Hvordan Isis kapret pop kultur, fra Hollywood til video spill

Filmene deres bruk av høy produksjon standarder sett i pengespill-og action-filmer i deres søken for å appellere og appal. Men de er ikke de eneste som har fått den ideen

Isis flag meets video game controller Illustration by Paddy Molloy

Isis prøve å gjøre leken vold av video spill alvor, og det fungerer. Illustrasjon av Paddy Molloy

Fredag 29. januar 2016 16.33 GMT

Sist endret fredag 29. januar 2016 16.39 GMT

Relatert: Media jihad: hvorfor Isis ledere bue til sin propagandister

En fersk, wearyingly grim klipp fra Islamsk Stat viser seks væpnede barn feiende en slottet på jakt bundet gisler. Én etter én, de går inn i ruin, deres bevegelse sporet av flere kameraer. Da, endelig, hver gutt finner et mål, cringing i skyggene, han linjer opp et skudd, og etter en teatralsk pause, klemmer på avtrekkeren. Opptakene inviterer mange spørsmål. Hvem er disse barna? Hvem er de mennene de drepe? Hva pervertert lære noensinne kunne forsvare en slik grusomhet? Hvor stor var produksjonen team?

Var det, for eksempel, en talentspeider, som holdt auditions på jakt etter de mest fotogene gutter? Som plukket ut de beliggenhet, ødelagte Qalaat al Rahba slottet i utkanten av den Syriske byen Mayadin? Noen må ha hentet “rekvisitter” og “kostymer” (pistoler, balaclavas), og det var minst to kamera mannskap på foten, noe som gjenspeiles av filmens dramatiske, stakkato kutt. Var det gaffers og grep, også? Var det noen som leverer catering? Under rediger, en post-produksjon team lagt overlegg av gislene som snakker til kamera, i stil med selv-kommenterende deltakerne på en realitet TV-show. Dette var med andre ord en stor skyte.

Opptakene appals ikke bare for sin skildring av barn som gjerningsmennene av dødelig vold, men også for de over-the-skulder intimitet av sine handlinger. Det støt på en annen måte, en som dens skapere kanskje ikke forutse. Mens volden er unik for Isis og andre død kulter, stil er av vestlig oppfinnelse. Utseende på ting er alle vår. Denne filmen, som mange av de som er utgitt av terrorgruppen i de siste 18 månedene, har det estetiske med moderne Hollywood-filmer, tv-spill og TV-serier, med sine spor, og zoomer, sin runde motion graphics, deres slow-mo skyting og rytmiske endringer. Det er terror som snakkes i språket i vestlige pop-kultur. Det er både fremmed og harrowingly kjent.

En trailer for America ‘ s Army, video-spill som er gjort av den AMERIKANSKE hæren og brukes som et rekrutteringsverktøy

Solen avis beskrevet opptakene som Hunger Games-esque, med henvisning til rekken av romaner og filmer med unge mennesker hunt hverandre foran et live publikum. The New Yorker beskrevet en tidligere Isis-laget video som viser en assault rifle bli avfyrt fra vinduet på en bil på føreren av en annen passerende kjøretøy som liker en scene løftet fra videoen spillet Call of Duty. Forfatteren kunne nesten forestille seg, skrev han, knappen instruksjonene som vises på skjermen, og inviterer ham til å fremme handling. Dette er året som Mandarin, en Amerikansk film skutt helt på iPhone 5S smarttelefoner, ble snakket om som en Oscar-kandidat. Mens Hollywood begynner å utforske det estetiske i vårt nybygde democratised film utstyr, terrorist snus har beveget seg i motsatt retning, mot høy produksjon sheen av blockbuster.

Disse videoene er “propaganda verktøy”, som en Downing Street talsperson sette det etter den nylige utgivelsen av en ny 10-minutters Isis-laget film som viser utførelse, ledet av en mann med en Britisk aksent, av fem fanger iført oransje jumpsuits. Spesielt, Isis beskrevet denne videoen som en trailer for en mer omfattende film -, låne kino markedsføring språk på toppen av sin visuelle vokabular. De har som mål å inspirere unge menn ikke religiøsitet, men snarere et begjær etter makt og kontroll – se pornografiske bilder av rakett bæreraketter og rifler, armer tilsynelatende venter på en bærer. De har som mål å lede unge menn, kanskje de med forfedrenes lenker til regionen, til å tenke, DH Lawrence sagt det, er ikke med tankene, men “med blod”. De tilbyr en sjanse til å gjøre leken vold av action-filmer, sport og spill alvor. Og det fungerer: i juni 2014, en Isis fighter fortalte BBC at hans nye liv var “bedre enn at spillet Call of Duty”.

For propaganda av sjokk å være effektiv, må den fortsette å øke innsatsen: dersom volden blir for rutinemessig, det risikerer å miste sitt publikum. Hollywood har også vært her. I kino tidligste tiår, skjermen vold var tamme og fare-free, som består av “okse-fantastisk fisticuffs”, som Vladimir Nabokov beskrevet det. Dette begynte å forandre seg i midten av 1960-tallet, når Hays-Koden, som leveres styret med moralsk veiledning på hva de fikk lov til å skildre på skjermen, løsnet. Filmer som Arthur Penn ‘ s Bonnie og Clyde og Sam Peckinpah er Wild Bunch avviklet med den Homeriske invulnerability på kino er formative helter. De kom tilbake til gore av Shakespeares teatre, hvor geiter ” blod swilled over scenen. På skjermen, beina begynte å rive med frykt lyden av en revet salat. Nuggets av skudd-skutt hjernen snailed ned veggene. Styret som ønsket å sjokkere publikum hadde til å eskalere. Drepe teller rose og, med desensibilisering, alder-rangeringer falt. Gårsdagens kun for voksne ble morgendagens foreldretilsyn. Det er en lignende bane som Isis nå følger som den jakter for nye måter å appal, så det blir gårsdagens nyheter.

A still from Transformers: Dark of the Moon

En fortsatt fra Transformers: Dark of the Moon, som ble laget med hjelp av det AMERIKANSKE militæret under en avtale i stand ved Pentagon underholdning liaison office. Foto: Everett/Rex

“Disse videoene er nøkkelen,” forklarer Roger Stahl, professor i kommunikasjon studier ved Universitetet i Georgia. “De er nødvendige i Isis’ s forsøk på å male seg selv som en kontinuerlig mål i vesten er fiendskap. Konsernet har lært at for å skjære gjennom rot og støy av infosphere, må det stadig opp ante.” Faktisk, Isis er gjeldende media strategi bygger på arbeid av al-Qaida og Taliban, organisasjoner som lærte nyheter verdien av halshuggingen videoer og ødeleggelse av verdifulle gjenstander. Media er i økende grad drevet av raseri, som, online minst, har vist en mer kraftfull klikk-motivator enn selv den forlokkende løfte om katten gif. Isis, som Donald Trump, Katie Hopkins og alle andre overskrift-fatte paria i dag, vet bare så altfor godt verdien av andres indignasjon.

Klatring i produksjon verdier er om noe annet, men. Stahl mener at Isis har tiltrukket produksjon talent – de-kamera operatører, beliggenhet speidere og redaktører. “Det er tydelig med hver utgivelse som de oppdager nytten av theatricising hendelser, sier han. “Dette naturlig betyr hensyn til formidlinger avansert film teknikker og narrative metoder utviklet i kino. Det synes for meg at trenden er mot det de kaller i Hollywood “high concept” – et umiddelbart relatable historie som ikke forresten, supert inn en overskrift.” Målgruppen for disse videoene er delt mellom de som kommer til å føle seg opprørt, og de som kommer til å føle deg inspirert.

For Dr Kyle Grayson, førstelektor i internasjonal politikk ved Newcastle University, det er mange grunner til at produksjonen verdier stadig saken til Isis. “Etter én, meldingen blir enklere å levere, fordi publikum ikke har å dechiffrere betyr gjennom som det blir levert; sjangeren og dens konvensjoner er kjent,” forklarer han. “Videre, i et overfylt mediascape, Isis har til å holde oppmerksomheten til sin ønskede målgrupper.” Dårlig produksjon verdier, med andre ord, ikke klipp det noe mer. Enda verre er det at de kunne invitere hån og latterliggjøring – uten tvil den mest kraftfulle våpen som kan brukes mot en mobber eller skurk som det angrep myten og arven. “Dette er i ferd med å projisere et bilde til et globalt publikum om hvor sterk og farlig Isis er som en organisasjon, på et tidspunkt da de har opplevd et betydelig tilbakeslag på bakken, sier Grayson. “Du kan si at det vi ser er, faktisk, en politikk av bløff.”

Isis er ikke den eneste militarisert antrekk til co-opt for underholdning for rekruttering. America ‘ s Army er en fritt tilgjengelig PC-spillet, utgitt på Independence Day i 2002, som også fungerer som militære oppføring-verktøyet. Spillet, der du deltar i en virtuell bootcamp før samarbeide med andre spillere på militære operasjoner, koster $7.5 m å produsere, og i desember 2003, hadde mer enn 1,3 millioner registrerte spillere. I løpet av tre år, dette tallet hadde økt til 7,5 millioner kroner, godt hjulpet av spillet er regelmessige opptredener på lokale kjøpesentre, hvor unge mennesker var invitert til å spille av rekrutterere som ville da stå sammen med dem, snakker om hva livet i forsvaret kan være like. I 2005 ble 40% av nye enlistees til de AMERIKANSKE væpnede styrker hevdet å ha spilt spillet.

Relatert: Dekning av Isis videoer bør være om nyheter, ikke propaganda | Chris Elliott | Åpen dør

På samme måte som de AMERIKANSKE militære har en lang og engasjert forhold til Hollywood, rutinemessig som tilbyr sine fly og kjøretøy som skal brukes som rekvisitter i filmer i bytte for skript sign-off. Francis Ford Coppola har visst slått ned på en slik avtale når du gjør Apokalypse Nå. Michael Bay omfavnet en lignende avtale for Transformatorer. Slike avtaler er meglet frem av Pentagons underholdning liaison office, en enhet som er fullstendig dedikert til slikt arbeid. Det er ledet av Phil Strub, som er kreditert i mer enn 50 filmer. “Produsenter og regissører ofte skrive skript slik at Strub kontor vil se på dem mer positivt fra begynnelsen av,” forklarer Stahl, som 2010 reserve, Militainment Inc, utforsker sammenhengen mellom krig og populær kultur. “En avtale er truffet i bakrom hvor film-maker får mest mulig igjen for investeringen buck, og Pentagon er underholdning liaison office kommer til å fremme den militære, enten gjennom å rekruttere eller fremme visse historiske skildringer.”

Denne type forhold kan dateres tilbake til første verdenskrig, men ble institusjonalisert etter 1945, serverer til å vippe representasjon av krigen i retning diktert av Pentagon pr. I dag, hver av de fire avdelinger av den AMERIKANSKE militære, så vel som CIA, FBI og Department of Homeland Security, har lignende kontorer som gjør forretninger med underholdning industrier.

Det er, selvfølgelig, klare forskjeller mellom Isis bruk av høy-produksjon snus opptak og Pentagon ‘ s strategi når det distribuerer underholdning for propaganda formål. For en, America ‘ s Army ikke forherlige vold (selv om dette sikkert, noen av filmene Pentagon har støttet gjøre); heller ikke vedta det på ordentlig.

Et segment fra 2007 video spillet Call of Duty: Modern Warfare med tittelen Døden fra Oven, som var stylet etter ekte opptakene fra OSS gunships

Slike forskjeller er vanskeligere å avfeie når Pentagon beveger seg fra riket av skjønnlitteratur til virkeligheten. I Afghanistan og Irak-invasjonen, for eksempel, grainy film skudd fra en AC-130 Spectre helikoptre, fly bevæpnet med et stort kaliber maskingevær og montert kanonen, og med jevne mellomrom dukket opp på internett. AC-130, angivelig tilnavnet “Azrael” av piloter, etter angel of death i Koranen, kan engasjere bakken mål fra store avstander. Den videoer, er mange av dem på YouTube, viser infrarød opptak av organer som kjører i frykt, før spres i tremor av en spøkelsesaktig eksplosjon. Denne stilen av vold ble senere brukt som mal for et kapittel med tittelen Døden fra Oven, og i 2007 er Call of Duty: Modern Warfare. (Spillets utgiver, Activision, nektet å kommentar til denne artikkelen på om det noen gang har mottatt økonomisk støtte fra det AMERIKANSKE militæret.)

Om ikke Pentagon sto bak den offisielle versjonen av denne filmen – avbildning av stridende dødsfall er en juridisk gråsone i internasjonal humanitær lov – AC-130 videoer passer i sin strategi for å kunne levere en visjon for en ren, kirurgisk krigen skrubbet av lidelse og død. “Det nærmeste vi kommer i offisielle utgivelser er en vag følelse av at noen anonym “bad guys’ kan være der nede i form av infrarød bilder,” sier Stahl. “Snuff-propaganda-videoer utgitt av Isis, i kontrast, er utformet for å maksimere følelse av intimitet og horror.”

Relatert: Hvorfor Isis kamper | Martin Chulov

Disse ulike medier tilnærminger er to sider av samme mynt i asymmetrisk krigføring. Begge tilbyr opptak av menneskelige dødsfall. Og likevel synes langt mer spiselig, eller i det minste tillatte enn den andre. “Mange vestlige kulturer har en predisposisjon for å vise voldshandlinger begått gjennom bestemte former for avansert teknologi, sier Grayson. “De er sett på som å være mer presis, human og derfor sivilisert, spesielt når den brukes mot “dårlige mennesker”.” Halshugginger, derimot, blir sett på som en handling av vold som har blitt en markør for barbari og barbari. “Det er et annet lag av politikk som opererer her om hva publikum oppfatter som legitime mål for vold, legitime kommissærer av vold, og legitimiteten av spesifikke metoder.”

I dag, noen å engasjere seg i militære aktiviteten krever en overbevisende media strategi. Isis er filmatisk stil er ikke laget bare for å sjokkere. Det er også designet for å skildre den gruppen som er så effektiv, kompetent og, viktigst av alt, i stand til å snakke til et globalt publikum direkte, uhindret og i et kjent språk – bli den aksent engelsk, eller en handling som bla. Likeledes, den AMERIKANSKE militære bruker film for å demme opp støtte for sine handlinger. I begge tilfeller, utfall kan være ødeleggende. “I tilfelle av Irak-invasjonen, en kraftig media-strategi bidratt til å ødelegge en nasjon av 25 millioner kroner, drap opp til 1,2 millioner sivile av noen estimater, og å skape millioner av flyktninger, sier Stahl. “I tilfelle av Isis, media strategien har bidratt til å drepe rundt 10 000 mennesker i henhold til menneskerettigheter etater. Begge utgjør grusomhetene på en skala eller en annen.”


Date:

by