine neue box gemacht, die von Sonett verwendet Thunderbolt 3 zu steigern, ein computer-Grafik-Fähigkeiten), aber auch in den Ankündigungen der aktualisierten iMacs und der neue iMac Pro.

Eine Menge könnte es über werben zurück, die kreativ-Profis von Apple ignoriert hat in der Gunst der iPhone-Nutzer. Apple erstmals anerkannt, dass seine Beziehung mit der Gemeinschaft wurde ein problem wieder im März, wenn es hielt eine sorgfältig gepflegte Presse-event nur so konnte es Versprechen, ein neuer MacPro kommen…irgendwann.

Aber Apple ‘ s Konkurrenten sind nicht zu warten, was hyper-engineered desktop die Cupertino ansässige Unternehmen hat zu Kochen. Letztes Jahr, Microsoft schoss mit der Einführung des Oberflächen-Studio. Der große, wunderschöne workstation war so beeindruckend, dass die sogar allegiant Apple-fans interessiert waren. Es war nicht besonders mächtig, aber er war flexibel, können verwendet werden in einer Vielzahl von Positionen, und das Zifferblatt—eine kleine Peripheriegerät, das konnte verwendet werden, auf dem Bildschirm oder aus, um die schnelle Anpassung von app-Einstellungen—gab vor-eine ganz neue Art der Interaktion mit den Programmen in der Sie lebten.

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Alle von das neue Apple-Produkten fühlen Sie sich wie ein Weg zur Eindämmung von Microsoft ist auf dem Vormarsch. Wo Microsoft sich auf design mit der Oberfläche, Studio, Apple lehnte sich an die macht mit dem iMac Pro Verpackung einer bis zu 18-Kern-Xeon-Prozessor und der next-generation AMD Vega GPU in einem desktop-so Dünn wie ein Stapel Pfannkuchen.

Liebe Leute, HomePod.

Und, wie schon erwähnt, auch ist das Unternehmen stützte sich auf VR, und all die mächtigen Maschinen, die können es angehen. Das war sehr offensichtlich, nach der keynote, bei der Presse führte in einen dunklen Raum voller demos. Während viele zeterte, um einen Blick auf eine nicht funktionierende HomePod, die Mehrheit der demo-Raum gegeben wurde, über die Kühler-tech-Apple angekündigt.

“Dies ist für Profis,” ein Apple rep erzählte mir, kurz bevor er rutschte ein HTC Vive headset über meine Augen und legte mich face-to-face mit allen sieben Meter von Darth Vader. Es war fast identisch mit der Vader-demo sahen wir auf der Bühne während der keynote. Der Zweck, nach der rep, war zu zeigen, wie reibungslos VR könnte die Arbeit auf macOS High Sierra und mit aktuellen Apple hardware -, wie der 5K iMac. “Sie können sich an einen iMac”, sagte er, bezieht sich die Klasse der Entwickler, die brauchen eine Maschine, crunch-die großen zahlen, die mit 3D-rendering, wie es in der Star Wars demo.

Eine WWDC Teilnehmer checkt 360 video auf der Vive.

Neben der langen Reihe der aktuellen generation der iMacs bereit zu zeigen, VR-demos, es war ein weiterer langer Tisch des MacBook Pros festgezurrt auf externe GPU-Boxen. Die Boxen waren es, zu zeigen, die neue “externe Grafik” dev kit Apple verkündete während der keynote, aber laut Apple Wiederholungen, jede externe GPU, die Verbindung per Thunderbolt 3 soll, theoretisch, ist die Arbeit in apples macOS ökosystem.

Das Sonett-box, voll gepackt mit einer Grafikkarte eine AMD Radeon RX 580 8GB Grafikkarte.

Externe GPUs sind nicht neu. Sowohl Alienware und Razer wurden, drücken Ihre Kisten (die Grafiken Verstärker und Core jeweils) auf Gamer. Für diejenigen Unternehmen, die externe GPU ist ein guter Kompromiss. Sie haben eine super leichte laptop mit viel Akkulaufzeit, wenn Sie unterwegs sind, und einem computer, der so leistungsfähig wie ein desktop, wenn Sie nach Hause kommen. Perfekt nicht nur für den VR-fans und Gamern Apple nickte, aber für kreative Profis, die müssen das extra GPU oomph für 3D rendert.

Vielleicht Apple ‘ s plötzliche Interesse an der VR nichts zu tun hat mit dem werben um Fachkräfte. Vielleicht ist es wirklich über den Masochisten Zocker, die Spiel auf eine Plattform, nur selten unterstützt durch video-Spiel-Entwickler. Aber, zumindest von dem, was wir bisher gesehen haben, scheint das nicht der Fall zu sein. Stattdessen scheint es, dass apples Schwerpunkt auf dem VR, da ist es gut, sich der Tatsache bewusst, dass es nicht halten können, ignoriert die pro-Benutzer, die geholfen Kropf Apple cachet als kühl-Unternehmen in den ersten Platz.


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