Screenshot: Google
In einer Vielzahl von Möglichkeiten, Spiel-streaming-Dienste wie Google Stadien und Microsoft xCloud könnte große Lösungen für casual-Gamer. Statt benötigen, um zu kaufen neue Konsolen oder aktualisieren Sie Ihre Computer alle paar Jahre, Menschen können laufen Spiele auf Servern in der cloud gehostet werden, von Google oder Microsoft, und spielen Sie Sie auf praktisch jedem modernen gadget mit einem Bildschirm: Telefon, Fernseher, laptop, tablet, etc. Und während Microsoft noch nicht enthüllt eine Tonne von Daten über xCloud ist die Preisgestaltung, Google hat angekündigt, dass die Stadien werden sowohl als einen 10-Dollar-Abo-service mit Zugriff auf eine kuratierte Bibliothek von spielen oder völlig kostenlos für diejenigen, die lieber Spiele kaufen, einzeln.
Aber nur weil Microsoft und Google haben herausgefunden, einen Weg, um hardware-überlegungen aus der Gleichung, bedeutet nicht, es gibt keine anderen Einschränkungen, nämlich, Ihre internet-Verbindung. Nicht nur, dass Ihr Spiel-streaming Qualität hängt von der Geschwindigkeit Ihrer Datenverbindung, aber wenn Sie das Spiel eine Menge, abhängig von Ihrem ISP (internet service provider), man könnte in Daten-Kappen auch.
In Stadien der höchsten Grafik-Einstellung, gaming-streaming in 4K und 60 fps zu saugen bis 1 TB an Daten in etwa 65 Stunden. Das funktioniert nur über 15 Stunden Spielzeit pro Woche, wenn Sie ein häufiger gamer, ist nicht wirklich schwer zu tun. Wenn Sie Schritt bis zu 1080p bei 60 fps, erhalten Sie mehr aus Ihren Daten, wie es etwa 115 Stunden zu schlagen, die gleich 1 TB.
Dies bringt eine Menge Druck auf Ihren ISP, um zu liefern, eine Verbindung, die macht game-streaming lohnt sich. Das ist ein bisschen eine Sorge, die wie im letzten Jahr, Microsoft hat einen Bericht veröffentlicht, der behauptet, dass mehr als 160 Millionen Amerikaner (etwa die Hälfte des Landes) haben keinen Zugang zu Breitband-internet, die definiert ist als internet mit Geschwindigkeiten von mindestens 25 Mbit / s. Zuvor, die Zahl der US-Bürger ohne Zugang zum Breitband-internet gedacht war, um näher an 25 Millionen.
Ähnliche zahlen von Akamai heben auch diese Sorge, als Ihre jüngste Bericht über die Geschwindigkeit der US-Breitband-berechnet die bundesweite internet-Geschwindigkeiten als nur schüchtern von 19 Mbps. Aber der Akamai-Bericht ist vielleicht etwas veraltet, wie seine zahlen Stammzellen zurück bis 2017. Derzeit zahlen von Ookla ist Speedtest.net behauptet, dass die Durchschnittliche Geschwindigkeit der Festnetz-Breitband in den USA ist eigentlich eine satte 120.3 MB / s, was darauf hindeutet, dass, wenn Sie haben tatsächlichen Zugang zu Breitband-internet (das ist ein separates problem), es sollte in der Lage sein zu handhaben-Spiel-streaming-Dienste.
Doch mit dem Erfolg des game-streaming, also abhängig von Ihrem ISP, haben wir beschlossen, zu erreichen, zu den fünf größten ISPs in den USA, um zu sehen, was Sie zu sagen haben über die Ankunft der game-streaming-Diensten. Um zu beginnen, die gute Nachricht ist, dass jeder Anbieter hat zumindest eine service-option, die sollte in der Lage sein, Sie zu schlagen, die 35 Mbit / s-Grenze für die Stadien der 4K-Einstellungen (das ist wieder Standort abhängig). Jedoch, die Regeln für zu Hause Breitband-Daten-Kappen sind nicht die gleichen, die über jedes Anbieters, also hier ist was Sie wissen müssen.
Comcast Xfinity
Wenn es um die USA ” die größte Breitband-Anbieter, ist es schwierig. Das ist, weil, während Xfinity Abonnenten in den Süden, Westen und mittleren Westen der Regionen sind begrenzt auf 1 TB pro Monat, jene im Nordosten von Maine nach unten, um die Delaware-und Ost-Ohio, eigentlich haben unbegrenzte Breitband-Daten.
Wenn Sie auf Xfinity in einer der bedeckten Regionen und Sie streamen möchten, Ihre beste Wette sein kann, um zu zahlen eine zusätzliche $50 pro Monat zu haben, die 1 TB-Grenze entfernt. Ansonsten könnten Sie unterliegen overage Gebühren. Xfinity wird nicht berechnen Sie für die ersten zwei aufeinander folgenden Monaten überschreiten. Doch danach werden Sie zahlen $10 für jedes 50GB Stück über 1TB—bis zu eine zusätzliche $200 pro Monat mehr.
Puh, das ist kompliziert!
Wenn ich streckte die Hand aus, um eine Comcast-Vertreter, um mehr zu erfahren, wurde mir gesagt, über das Telefon, dass nur ein sehr kleiner Prozentsatz der Nutzer (im niedrigen einstelligen Bereich), um überall in der Nähe, die 1TB cap. Allerdings, mit dem Aufstieg des game-streaming-sicher Einfluss auf die Durchschnittliche Nutzung von Daten, die Comcast-Vertreter auch darauf hingewiesen, dass Comcast ist immer der Auswertung Ihrer Daten, caps und ist offen für die Anpassung an diese Grenzen, wie gebraucht.
Charter-Spektrum
Während wir nicht erreichen konnte, ein Vertreter Charter-Spektrum für eine offizielle Erklärung, als Teil der Bestimmungen zur Charta der übernahme von Time Warner Cable im Jahr 2016, Charter-Spektrum ist nicht erlaubt, Institut für Daten-OBERGRENZEN oder verkaufen Pläne mit overage Gebühren bis 2023. Einfach.
AT&T U-vers
AT&T in der Regel Kappen-Daten auf 1 TB im Monat und Sie müssen zahlen eine zusätzliche $30 pro Monat, um die Kappe entfernen. Obwohl wie erwähnt in einer Anweisung per E-Mail an Gizmodo hat es mindestens einen plan, der es ermöglicht, unbegrenzte Daten ohne zusätzliche Gebühren. (Die Fett gedruckten Schwerpunkt ist unsere.)
“AT&T Breitband-Kunden mit Internet 1000 bereits erhalten unbegrenzten Daten-und Kunden auf andere Pläne erhalten Sie eine 1 TB-monatliche Daten-Zulage. Die auf niedrigeren Geschwindigkeit Pläne haben immer die option zum hinzufügen unbegrenzte Daten für $30 pro Monat oder Holen Sie sich dieser Vorteil im Preis inbegriffen, wenn Sie melden Sie sich für AT&T Breitband-und premium-video-Dienst. Diese unbegrenzte Zulage gilt gegenüber jeder Art von Daten-streaming, einschließlich der online-gaming.”
Verizon Fios
Verizon Aussage über die Spiel-streaming ist auch relativ einfach, da der Faser-Optik-Netzwerk-keine Daten von Mützen jeglicher Art an. Obwohl, in einer Erklärung an Gizmodo, die Gesellschaft noch immer geschafft, noch einen Verweis auf das Potenzial von game-streaming auf Ihr mobiles 5G-Netz in Ergänzung zu Hause Breitband.
“Die Verizon Fios Glasfaser-Netzwerk ist eine großartige Lösung für Gamer und basiert auf der cloud-gaming-services. Unsere all-fiber-Netzwerk ohne Daten-Kappen, die von Natur aus die niedrige Latenz ermöglicht und symmetrische internet-download-und upload-Geschwindigkeit zu unseren Kunden, kritische Fähigkeiten für unsere gaming community. Außerdem wird unsere neue 5G-Netzwerk bietet eine geringere Latenz und höhere Geschwindigkeiten zu power-gaming on-the-go.”
Wie für den Teil über die Verwendung von 5G bis Spiel unterwegs, das wird etwas schwierig, vor allem in 2019 als Verizon-5G wireless-Netzwerk ist derzeit nur auf zwei Städte: Chicago und Minneapolis, obwohl Verizon hat versprochen, zu erweitern, seine 5G-Abdeckung zu noch mehr Städten bis Ende des Jahres.
Es sollte angemerkt werden, dass im PC Mag ‘ s neueste wireless-Netzwerk-report, Verizon 4G-Netz gefunden wurde, haben eine Durchschnittliche mobile Breitband-Geschwindigkeit von 59.4 MB / s, die sollte schnell genug sein zu lassen, die Sie verwenden, Spiel-streaming-Dienste auf Ihrem Telefon. Obwohl das gleiche kann gesagt werden von allen großen Fluggesellschaften, wie auch der Träger mit der niedrigsten durchschnittlichen bundesweiten Daten-Geschwindigkeiten (T-Mobile) ist noch theoretisch mehr als schnell genug für 4K-Spiel-streaming mit einer durchschnittlichen WLAN-Geschwindigkeit von 52.5 Mbit / s. Das größere Problem wenn es um streaming-Spiele auf Ihr Handy drahtlos werden Daten Kappen, denn obwohl viele der top-tier-Zelle plant behaupten, Sie haben unbegrenzte Daten, das ist nicht wirklich wahr, und in Wirklichkeit, Benutzer sind in der Regel begrenzt auf 25 bis 55 GB Daten pro Monat, bevor Sie Ihre Geschwindigkeit gedrosselt bekommen. Verizon werden müssen, zu überdenken, dass die Politik, wenn es möchte, dass Nutzer dampfenden Spiele über 5G.
Cox
Endlich, es ist Cox, die ähnliche Einschränkungen zu Comcast, mit nach Hause Breitband-Daten von maximal 1 TB pro Monat, mit zusätzlichen Daten für $10 in 50 GB Schritten. In einer Erklärung Gizmodo, Cox sagt:
“Cox unterstützt eine Vielzahl an streaming-apps mit unseren Breitband-service-und cloud-basierte apps sind nicht anders. Mit gigabit-Geschwindigkeit zur Verfügung, um mehr als 90% unserer Kunden (und alle Haushalte bis Ende dieses Jahres), wir bieten die Erfahrung, alle unsere Kunden brauchen. Darüber hinaus Cox bietet eine großzügige 1 TB pro Monat in alle unsere Pläne. Während jeder ist immer mehr von Ihrer internet-Verbindung, mehr als 95 Prozent der Cox High-Speed-Internet-Kunden nicht zu nahe zu kommen, um ein überschreiten der Menge von Daten, die in Ihrem plan.”
All dies bedeutet, dass auch für gamer mit Zugang zu schnellen Breitband-internet, ist es immer noch wichtig zu prüfen, wie viel Daten-Spiel-streaming-Dienste saugen könnte, vor allem, da die oben genannten zahlen berücksichtigen nicht irgendwelche anderen Daten verwenden, wie das streamen von videos, herunterladen von apps, oder alles, was Sie tun online.
Leider gibt es keine super einfache Formel für herauszufinden, was ist möglicherweise die beste oder kostengünstigste plan für Ihr Zuhause, da die Daten-Geschwindigkeiten und caps, können stark variieren abhängig von Ihrem Standort, Nachbarschaft und spezifischen ISP.
So spannend wie Spiel-streaming-Dienste sind, die Realitäten in den aktuellen Stand der Breitband-Zugriff kann einen Dämpfer auf die Dinge. Obwohl, wenn Plattformen wie Stadien und xCloud tun fangen auf, hoffentlich, Sie dazu bringen könnte, den internet-Anbieter zu erhöhen Ihre Daten-Kappen oder vielleicht sogar entfernen Sie Sie vollständig. Wäre das nicht schön?
[Korrektur 12:20 Uhr] ursprünglich haben Wir berichtet, dass Comcast sagte, die Zahl der Benutzer, die über oder nahe an 1-TB-Daten-Nutzung pro Monat weniger als fünf Prozent. Comcast behauptet per E-Mail die tatsächliche Anzahl ist “einem sehr kleinen Prozentsatz (niedrigen einstelligen Bereich).” Haben wir uns da angepasst, die Geschichte zu reflektieren, die Daten, und wir bedauern den Fehler.
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