Spil anmeldelser roundup: Vidnet ved at Optrævle; Modigt Andet: End Lag

En mystisk ø beder om at blive udforsket i det sublime nye indie-spil fra Jonathan Blow, Optrævle er lidt uldne og Modigt Standard s efterfølger har lidt af værdi at tilføje

The Witness

Gå på jagt efter nye gåder i at Vidne.

Mandag 22 februar 2016 07.00 GMT

Vidnet

(PC, PS4 , Thekla, cert: 3)
★★★★

Der var stor forventning til Vidnet og forståeligt nok, at det er den seneste titel fra det elskede indie-spil udvikler Jonathan Blow, den kreative kraft bag den storslåede Braid i 2008. Heldigvis har han mødt den hype, står det ned og leveret noget virkelig temmelig speciel, selv om den grundlæggende forudsætning, vil være velkendt for mange indie-gamere.

Placeret uden forbindelse på en mystisk ø, er det spillerens opgave er at udforske og fortolke verden omkring dem. Det er en smuk indstilling, og hjertet sidder hundredvis af mekanisk simpel 2D tegning gåder. Men den måde, de er integreret i spillets verden, der hele tiden skal være opfyldt, for spor og løsninger bygger noget stort og udsøgt; en alsidig herre puslespil vævet med forskellige og spændende ideer.

Vidnet er åbne karakter kan gøre det lidt for let at dumme sig ind i områder fyldt med gåder, der, på det tidspunkt, kan være uden en forståelse, men det næppe skader fra Slag skabelse, som er en helt sublimt stykke til at spille. WF

Unravel

Yarny gør hans uld måde Opklare.

Trævle

(PS4, Xbox, PC, EA, cert: 7)
★★★

Man kan ikke hjælpe, men forestil dig, at Opklare kunne have været lavet i et laboratorium ved at sætte Little Big Planet og Limbo sammen og blande deres DNA. Så her er et 2D-platformsspil, med forbløffende grafik, sætte spillerne i den teeny, lille sko af Yarny, en levende skrot af uld. Vores hovedperson vandrer gennem et mikro-verden af trærødder og fodpaneler, hvor det hele føles hyggelig og nostalgisk, nærmest som at blive krammet af din nan.

Men mens Optrævle er uden tvivl forførende på overfladen, er der ikke en masse til at bakke det op. Essensen af spillet er at bruge Yarny krop til at løse simple fysik puslespil. Det ville være fantastisk, rørende sjovt – hvis den fysik, var rigtigt, og at kontrollen blev skærpet. Eller hvis konstruktionen ikke kraft springer ind i det tomrum, fordi der er ingen måde at vide, hvor den næste platform vil være.

Ja, Optrævle mister charmen, at det har forsøgt så hårdt at fremstille 100-tid Yarny stød fra et blad og falder til hans twee lidt død i en vandpyt. Og uden, at der er ingen spil. PH-værdi

Bravely Second: End Layer

Agnès Forpligter, målet af din redning søgen i Modigt Andet: End Lag.

Modigt Andet: End Lag

(3DS, Square Enix, cert: 12, fredag)
★★★

Når den oprindelige Modigt Standard blev udgivet i 2013, der blev hyldet som en tilbagevenden til form for Square Enix, en unapologetically old-school Japansk rollespil, der fremkaldte tidligere Endelige Fantasier eller perler som Chrono Trigger. Tre år senere, desværre er det samme ikke kan siges om efterfølgeren.

Modigt Andet er et fint spil, men ikke føler, at nogen form for forbedring. En håndfuld af de nye arbejdspladser, der tilbyder de vender tilbage og nye figurer friske kamp færdigheder, kan ikke gøre op for en knap udviklede kampsystem, en overdreven afhængighed af niveau slibning at power-up og udvikling, eller kronisk genbrug af steder og aktiver. På sit værste, det er mere af det samme.

En fængslende historie, der involverer en tabt månen koloni, og en mission for at redde det første spil heltinde, Agnès Forpligter, vil stort set holde spillernes opmærksomhed, men Modigt Andet føles langt mere af et hestearbejde end sin forgænger. I betragtning af, at de traditionelle JRPGs har haft en genopblussen af sent, især på håndholdte, hvad der engang var charmerende nu føles ensformigt. MK


Date:

by