Assassin ‘ s Creed Chronicles: Rusland Anmeldelse

Assassin's Creed Chronicles: Russia Review

Assassin ‘ s Creed Chronicles: Rusland er den tredje og sidste kapitel i en globus-trav-side-rulning eventyr for at supplere 3D-open-world stealth spil, som serien er kendt for. Dette åbner i Sovjet-russiske Republik i juli 1918, otte måneder efter oktoberrevolutionen. De var omtumlet tid i den nye stat med Bolsjevikkerne under Lenin stadig at finde deres vej til magten. Naturligvis en del af denne proces var fjernelsen af den sidste leder af det russiske Imperium, den afsatte Zar Nikolaj II.

Som altid er med Assassin ‘ s Creed, ACC Rusland med sin egen århundrede-spænder kamp mellem Broderskab af Snigmordere og Tempelherrerne. Spillet er licenshaverens karakter, Nikolaï Orelov, er stukket i arnested, der er revolutionære Rusland. Orelov opgave er at finde den Kejserlige familie – hvilket betyder, at Tsar – i Yekaterinburg, deres nuværende plads i eksil. Dette skal gøres, før Tempelherrerne komme til dem, for at hente, hvad Broderskab mener, kunne muligvis være et Stykke af Edens have. I den virkelige verden, Zaren og hans familie – kone, en søn og fire døtre – sammen med deres ansatte, blev henrettet af Bolsjevikkerne i juli 1918. Ikke desto mindre, kreative friheder, der er taget med historiske fakta er intet nyt i Assassin ‘ s Creed-serien. Mens ACC Rusland toes den linje af historien uden at forherlige de mord, der spiller op på årtiers foregav overlevelse af en af Tsar ‘ s døtre, Anastasia. Den 17-årige blev dræbt i de samme kælderrum, som hendes familie i virkeligheden, men her er hun frelst ved Orelov og bliver en spilbar karakter. Verden har altid været fascineret med Anastasia, og strækker denne fascination ind i en verden af interaktive fiktion er en velkommen idé. Hvad der ikke er velkommen, selv om, er, hvordan dette præsenteres. Det hjælper ikke, at bygherren Climax Studios er ikke interesseret i at fortælle historien. Dette bliver tydeligt takket være den rystende stemme, der handler, og mangel på forskning.

Assassin's Creed Chronicles: Russia / Screenshot

(Se også: Ubisoft Humble Bundle: Få Division, Far Cry 3, Assassin ‘ s Creed: Rogue Billige)

Mens Orelov lyder som noget for den gamle mand, som han er kaldt ud til at være under spillet, Anastasia, der havde en udtalt Slavisk accent i det virkelige liv, lyder ikke af noget, der ligner en person fra Rusland. Det er noget, vi har set i de sidste også, med en hovedperson i Assassin ‘ s Creed Chronicles: Indien, der har en karakteristisk Britisk accent. Rystende er også den korrekte betegnelse for den dybde og rækkevidde baggrund af dialoger, vil du komme på tværs i løbet af din tid i ACC Rusland. Hvis du kun stole på spil for en historietime, er alt hvad du skal lære, er, at Omsk var en anti-Bolsjevikiske center i 1918. Dette, er venligst udlånt af de 10 linier, der tales af den Bolsjevikiske milits og løber som et bånd på loop på tværs af spillet. Det er interessant, første gang du hører det, distraherende fjerde gang, og almindelig ud-sætte derefter. Det er bare smadrer enhver antydning af at deltage i en historie i Rusland 1918.

Dette er ikke noget nyt for Chronicles er dog, som gentagne baggrund dialog var et problem med den Indiske kapitel så godt. Og som det var med den tidligere indtastning, kontrol er et hit og miss også. Nogle vil kun klikker på plads, hvis du står ved præcis pixel sted fastlagt for den pågældende bevægelse. Det er især frustrerende i et stealth-spil, så meget mere ACC Rusland, overvejer at blive opdaget, for det meste resulterer i øjeblikkelig død, og skulle til at gå gennem beslutningsforslag igen.

Bekæmpelse af kontrol relativt klare sig meget bedre. Assassin ‘ s Creed Chronicles: Rusland er på sit bedste, når du sniger sig rundt din fjender – der hænger fra hustage eller kravler på siden af tog, biler – og spaltning deres struber, før de ved, hvad der ramte dem. Anastasia er overnaturlige evner, drevet af en fejl i den Helix (den software, der simulerer erindringer af Assassins tidligere), giver dig mulighed for at blive midlertidigt usynlig. Fra omgå detektion af patruljering milits og flotte mellem skjule pletter, kan de være en reel behandler at bruge. Men hvad er skuffende, er, at spillet ser ned på spillerens kreativitet, hvilket betyder, at du ender med at gå igennem en masse trial and error for visse situationer.

Assassin's Creed Chronicles: Russia / Screenshot 2

(Se også: Ingen Assassin ‘ s Creed Dette År, Se Hunde 2 til at Tage Sin Plads?)

Desværre, det bliver værre. Ubisoft ‘ s insisteren på at låse ned for nogle opgraderinger og mål for de højere sværhedsgrader lugter langt væk af at dovne udvikling. Det er et desperat forsøg på at øge opfattet spille tid og give replay værdi ved at gøre du kører gennem de samme niveauer igen. Og hvor de to første kapitler af Krøniker – i Kina og Indien – blev rost for deres vidunderlige kunst i retning af en 2.5 D-verden med en traditionel børste maleri føler, at Rusland er alt andet end det. Climax Studios har forsøgt at skabe den følelse af fortvivlelse og dourness, der gennemsyrede 1918 pre-USSR, men dermed har opbygget et miljø, der er for det meste sort-og-hvid med stænk af rødt. Det kommer ud som utiltalende ved bedst, og halv-færdigt arbejde, der i værste fald. Tilføj til, at den dårlige kvalitet og ru kanter af teksturer, og spillet ser imponerende selv i maxed out kvalitet indstillinger på PC ‘ en, som ærligt ikke giver meget plads til forbedring.

Den manglende opmærksomhed på detaljer strækker sig ind andre veje, så godt. Traversal virker fint for de fleste, men grovhed og dynamik synes at have en begrænset indvirkning på spillets tegn, og derfor gør hoppe se komisk. Spillets menuer er intetsigende, og synes at have været lappet på i sidste øjeblik.

Tydeligt sagt, ACC Rusland er bare ikke sjovt på det hele. Spillet kunne have nydt godt af en co-op mode og spille med en ven vil helt sikkert hjælpe med at distrahere fra den monotoni af spillet, baggrunde, musik og dialog. Ved infusion af teamwork, chatter og sund konkurrence for drab i gameplay – som Lara Croft and the Temple of Osiris mesterligt gjorde – den dystre Sovjetiske kapitel kunne have været meget mere spændende. Det gøres rigtigt, i Anastasia ‘ s super-drevne snigende og Orelov mesterlige drab, Climax Studios og Ubisoft havde de rigtige ingredienser til en spændende spion eventyr i de mærkeligste tidspunkter. Men i sin nuværende tilstand, ACC Rusland er blottet for kreative løsninger og dybest set har du genopleve den løsning, lagt frem af det niveau, designer eller resultere i en fejl.

I at gøre dette, har helt fanget essensen af en kommunistisk stat, at Rusland ville blive for de næste syv årtier: ingen valg og en gang bedst glemt.

Assassin's Creed Chronicles: Russia / Screenshot 3

(Se også: Assassin ‘s Creed Syndicate Brød Ubisoft’ s Top Software Architect)

Fordele:

  • En række af stealth-indstillinger
  • Finde ud af den rigtige måde at dræbe flere fjender
  • Anastasia er den overnaturlige evne

Ulemper:

  • Dårlig kunst retning
  • Uinteressant historie
  • Pludselig død

Vurdering (ud af 10): 5

Vi spillede en gennemgang kopi af Assassin ‘s Creed Chronicles: Rusland på PC’ en. Spillet er tilgængelig digitalt på Steam på Rs. 299 og Uplay på €9.99 (ca. Rs. 770), og på PlayStation 4 og Xbox Én som en trilogi på Rs. 1,990.

Download Gadgets 360 app til Android og iOS til at holde dig ajour med de seneste tech nyheder, produkt
anmeldelser og eksklusive tilbud på de populære mobiler.


Date:

by