Den Caligula Effekt Bedømmelse: Ikke Helt Persona 5 for Vita

Mens PS3 og PS4 fik den fantastiske Persona 5, PS Vita bærbare konsol blev efterladt ønsker. Det er mærkeligt, i betragtning af den overlegne Persona 4 Golden var eksklusivt til den håndholdte enhed. Træder i stedet herfor, Persona udgiver Atlus har bragt Caligula Effekt til PS Vita.

Spillet har fået sit navn fra det psykologiske begreb “Caligula effekt”, med henvisning til ønsket om at se og gøre forbudte ting. Udviklet af Japanske studio Aquria, Caligula Effekt er en role-playing game (RPG) set i et metaverse kendt som Mobius. Folk er blevet transporteret her på grund af deres problemer i den virkelige verden, og leve deres liv på en high school omgivelser. Du er klar over dette, og deltag i Gå-Hjem-Klub — en gruppe oprørere forsøger at flygte Mobius og dens overlord, en virtuel idol kaldes μ [Mu].

Hvis det lyder svarende til Persona-franchisen, og det er fordi dens skrevet af Tadashi Satomi, der skrev de første tre Persona spil. Det er en bekendt forudsætning, men begrebet stadig føles friske. Uden at ødelægge meget, Caligula Effekt plot er en god grund til at spille det spil, på trods af at have en masse til fælles med anime Angel Beats, og er fyldt udforskning af darkside af menneskeheden. Spillet er imidlertid hæmmet af nogle uheldige design-beslutninger.

Den Caligula Effekt, omfatter en række af de sociale relationer — tegn, du interagerer med, og skabe obligationer med til gengæld for deres støtte i kampen. Hvad der er irriterende er at man ikke kan tale til alle uden at blive venner med nogen, de allerede kender. For at hjælpe dig med at nærme sig dette, er der en funktion kaldet Kausalitet Link, der viser en web-tegn og deres relationer, sammen med deres profiler, baggrundshistorierne, og identiteter i den menneskelige verden. Meget lidt af det er faktisk afsløret i dine samtaler, det være sig personligt, i WIRE (Mobius’ chat-app, der hver indbygger bruger), eller gennem handlinger i spillet, hvilket gør at der er en Årsagssammenhæng Link din eneste kilde til disse oplysninger.

caligula effect party caligula_effect

Et andet problem er, at med over 500 tegn til tale til spillet reducerer de fleste af disse interaktioner for at rote, gentagne linjer, som er en dårlig pay-off for en grundlæggende gameplay-mekanik. Det er i skarp kontrast til Persona er målrettet social-link system, der tilbyder dig en hel masse mindre i mængde, men meget mere i kvalitet. Personer i din gruppe har særlige interaktioner kendt som Tegn Episoder, som gør en retfærdig bit til at konkretisere deres oprindelse, men bortset fra det, der er lidt andet.

Dette er gjort endnu værre, på grund af spillets fokus på udforskning. Disse er dungeons maskeret som indkøbscentre og biblioteker, som er store, spredte lokaliteter. Disse må ikke frame-rate en tjeneste, og det bliver værre på grund af den enorme mængde af tid, der kræves for at indlæse et område. På toppen af det, navigation og hints er kryptisk, i bedste fald, som betyder, at du vil være afskalning hver centimeter af hver sektion for at finde ud af, hvor man kan gå næste. På mere end én gang, vil du finde dig selv at gå gennem en labyrintisk landestandard, vende hver switch kan du se at finde vejen frem, kun at vide, at du ikke har henvendt sig det rigtige sted, og ikke mere. Alt dette gør progression mere smertefuld, end den burde være.

Kamp, på den anden side, er en blandet landhandel. Det er en tur-baseret affære med en utrolig mængde af dybde. Du kan vælge en række af angreb som jorden og antenne for at nævne et par stykker, og kæde sammen et væld af dem i hver tur, for maksimal skade. På trods af de forskellige valgmuligheder på displayet om, fandt vi os selv spamming det samme sæt af grundlæggende angreb på næsten alle fjender. Spærring boss møder eller personer med mange fjender, meget lille tanke er forpligtet til at komme med. I disse sidstnævnte tilfælde, frame rate hæmmes gevaldigt med spillet at gennemgå det øjeblik, du er plaget af flere soldater og animationer.

caligula effect combat caligula_effect

I tillæg til det plot, en anden sølv foring er musik. Det er behageligt, selv i løbet af den 20-ulige timer, det vil tage at afslutte spillet, fyldt med høj energi spor, og tilbyder et pusterum fra de bekymringer, vi har fremhævet.

Alt i alt, kan du gøre langt værre end Den Caligula Virkning, men du kan gøre meget bedre. På grund af dens utal af emner af både teknisk og anden måde – og på trods af den solide historie og musik – der er ingen grund til at tjekke denne RPG, indtil det er dybt diskonteret.

Fordele:

  • Interessant plot
  • God musik
  • Dybde i kamp

Ulemper:

  • Dårlig frame-rate
  • Ingen pay-off for sociale interaktioner
  • De fleste kampe kræver lidt tanke
  • Udforskning er smertefuldt

Vurdering (ud af 10): 5

Vi spillede en gennemgang kopi af Caligula Effekt på PS Vita, spillet er tilgængelig for hent kun på konsollen for $40 i USA og Rs. 3.300 i Indien.


Date:

by