Battlefield 1: Stora, Bombastiska och Mycket Löst Baserad

Om regissören Michael Bay-känt för over-the-top filmer som Transformers-serien-skulle besluta sig för att göra en film om första Världskriget, och om han valde att lita på serietidningar som hans forskning material, skulle resultatet vara mycket som Electronic Arts nyligen släppt video spel Battlefield 1.

Det senaste inlägget i den populära serien-något förvirrande med tanke på den “1” i sitt namn —
flyttar åtgärder från senaste moderna inställningar till det Stora Kriget, vidta de åtgärder som tillbaka i tiden 100 år.

Avsikten var att ge en långsammare fordon i rörelse, inklusive skogsavverkning tankar och doppeldecker, snarare än de senaste 21-talet, attackhelikoptrar och snabbrörliga pansarbandvagnar. Dessutom EA DICE, som utvecklat spelet, föreslog att Battlefield 1
bör innehålla bolt action-gevär och närstridsvapen för att exakt avbilda kampen om första Världskriget.

Battlefield 1 screen shot 1

Spelet spelas precis som en traditionell Battlefield-avdelning, vilket innebär att det är mycket kaos och förvirring. Kulsprutor är så allestädes närvarande, men att det knappast känns som om detta är faktiskt utspelar sig under Första Världskriget.

Med andra ord, de som söker ett spel som efterliknar filmer som Alla är Tysta på den Västra Fronten eller Paths of Glory är inte troligt att hitta det i Battlefield 1, som ligger närmare det som en Expendables film kan se ut som om karaktärerna hade att förlita sig på förlegad teknik. Detta är inte att säga att det gör en dålig match.

Långt från det faktum, eftersom Slagfältet 1 gör allt den serien har gjort sedan det första stormade in på DATORN med Battlefield 1942 för 15 år sedan. Det är stora, bombastiska, kaotiska — och för spelare som föredrar action-packade intensitet över historiska noggrannhet, detta
ger många gånger om.

Kampanj för En

Som med många första-person shooters, detta är egentligen två spel i ett-eller ett spel med två mycket distinkta lägen. Battlefield 1 innehåller en singleplayer-kampanj som tillåter spelare att delta i viktiga uppdrag runt om i Europa och Mellanöstern.

Till skillnad från sådana titlar som Medal of Honor eller Call of Duty-som ursprungligen var satt under andra Världskriget-kampanjen är inte presenteras i en linjär ordning. Eller
bör spelarna förväntar sig absolut seger.

World War jag inte att kulminera med nederlag på ena sidan och, naturligtvis, utan snarare slutade plötsligt med en vapenvila som kom som något av en överraskning för båda sidor.

Spelare kan hoppa in fem unika “War Stories” efter en kort inledning som fungerar som spelets tutorial.

Detta ger spelet en upplevelse som liknar Den Unge Indiana Jones Chronicles, att utsätta spelare till olika aspekter av kriget. Det bör betonas att var och en av dessa är berättad genom en annan persona, snarare än genom en enda karaktär erfarenheter.

Totalt finns det 15 enskilda uppdrag att erbjuda riktiga sorten i inställningar — från lera-indränkt skyttegravarna på västfronten i Frankrike och de Alpina passerar i Italien, till den Arabiska Öknen med en fiktiv T. E. Lawrence.

Battlefield 1 screen shot 2

Detta är ett Battlefield spel, spelare inte kommer att delta i strid helt och hållet på foten. Spelet tillåter spelare att kommandot en Brittisk MkV tank i Frankrike, pilot en Sopwith Camel biplan, och även rida en häst i öknen.

Det finns ett antal vändningar kastas i — särskilt i öknen kampanj, spelare kontrollerar inte Lawrence eller annan Brittisk rådgivare, utan snarare en Beduin fighter som råkar vara en ung kvinna. En sådan sak skulle ha varit osannolikt i den verkliga konflikten.

Men eftersom denna del av historien är berättad av Lawrence — som i verkliga livet gjort upp så mycket som han faktiskt åstadkommit-det är en berättelse frihet som fungerar på en viss nivå.

Ett större problem med detta spel är att sällan gör kampanjer känner mycket som något ur första Världskriget, en konflikt ihågkommen för en stor del av statisk diket linjer och ofta meningslösa attacker över ingenmansland.

De uppdrag som saknar någon att “gå over the top” stil attacker och istället spela ut på samma linjära sätt som de flesta skyttar. Det är där den kanske största möjligheten är förlorade med Battlefield 1, och varför det bara blottar en förbipasserande likhet med den historiska konflikten.

Ett annat problem med kampanjen är att utvecklarna kände behov av att prova för att hedra dem som kämpade — något som inget spel som är så filmisk karaktär kan dra bort. I den inledande handledning, kan det noteras att miljontals soldater på alla sidor dödades, och spelarna påminns om att “du förväntas inte överleva.”

Men hårdhänta, bör detta tjänar till att påminna spelarna om hur meningslöst kriget var — men budskapet är typ av lost, med tanke på att man kan återskapas vid senaste checkpoint. Med andra ord, utvecklarna försökt att visa lite respekt för konflikt, men verkligen missat poängen, med tanke på att de miljoner som faktiskt föll inte att få en andra chans.

En av Miljoner

Den andra spelet läget är online multiplayer-upplevelse, som faktiskt är ännu mindre som de själva bekämpa Världskriget än single player-läge. Spelutvecklare strävat efter att
inkluderar alla möjliga vapen tillgängliga för soldater, men i stället för bolt-action-gevär-som var det primära vapnet för den stora majoriteten av soldaterna i konflikten i verkliga livet-automatiska vapen, inklusive de som används sällan kulsprutepistoler, är lätt tillgängliga.

Precis som med single-player-kampanjen, multiplayer-versionen av Battlefield 1 känns mindre som en Världskriget simulering och mer som den senaste riktigt bombastiska shooter.

Det är väldigt mycket ett spel för fans av serien som gynnar “run and gun” – strategin, och för dem som realism alltid har gett sätt att gameplay mekanik. Gör man undrar varför designers inte välja en alternativ historia steampunk miljö istället. Som verkligen kunde ha accepteras för grandiloquent bekämpa och ändå fångat utseende och bilder av kriget.

Battlefield 1 tillåter upp till 64 spelare att ta del i den gruppbaserade strider, som har varit en stapelvara i den serien. Det finns platser runt om i världen i dess nio kartor och sex
lägen. Dessa inkluderar den vanliga erövring, dominans, verksamhet, rush och team death match, tillsammans med ett nytt läge som heter “war duvor” som kräver spelare att säkra duvor för att använda i artilleriet.

I multiplayer-läget, spelare kan delta både de Allierade och de Centrala Befogenheter, medan single-player-kampanjen är bara spelas som de Allierade styrkorna. Det finns åtta olika klasser som omfattar de vanliga misshandel team och sjukvårdare, men lägg till piloter och tankfartyg som har särskilda fordon fördelar.

Battlefield 1 screen shot 3

Det är också ett kavalleri alternativ, som tillåter spelare att leka direkt på en häst. Varje klass har
unika fördelar och vapen-vilket tillåter mer variation i spelet.

Scener av Kriget

Där Battlefield 1 lyser verkligen är i sin användning av Frostbite-motorn, vilket gör kriget titt som tätt till helvetet på jorden som någon någonsin skulle vilja få. Ibland är det en
lite för mycket i termer av explosioner och bränder-men igen, det är där jämförelsen till en Michael Bay film är mest apt.

Battlefield 1 screen shot 4

Utvecklarna gick alla ut för att fånga utseendet av perioden fordon och handeldvapen, som är mycket detaljerad. Det samma är sant för deras ljud. Dessa funktioner gör verkligen lägga till upplevelsen, vilket är anledningen till att några nitpicks måste nämnas.

Jag är lika mycket en historia buff som spelare, och jag har studerat och skrivit om uniformer
och utrustning. I dessa avseenden, spelet kommer upp lite kort. Det är inte så mycket att uniformer är helt felaktiga, ingen förväntar sig att fullständig exakthet i ett spel — men snarare att allt är så avlägset att det kan skada den nivå av nedsänkning i erfarenhet.

Precis som spelet saknar den förväntade skyttegravar, dessa små detaljer ytterligare höja frågan om varför Världskriget jag har valt en inställning.

Slutliga Tankar

Kanske den största besvikelsen är inte Battlefield 1 saknar Världskriget äkthet, utan snarare att det har faktiskt inte fört något nytt till serien. Den första titeln, Battlefield 1942, som infördes styrbara fordon och stora multiplayer-spel. Sedan dess har utvecklarna lagt squad-baserade spel, förstörbara miljöer och nya multiplayer-alternativ.

Även om det ser fantastiskt ut, Battlefield 1, är verkligen inte avancerat genren. Fortfarande bör det vara tillräckligt för fans av serien som vill ha något annorlunda och samtidigt behålla mer av samma.

Battlefield-serien är inte en perfekt version av första Världskriget, men om du kan se förbi det historiska felaktigheter, är det intensiva kaos som kan vara addictively kul-förutsatt att du kan acceptera att “du förväntas inte överleva.”

Peter Suciu är en frilansande författare som har täckt hemelektronik, teknik, elektronisk underhållning och fitness-relaterade trender för mer än ett decennium. Hans arbete har medverkat i mer än tre dussin publikationer, och han är medförfattare till Karriärer inom datorspelsindustrin (Karriär i den Nya Ekonomin-serien), en karriär guide som syftar till high school-elever från Rosen Publicering. Du kan ansluta med Peter på
Google+.


Date:

by