För Virtuell Verklighet Pionjärer, Ingen brådska att Lyckas i 2016

For Virtual Reality Pioneers, No Rush to Succeed in 2016

Palmer Luckey inte bara vill sälja en massa virtuell verklighet headset. Han vill att köparna att använda dem varje dag.

Den
grundare av Oculus berättade en grupp av utvecklare som arbetar på VR innehåll
På onsdagen att den uppslukande medium framgång bör mätas genom att
tid – inte nödvändigtvis pengar spenderade på det.

“Vi kan sälja en massa
saker som kommer att sitta vid ett skrivbord och vistelse dammiga”, sade han på scenen på
Vision-Toppmötet. “Jag skulle inte överväga att lyckas. Om vi kan göra
saker som människor använder varje dag, det är ett bra tecken för framtiden
virtuell verklighet som ett ekosystem.”

Oculus ” teknik som omger
wearers ögon med 360-graders utsikt över virtuella världar som är antingen
skapad i en dator eller är tagna med flera kameror. Headsetet
spårar en användares rörelser och kan användas med Oculus’ wand-som Touch
controllers för att skapa en interaktiv upplevelse.

Den
Facebook-ägda bolaget är planerad att starta headsetet Rift 28 Mars.
Oculus hetsade klistermärke chock i januari, när det meddelade konsumenten
utgåvan skulle kosta $599 – eller $1,499 när levereras med en kraftfull PC
krävs för att använda den.

“Vi levererade ett par hundra tusen utvecklingen kit, men det är ingenting om vad vi planerar att göra i år,” retad Luckey.

Den
första-någonsin Vision konferensen var organiserad av spelet motor hovleverantör Enighet,
som presenterade ett verktyg onsdag som gör att VR designers för att skapa och
manipulera virtuella världar samtidigt bära headset.

Luckey meddelade
att Rift skulle komma med ett fyra-månaders studie av en professionell
utgåva av Unity-motorn, så att alla Rift köpare “skulle kunna vara en
skaparen, inte bara en konsument.”

Enighet VD John Riccitiello
varnade för det 1 400 deltagare vid Hollywood & Highland Center
att år 2016 kommer inte vara året som VR ser traditionella antagandet och att
tekniken har varit “overhyped” av media.

“Det kommer att
att vara större i det långa loppet”, säger Riccitiello, som tidigare tjänstgjort som
vd och COO för video spel förläggare Electronic Arts.

Riccitiello
projicerade 1 miljard konsumenter kommer att äga VR-teknik i 5 till 10 år,
pekar på liknande tillväxt av sådan teknik som smartphones.

Medan
VR på smartphones är nu tillgänglig med headset som Google Kartong
och Samsung Redskap, högre trohet erfarenheter kommer inte att vara tillgängliga förrän
lanseringen av Oculus Rift, Sony ‘ s PlayStation VR och Vive från HTC
och Ventil.

PlayStation VR och Vive kommer att finnas tillgänglig senare i år ännu-till-vara-meddelade priser.

Ventil
co-grundaren Gabe Newell skickas Visionen Toppmötet publiken i en Oprah
Winfrey-som frenzy när han meddelade att alla utvecklare i
närvaro skulle få en gratis Live system.

“Du får en Vive, och du får en Vive, och du får en Vive,” veteran game designer skämtade.

Konferensen fortsätter under torsdagen med sådana samtal som “Emotionell Närvaro i en Virtuell Verklighet” och “VR i Klassrummet.”

Ladda ner Prylar 360 app för Android och iOS för att hålla dig uppdaterad med de senaste tekniska nyheterna, produkt
recensioner och exklusiva erbjudanden på populära mobiler.


Date:

by