Battlefield 1 Saldi Spil Sjovt Med WW1 Realisme

Den seneste titel i den langvarige Battlefield-serien fik sin debut i sidste uge. I stedet for en anden nær-fremtid indstilling med de nyeste high-tech kroppen rustning og angrebsvåben, DICE og Electronic Arts sætter spillerne i skyttegravene i Første Verdenskrig, og udstyre dem med bolt-action rifler, heste og gasmasker.

Serien, som blev lanceret i 2001 med World War 2-tema
Battlefield 1942, har bevæget sig fremad i tiden op til nu, med en efterfølger sæt
under Vietnam-Krigen og den efterfølgende follow-ups set i den moderne dag
eller selv i fremtiden.

Battlefield-serien er bemærkelsesværdigt i, at
det tilføjes, kontrollerbar køretøjer-fra tanke til fly og senere
helikoptere og endda skibe — mix. Over tid, er det også indført
destruerbare miljøer til at øge kaos.

Denne gang omkring, med Battlefield 1, spillere vil finde sig selv på den Vestlige Front. Men der er også action, der foregår i de mere vidtrækkende krig, herunder kampagner i de italienske Alper, og selv den arabiske ørken.

Periode-autentiske våben, ammunition, køretøjer og gangere vil være styres af de spillere, med op til 64 i stand til at engagere sig i multiplayer-online-kampe.

“Da vi først begyndte at bygge i dette spil, vi vidste, at vi ønskede at gøre
noget nyt-noget, der tillod os at gøre mere unikke gameplay
og der var frisk og varieret til spillerne og os selv,” sagde
Aleksander Grøndal, ledende producer på
TERNINGERNE.

“Tanken om en Verden Krig 1 Battlefield spil havde været rundt i mange
år i studiet og noget, vi havde ønsket at gøre i et stykke tid,” Grøndal
fortalte TechNewsWorld. “Når vi matchet op til de krav, var det en perfekt pasform-den rigtige idé på det rigtige tidspunkt, i det væsentlige.”

Battlefield 1 vil lancere den Okt. 21, 2016, for Microsoft ‘ s Xbox
One og Sonys PlayStation 4, samt via EA ‘s Origin-tjeneste til PC’ en.

Ikke Så Statisk Warfare

Den mest almindelige opfattelse af Første Verdenskrig er af statisk
renden linjer — noget film som Alle Stille
på den Vestlige Front og Stier i Herlighed hjulpet indgyde i den populære
mythos.

Til dato par spil har forsøgt at replikere
oplevelse. Mest bemærkelsesværdige blandt dem er den uafhængigt producerede første-person
shooter Verdun. Men nu lader det til, at DICE/EA vil forsøge at levere en
Battlefield version af den oplevelse.

Der er masser af muligheder for en bred vifte af indstillinger og fortællinger, som Verden Krig 1 blev kæmpet på tre kontinenter.

At sagde, “når du opretter et spil, vi ser altid for sjov over 100 procent
autentisk, så i nogle tilfælde kan vi gøre tage kreative rettigheder for
bedre af oplevelsen,” Grøndal sagde.

“På den anden side ønsker vi også at vise, at denne æra var mere end
rifler og skyttegravskrig, og at det fandt sted i mere interessant
steder-som i den arabiske ørken, og de italienske alper, og mere,”
tilføjede han. “Vores mål er at vise så meget sort som vi overhovedet kan, og
også udfordre forestillinger om, hvad det var. I det, vi
tror, at vi kan have gameplay behov og
autentisk.”

Virkelig en Verden i Krig

Tidlige reaktioner fra gaming fællesskabet er blevet stærk.

“Min første reaktion var, som en person, der virkelig godt kunne lide den seneste Nova
program på gravede skyttegrave i Belgien,” sagde George T. Chronis,
spil industrien analytiker hos
DFC Intelligens.

Selv om “er det virkelig umuligt at
spekulere på potentielle modtagelse baseret på så lidt information,” fortalte han TechNewsWorld, “som jeg ser skærmbilleder af højtflyvende luftdueller, luftskibe og Arabiske lys heste, kan dette ikke være statisk affære, som du forventer.”

Det er usandsynligt, at mange spillere spille Battlefield til at simulere en real-verden-oplevelse, sagde Lewis i Menigheden, research director for gaming hos IDC.

Men hvis EA er smart, det vil efterligne den måde, krige blev udkæmpet i løbet af en given periode, han fortalte TechNewsWorld.

DICE/EA kunne “omdefinere skytter ved reimposing tekniske
begrænsninger på hvilke våben kan gøre,” Ward foreslået. “Dette er det aspekt,
for krigsførelse, som er af afgørende betydning, hvis de får det rigtige — og hvis de gør, er dette
spillet har potentiale til at blive en igangværende serie i sin egen ret.”

Mindre Kendt Affære

Når den bølge af World War 2-tema skytter kom ud — Medal of Honor og
Call of Duty-blandt andre-er der allerede var en masse
fornyet interesse i eventyr af den Største Generation afspejles i film
og TV-shows, såsom HBO ‘ s episke miniserie Band of Brothers.

TERNINGERNE er ved at tage en gamble, som der er næppe, at niveauet for de offentlige
bevidsthed om Verden Krig 1, selv om dette år markerer 100 –
årsdagen for nogle af krigens mest forfærdelige kampe, herunder kampe om Verdun
og Somme.

“Mens film som Saving Private Ryan hjulpet anspore succes
WW2 spil, de vil ikke have været den eneste drivkraft bag den bevægelse,”
sagde Steve Bailey, senior analytiker for spil på IHS-Teknologi.

“Der var også det faktum, at spil hardware var ved at blive tilstrækkeligt
avanceret som at være i stand til at gengive slående første-person repræsentationer
af forskellige slagmarker fra hele det 20 århundrede,” fortalte han
TechNewsWorld.

“Som hardware udviklet sig yderligere, Battlefield og Call Of Duty
ville gå videre til at håndtere moderne-dag eller nær-fremtids-scenarier, der gør
alting større, mere travle og mere intens,” Bailey er angivet.

Tilbage til Skyttegravene og Uden

På trods af de risici, der er forbundet med at levere et spil
sæt i Verden Krig 1 snarere end i den moderne dag, at valget kunne
være en måde for serien at stå ud fra Activision Call of
Pligt, som har fokuseret stærkt på moderne tider.

Battlefield 1 i sig selv kan anspore interesse i World War 1, bare som Battlefield
1942 og Medal of Honor hjalp med at henlede opmærksomheden på, at 2.Verdenskrig.

“Det ser ud til, at BF1 debut trailer har generelt været
godt modtaget,” bemærkede alice a. Bailey.

Selvfølgelig, det er stadig et spil, og en, der har brug for at være sjov-også selvom
det er beliggende i et af de mest forfærdelige og tragiske perioder af 20
århundrede.

“TERNINGERNE vil tage nogle friheder med Battlefield 1, men udsigten til
dem at anvende audiovisuelle virkningen af moderne gaming platforme
WW1 er faktisk noget, som er interessant for mig,” Bailey sagde.
“Måske de ældre maskiner og teknologi — og mindre intenst urban
indstillinger-vil betyde, at øjeblikke af fare, føler alle de mere rasende
og overbevisende.”

På Verdensplan Potentiale

Hvis de gamble for at indstille Slagmarken 1 i Verden Krig 1 betaler sig, det kunne
åbne døren for en række af udvidelsespakker og efterfølgere, især
som den langtrukne konflikt spredes over et meget bredere geografi end den Vestlige
I Front.

“Jeg kunne gøre en hel spil på tysk østafrika-kampagnen, og at
de er så langt væk fra statisk, som du kan få for denne krig,” foreslog Chronis.

Men Slagmarken 1 kan have til at nedtone nogle af de mere
rædselsvækkende historiske elementer til at blive en underholdende spil, og udviklerne vil
har at holde sig politisk neutral, — noget spil-udviklere
opdaget, når de foretager Tyskerne spilbare i World War 2 skytter
i multiplayer-mode.

“Problemet med WW1 er, at der er så meget blodbad for så lidt
få mest storytelling centreret om konflikten en tendens til at få
politisk: All Quiet On the Western Front, Ørn og Høg,
Grand Illusion, Gallipoli, osv.,” Chronis er angivet.

“Politik er noget, EA sandsynligvis vil hellere styre fri af,” sagde han, men selv om
“der er en masse om WW1, der kan være fælles for at hjælpe mennesker i dag
bedre at forstå, hvad der skete og hvorfor, er jeg i tvivl om en Slagmark titel
vil rejse meget langt ned, at vejen, og det er en skam.”

Undgå kontrovers, samtidig med at levere en solid spil vil være DICE ‘ s
primære mål, især da det fortsætter med at konkurrere med Call of Duty i action-spil genre.

“Slagmarken er et centralt shooter-franchise og en marquis mærke til EA,”
sagde IDC ‘ s Menighed. “Hvad er der på spil, er det ry, en franchise, der har genereret milliarder af dollars i løbet af det år.”

Peter Suciu er en freelance skribent, der har dækket forbruger elektronik, teknologi, elektronisk underholdning og fitness-relaterede tendenser i mere end et årti. Hans arbejde har optrådt i mere end tre dusin udgivelser, og han er medforfatter til en Karriere i computerspil-Industrien (Karriere i den Nye Økonomi-serien), en karriere guide, der tager sigte på high school studerende fra Rosen Udgivelse. Du kan forbinde med Peter på
Google+.


Date:

by