Offentliga Protester Över Oculus Rift Pris Missar Poängen

Public Outcry Over the Oculus Rift Price Misses the Point

Priset för att vara tidigt ute är ofta mycket bokstavlig – du måste betala en premie för att vara en av de första i världen att använda nya apparater – ibland helt nya typer av enheter. Så den enorma protester som följde efter tillkännagivandet av den pre-order pris av Oculus Rift virtual reality-headsetet var något som var särskilt svårt att förstå. På Reddit, Oculus grundare Palmer Luckey skrev att Oculus är inte att tjäna pengar på Rift, för att främja antagandet av “hög kvalitet” VR.

Tyvärr, medan Oculus team har gjort ett bra jobb med att göra vad som verkar vara, att de flesta konton, en banbrytande produkt – vår egen erfarenhet med Oculus Dev Kit 2 var enormt positivt – i ett område där det har inte gått så bra i sina meddelanden. När rykten kom upp att Oculus kan kosta 1 500 dollar (cirka Rs. 1 lakh), Luckey svarade med att säga att det skulle vara i “division” för $350 (cirka Rs. 23,000) – så när det slutliga priset av $599 (cirka Rs. 40,000) aviserades i januari, en massa folk var, förutsägbart upprörda.

(Se även: Oculus Rift Förhandsgranska: Att Verkligheten för att den Virtuella Världen)

Sociala medier snafus trots trots, Rift verkar göra bättre än väntat, eftersom efterfrågan för pre-order drivit beräknad leverans datum i juli, nästan sex månader efter den första leveranserna kommer att starta i Mars.

oculus_headset.jpg

Detta egentligen inte berätta för oss hur mycket efterfrågan det finns för Rift – Oculus har inte avslöjat antal enheter som har sålts på att pre-order, kanske klokt. Även om Rift var en av de mest framgångsrika Kickstarter-projekt projekt på gång, det crowdfunding ansträngning bara sålt runt 7 500 headset – ganska imponerande för en no-name företag med en ny produkt kategori för att starta, men om Apple eller Samsung var att rapportera liknande siffror, vi skulle nog kunna kalla produkten en katastrof.

Så vad kan vi berätta från denna nya utveckling? Tja, för en sak, det är klart att Rift har varit mer framgångsrik än vad Oculus väntade. Med HTC nu nära detaljhandel sin egen virtuella verkligheten headset, HTC Vive Före, som gjordes i samarbete med gaming jätte Ventil, det finns inget sätt att någon ansvarig skulle företaget har planerat att låta efterfrågan stapla upp till sex månader. Vive Före sannolikt kommer att bli dyrare men upplevelsen är otrolig, och med Ventil för att rita på, programvara upptäckt och distribution, tillsammans med tillgängligheten av spel innehåll – som de flesta människor tror kommer att vara ett kraftfullt tidigt drivkraften för tillväxt i VR – kan ge Vive en kant, särskilt om det inte finns några Sprickor som finns att köpa.

(Se även: HTC Vive Första Intryck: Allvarlig Oculus Rift-Tävling)

Sprickan har en annan stor konkurrent som också är på väg att starta, Sony Playstation VR, som tidigare var känt som Projekt Morpheus. Playstation VR kommer att arbeta med Playstation 4 och detta innebär att det finns en stor installerad bas av potentiella köpare, till skillnad från Rift eller Vive, som båda kommer också att kräva folk att köpa en ganska kraftfull (och dyra) dator, utöver kostnaden för headset.

psvr_headset.jpg

På samma gång, det är egentligen inte rimligt att tro att Oculus Rift – eller någon av de andra headset, för den delen – kommer att göra tillräckligt för att omedelbart ta VR till det vanliga heller. I själva verket är dessa headset är bara första steget i vad som förhoppningsvis blir en lång resa. Faktum är att dessa första generationens headset kommer att ha en begränsad mängd program som finns, och de kommer att bli dyrt nog att förbli en nisch också. Frågan är om de kommer att kunna bränsle tillräcklig efterfrågan i VR för att göra en andra och en tredje generation möjligt. Annars kommer du att sluta med något som Apple Newton, istället för iPhone.

Dessa företag är dock kommer att få draghjälp från gräsrötterna tack vare insatser som Google&nbspCardboard, och Samsung Redskap VR. Den senare lanserades nyligen i Indien, på ett ganska konkurrenskraftigt pris av Rs. 8,200 – det var tidigare lanserat internationellt på $99, eller cirka Rs. 6,700. De Redskap som VR har utvecklats i samarbete med Oculus, och skiljer sig från Kartong i ett par olika sätt. Headsetet har sin egen gyroskop och accelerometer, och detta fungerar i samklang med de sensorer på din telefon för att ge en jämnare och mer exakt upplevelse. Headsetet levereras också med en kamrat app som gör det enklare att hitta VR appar och spel. Det kommer också med en touchpad på sidan för ett komplett utbud av insatsvaror.

(Se även: Laddar för VR)

Kartong ger en ännu mer avskalade erfarenhet – du är knappt isolerad från omvärlden, linserna kan inte justeras för att matcha din IPD (inter-pupill avstånd) och det är nu ännu mindre innehåll finns. Den kan “glida” när du gör något som att titta på en film, och det finns bara en enda knappen som ingång. Trots dessa brister men upplevelsen kan fortfarande vara mycket övertygande. Ta något så enkelt som att spela in och visa photospheres på Kartor. Du behöver inte spendera ett öre på extra hårdvara, och de erfarenheter som kan transportera dig runt om i världen på några sekunder. Kartong Kameran är en annan app som alla som reser mycket kommer att älska – det kan du ta en 360-graders panorama i stunder, och dessa är designade till att visas genom kartong, i 3D. Om du tror att skjuta en fotosfären är för tidskrävande, då är detta den perfekta kompromissen.

cardboard_camera_vr_view.jpg

Bortsett från det är det ett växande antal gratis program som finns tillgängliga på Google Play som du kan ladda ner och börja prova VR erfarenhet. Par som med en billig och lätt tillgänglig headset, och du börjar få ett allt större antal människor som är intresserade av VR. Och fler företag blir intresserade av idén. OnePlus hölls en lansering i VR som delades ut kartong headset för. Lenovo K4 Note lanserades tillsammans med en VR-headsetet som ser ut som en något polerad version av Google Kartong. Och vad mer, om du köpt ett headset tillsammans med telefonen, du behövde bara betala Rs. 500 extra.

(Se även: Google gör allvar av Virtuell Verklighet Med den Nya VR Division)

Just nu är vi också se nya projekt som kan avsevärt förbättra dessa headset. Googles Projekt Tango kommer att börja rulla ut i telefoner i år, den första enheter som använder denna teknik är att lansera 2016, börjar med telefoner från Lenovo. Projektet Tango kommer att göra det möjligt rad-att hitta i telefoner, detta gör att du kan gå runt i VR, istället för att bara titta sig omkring som för närvarande är fallet. Det är ett stort steg framåt, eftersom din upplevelse flyttar från en 3D-visning av en 3D-världen som du kan utforska fritt. Och denna typ av upplevelser kommer sannolikt att förbli budget vänliga också, om den senaste utvecklingen inom smartphones är någon uppgift.

(Se även: För Smartphones, Erfarenhet Äntligen Trumf Specifikationer)

Eftersom fler och fler människor upplever low-end VR, det långsamt rör sig från den verkliga science fiction och teknik för tidiga, till något som någon skulle vara intresserad. Att få människor att gå från den lägre delen mobil VR till high-end erfarenheter kräver bara två saker – en, som visar kvaliteten skillnad genom att få tillräckligt med “early adopters” som skulle fungera som evangelister, som verkar vara på gång, och två, att sänka priserna på VR-enheter, vilket kommer att vara en funktion av skalan.

Det är därför, i slutet, Oculus Rift prissättning är inte en fråga. Det är inte så höga att det kommer att avskräcka early adopters, och Rift var aldrig avsett att vara ett medel för traditionella antagandet av VR i alla fall. Google har tagit ledningen på den fronten, och om du har använt Kartong på alla, då vet du att det är att göra ett bra jobb med att få saker och ting började.

Ladda ner Prylar 360 app för Android och iOS för att hålla dig uppdaterad med de senaste tekniska nyheterna, produkt
recensioner och exklusiva erbjudanden på populära mobiler.


Date:

by