Microsoft arbeitet an einer Schnittstelle, auf der überwachung die Bewegung der Hände

Microsoft работает над интерфейсом, отслеживающим движение рук

Die Tatsache, dass Microsoft ernsthaft interessiert Systeme Tracking der Bewegungen des Benutzers im Raum, wurde deutlich in dem Moment, als im Jahr 2009 angekündigt wurde die erste Version des Kinect-Sensors. Damals, freilich, konnte Kinect nicht verfolgen der Bewegung der einzelnen Finger, und beschränkt sich auf Kopf, Rumpf und Gliedmaßen des Menschen. Die zweite Version des Sensors zwar hat sich genauer zu sein, war auch bei weitem nicht perfekt, ja und hat nicht solch weite Verbreitung. Aber Microsoft wird nicht aufgeben auf halbem Weg.

Wie sich herausstellte, Ingenieure редмондской Unternehmen weiter arbeiten aktiv an der Entwicklung eines Systems, das so genau wie möglich zu verfolgen, die Bewegung jedes einzelnen Fingers an den Händen des Benutzers. Anleitung Microsoft nicht fürchteten sich vor der Tatsache, dass Kinect 2.0 kam Nutzern nicht nach Ihrem Geschmack, und die aus einer neuen Version der Xbox One Konsole S auch gelöscht Port für dieses Gerät, so dass nur die Möglichkeit den Anschluss eines speziellen externen Adapter. In Microsoft glauben immer noch, dass für das Tracking der Hände ist die Zukunft der Benutzeroberflächen.

Ein Team von Microsoft Research hat gute Ergebnisse bei der Entwicklung einer solchen Schnittstelle. Es sieht besonders eindrucksvoll in Verbindung mit der virtuellen Realität, wenn die Person sehen kann, die innerhalb der Computerumgebung Ihren eigenen Händen berühren und mit Ihnen zu verschiedenen Themen, die Interaktion mit Ihnen. Natürlich kein haptisches Rückstoß etwas frustrierend, obwohl die Entwickler behaupten, dass ohne Ihr Gefühl immer noch einfach unglaublich.

Die Ingenieure des Unternehmens mit Ihren Leistungen geprahlt im Rahmen von zwei wissenschaftlichen Konferenzen. Es gelang Ihnen, verbessern die Präzision bei der Verfolgung von Fingern, sondern reduzieren auch die Belastung auf das Eisen, das обсчитывает die mit der Kamera oder einem externen Sensor Daten. Besonders stolz sind die Entwickler durch die Tatsache, dass Sie eine Markierung erreicht wurde, nach dem ein Nutzer wirklich beginnen zu fühlen, Ihre virtuellen Hände als Fortsetzung des eigenen Körpers. Der Mensch kann die Eingabe auf einer virtuellen Tastatur auf einem virtuellen Klavier spielen, virtuellen Pinsel zu malen, dabei sehen die eigenen Hände so, als wären Sie wegteleportiert innerhalb der Computerumgebung.

Während all dies nur die wissenschaftliche Forschung, aber es ist nicht ausgeschlossen, dass Sie dann einen Ausdruck in zukünftige Projekte des Unternehmens. Wenn man bedenkt, dass die nächste Spielkonsole von Microsoft unter dem Codenamen Xbox Scorpio unterstützen Helm der virtuellen Realität Oculus Rift ist es möglich, dass Kinect 2.0 dieses Geschäft angepasst. Und vielleicht ähnlichen sensoren werden die Augmented-Reality-Helm – Hololens. Die Zeit wird es zeigen.

Microsoft arbeitet an einer Schnittstelle, auf der überwachung die Bewegung der Hände
Sergej Grau


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