Apples iOS har brug for en overhaling i en alder af større, hurtigere smartphones

Mens iPhone selv har avancerede, og dens software er låst fast i fortiden, hvilket gør, at det føles som at forsøge at køre bil med håndbremsen på

iphone 6s

Apples iOS kan se en anelse anderledes ud i 2016, men det stadig fungerer stort set på samme måde, som da det blev lanceret med den første iPhone i 2007.
Foto: Robert Galbraith/Reuters

Onsdag 24. februar 2016 07.00 GMT

Sidst opdateret onsdag den 24 februar 2016 07.02 GMT

Mens alle andre smartphone-producent forsøger at fremskynde din smartphone, som giver nogensinde snappier interaktioner, bedre forbindelser og hurtigere adgang, Apple er bevidst holder iPhone i den langsomme bane.

Det er indlysende, når man ser på iPhone og dens standard interaktioner. Alt har en jævn animation. Disse smarte udseende bevægelser var interessant for cirka tre år siden, men i dag er de sidder med brugere op, bremse tingene ned, at der bør være hurtig.

Der er en klar grund til det: gør dem langsomt på en hurtig, nye telefon, og det vil hjælpe med at holde opleve overensstemmelse mellem generationer. Men når det langsommelighed belays magt og forbedring i enheder, er det værd at trade-off?

Diskret siloer

Med hundredvis af millioner af iPhones og iPads, der sælges hvert år, det er det stykke software, som de fleste Apple brugere at interagere med de fleste. Når det blev lanceret i 2007 med den oprindelige iPhone, Apple ‘ s iPhone OS (som det hed dengang) så næsten revolutionerende sammenlignet med klodset, uraffineret smartphones, styresystemer, der var kommet før.

Det var baseret på ideen om apps. Diskret siloer du kan trykke på, har app ‘ en fylder skærmen, skal du gøre dine ting, og derefter trykke på home-knappen for at komme ud igen. Det var en gradvis ændring, og det var simpelt, effektivt og om så god en smartphone-oplevelse, som du kan få. I starten var det bare for Apple ‘ s apps, som App Store ikke lancere indtil 2008, så alt havde samme design etos; interaktioner var universel.

Men ni år på, smartphones, der har vokset sig større, hurtigere og mere kraftfuld. Tabletter findes også, og en app-økosystemet er eksploderet med innovation og kompleksitet. Og iOS er ikke designet til dette.

Bounce, bounce, bounce

Det kan have ændret sig æstetisk i de sidste ni år – fra skeuomorphism til fladskærms farve og parallax effekt – men iOS interface paradigme har ikke flyttet. Dette betyder, at du som bruger en primær interaktion er at hoppe mellem apps og homescreen. Systemet føles som om det sidder fast i 2010.

Tage den besværlige opgave af ca skift af dobbelt-trykke på knappen hjem. Brugere er tvunget til at hoppe rundt, at spilde tiden, når alt andet omkring dem, bliver hurtigere, og alle ved at være tid at spare.

Selv noget så grundlæggende som Indstillinger, der ikke længere virker bare. Apple sluttede sig til den moderne smartphone fest med Control Center i 2013 giver hurtig skifter til ting som Fly-tilstand, Wi-Fi og Bluetooth. Men det gør mere end blot at skifte funktioner til eller fra kræver overskrift til indstillinger app, som der er uforklarligt ingen genvej til fra betjeningspanelet. Det er mindst to haner og eventuelt et stryg fra enhver anden app.

Hvorfor er der ingen genvej til indstillinger app eller en ekstra menu for Bluetooth og Wi-Fi-indstillinger på Control Center?

I mellemtiden som brugere, og vi laver flere ting med et større antal apps, der hver gør én ting godt, hvilket betyder, at komme rundt har virkelig brug for at være hurtigt og let. Men ved hjælp af indstillinger, som et eksempel: oprettelse af forbindelse til et andet Wi-Fi-netværk tager fire haner fra enhver anden app. Afbrydelse af en Bluetooth højttaler tager fem haner. Aktivere Lav batteritilstand tager fire haner. Du får billedet.

Animationer har vægt og ser godt ud i isolation, men langsom, konstant hopper ind og ud-af apps bliver gammel, rigtig hurtigt. Det står i skarp kontrast til desktop-operativsystem Mac OS X El Capitan, som Apple har med succes gjort hurtigere end nogensinde. I virkeligheden, mens andre mobile operativsystemer er hurtigere end iOS, ingen har endnu knækket bidsk og nyttige multitasking ganske som på en pc.

Større telefoner, phablets og tablets

Problemer med iOS er ikke begrænset til, ændring i intensiteten af, hvad vi gør på vores iPhones selv. Apple ‘ s hardware har ændret sin størrelse, og softwaren er ikke længere egnet til formålet.

Fraværet af en universel tilbage-knap inden for rækkevidde, er et godt eksempel. På en mindre sub-4in skærmen, at dette ikke var et problem. Men først med tabletter, og derefter endnu værre med phablets, brugervenligheden er faldet dramatisk. For at gå et trin tilbage i en app, som du plejede at have til at trykke på en menu knap i øverste venstre hjørne af skærmen. Prøv det med én hånd en stor telefon.

Kraft stryg med 3D tryk på for at gå tilbage,
hvis du kan klare det.

Nu kan du stryge fingeren til højre for at gå tilbage et trin i et program – hvis du kender det – samtidig med en kraft, stryg fra venstre side af skærmen på en iPhone 6S vil skifte til den sidste app, der er brugt, eller til den senest brugte apps. Det er vanskeligt at trække ud, især med den ene hånd, med en sag på din smartphone, eller når du bruger den 5.5 i iPhone 6S Plus. Og det er ikke intuitiv. I stedet opfordres du til af muskel hukommelse til at dobbelt-trykke på home-knappen for at hoppe til den senest anvendte apps, vælge en, og zoom ind igen. Skyl og gentag.

“Tilbage til den forrige app” – system, som lægger en lille tekst link øverst til venstre på skærmen, virkede som en opgradering. Men mens det virker som annonceret, forsøge at nå frem til, at uden brug af to hænder. Plus, ingen synes at have tænkt på at tilsløre det trådløse signal indikator, eller hvis de gjorde, de var ligeglade.

back to twitter

Ok, jeg kan gå tilbage til Twitter, men jeg har forbindelse? Foto: Samuel Gibbs for the Guardian

I de hyppige signal – eller data-mindre STORBRITANNIEN, ubevidst trykke på et link, og få noget, fordi du ikke har fået en forbindelse er oprørende. Den eneste måde at slippe af med den tekst, der dækker cellen signal, uden at gå tilbage til en anden app? Du har gættet det, at hoppe ud til startskærmen eller i en anden app, og hoppe tilbage igen.

Når smartphones er stort nok til, at du ikke kan nemt nå toppen af skærmen med én hånd eller to hænder i en tommelfinger-skrive position, uden at skulle ty til nogle af tilgængelighed funktion som dobbelt-tryk på hjem-knappen skærmen knuse, er det tid til at ændre noget. Hver anden moderne mobile operativsystem har en vis lighed med en back-one-step-knap inden for rækkevidde.

notifications

Meddelelsespanelet ender som en glemt indbakke dobbeltarbejde og set handlinger. Foto: Samuel Gibbs for the Guardian

Meddelelser

Så der er meddelelser, der bør være centrale for en mobil OS, men bringe deres egen cirkel af helvede til iOS. De er praktisk talt ubrugelig. Apple stadig afhængig af skilte, bannere og en liste over meddelelser i en pull-down sorteret efter dag, at der er nogle, hvor der er koblet fra de apps, der er beregnet til at have modtaget meddelelsen.
Hvis du går ind i en app, der er en meddelelse, vil du hurtigt finde ud af, at det faktisk ikke er beskeden og er nødt til at gå ud og få det, som du kan glemme, hvis du har bare gået under jorden eller ud af området. Når du har faktisk formået at læse meddelelsen meddelelsen forbliver fast i underretningspanelet, indtil du manuelt slette det. Meddelelser, og derefter ender med at blive opgivet som e-mail indbakker overfyldt med 10.000+ ulæst.

•••

Så, mens Apple ‘ s hardware har fået et meget hurtigere, mere dygtige og produktive, iOS føles som om det sidder fast i 2010.

Som det gjorde for 15 år siden på skrivebordet med sin overgang fra Mac OS 9 og OS X, har Apple skal genopfinde den måde, brugerne interagerer med sin mobile OS. Heldigvis er denne gang, at det ikke har brug for en underliggende omskrivning – som OS 9 gjorde, da det købte et operativsystem med returnering af Jobs og Apple ‘ s overtagelse af Næste – men iOS har brug for mere end bare en slikke af maling.

Vores telefoner har ændret, hvordan vi bruger dem, har ændret sig, og vores forventninger til, hvad en smartphone kan gøre, og hvor hurtigt det kan gøre, at det har ændret sig. Med mere end 1 mia enheder, der kører iOS, der sælges, er det tid operativsystemet ændret alt.


Date:

by