Call of Duty: andre VERDENSKRIG gjennomgang – kjent, moro, men ikke uten feil

Activision er store skytespillet går tilbake til sine røtter, og tilbyr en solid hvis overraskende opplevelse, men tre elementer innen føler vilt forskjellige spill

Call of Duty: WWII.

Call of Duty: andre VERDENSKRIG.
Foto: Rik Stanton/Call of Duty

Call of Duty

Call of Duty: andre VERDENSKRIG gjennomgang – kjent, moro, men ikke uten feil

3 /
5 stjerner

Activision er store skytespillet går tilbake til sine røtter, og tilbyr en solid hvis overraskende opplevelse, men tre elementer innen føler vilt forskjellige spill

Mandag 6 November 2017 10.43 GMT

Sist endret på mandag 6 November 2017 10.44 GMT

Call of Duty er et av de største spill-produkter i verden og, på noen nivå, er de morsomste. Slik som Torsk: andre VERDENSKRIG ble markedsført foreslår en interaktiv Saving Private Ryan. Realiteten er at min Aksen treneren roper “zey haff ze ball” i multiplayer NFL-som Grillrist, som en motsetning flyselskapet går mot vårt mål, før en periode som er passende for hagl av brann bringer dem ned. “Gut, nå kjøre forwardz!”

Hvis det ga du tonale whiplash, kan du prøve å spille ting. Torsk: andre VERDENSKRIG er tre spill i ett. En enkeltspillerkampanje som viser en enhet av AMERIKANSKE soldater vinne krigen; konkurransedyktige online multiplayer med et dusin moduser; og da Nazi-Zombier. Call of Duty er en serie med årlige utgivelser, med flere utviklingen studios jobber på forskjøvet tidsplaner. Som et resultat, det har utkrystallisert seg i en viss struktur. Torsk: andre VERDENSKRIG dekker alle baser som spillere forventer.

Call of Duty: WWII screenshot.

Facebook

Twitter

Pinterest

Den langvarige slow-motion sniper seksjoner som er blant de spill som er best. Foto: Rik Stanton/Call of Duty

Det er også noe av en gå tilbake til seriens røtter av mer jordet infanteri kamp, etter avansert-bevegelse-stil introdusert i fremtiden-basert oppføringer (tror supersoldiers med jetpacks). Torsk: andre VERDENSKRIG gjør oss grynt igjen, med relativt langsommere bevegelse og mer “realistisk” evner. Men denne er gift med en sjenerøs sikte hjelpe og diverse innvirkning effekter som, enkelt sagt, gjøre opptak fantastiske ting.

Å få føle seg er ingen liten prestasjon for en skytter, og Torsk: andre VERDENSKRIG gjør det, og deretter noen. Dette er en presisjon i spillet, sin høye noter fremhevet med utrolig lyd-design: “shoonk” som du lande en headshot er tilfredsstillende på en unfathomably underjordiske nivå. Pistol rekyl er relativt lett, men risting vike når du tar brann mer enn kompenserer. Hvert våpen har sine egne arter og vakkert detaljerte laste animasjon.

Kampanjen følger spilleren karakter, Pte Daniels, og en håndfull av chums i sin enhet, og begynner med de Normandie landinger. Det er en rett-til-video-Band of Brothers, der du kjemper deg gjennom Frankrike, hjelpe motstand, gå på Kamp av Bule, og ved slutten, det er en stor ol’ forløsende arc-for good ‘ol Texan gutt. TORSK: andre VERDENSKRIG narrative inspirasjon er opplagt, men de går steder at dette spillet vil ikke ansikt.

‘There’s some great stuff ... such as the airborne engagements ... ’

Facebook

Twitter

Pinterest

“Det er noen store ting … som luftbårne engasjementer …’ Foto: Rik Stanton/Call of Duty

Jo større problemet er at kampanjen er fortsatt et on-rails shooting gallery berikes av hovedsakelig ikke-interaktive øyeblikk – for eksempel når, etter snikskyttere fra en kirke tower, er det kollapser, og du faller ned med bjelle i ærlig spektakulær måte. Det er noen store ting, slik som tank kamper, luftbårne engasjementer og langvarige slow-motion sniper seksjoner. Men det er bare så mange våpen emplacement scenarier og pop-up-serier.

Torsk: andre VERDENSKRIG kampanjen har høye poeng. Vurderer stamtavle av co-styret Glen Schofield og Michael Condrey, men det er dypt konservative der det teller – med en klimatisk øyeblikk så contrived det er vanskelig å ta alvorlig. Kunne gjøre bedre.

Multiplayer

Torsk: andre VERDENSKRIG er multiplayer er en vakker core spillet kvalt i rotete menyer. Du begynner med å velge en av fem spesialiseringer for din soldat, som alle er snart ulåst. Det er et dusin måter å kaste seg ned sammen med andre spillere: fra rett-opp Team Deathmatch til Krig (en modus med unike kart og mål-basert spill) og Grillrist, som i utgangspunktet er Amerikansk fotball med våpen.

Multiplayer er spennende, rask, og morsomt. Den gamle fortsatt problemer selv, med gyte-camping prime blant dem. Men disse formene er krigsherdet, alle vet de jobber, og den grunnleggende spenningen med å skyte en annen spiller med denne typen tilbakemeldinger kan aldri bli undervurdert. Det kan, men være overtydelig: i tråd med en dum trend mot å belønne spillere som oppmuntring, en vellykket skudd er sannsynlig å se du tildelt et sted mellom fem og 10 medaljer.

Hovedkvarteret er en ny multiplayer funksjonen er ment som et sosialt rom der du samler i spillet oppdrag og åpne tilførsel kasser – sistnevnte et symptom på en svært lønnsom spill-as-a-service ” – modell. Tilførsel kasser er for kosmetiske ting, enkel nok til å ignorere man skulle tro, selv om jeg kunne ikke hjelpe for å føle at de låse opp strukturen var ikke på langt nær så givende som eldre CoDs.

‘The multiplayer is exciting, fast, and fun’

Facebook

Twitter

Pinterest

‘Multiplayer er spennende, rask, og morsomt’ Foto: Rik Stanton/Call of Duty

HQ er stor likevel. Den 1vs1 pit er dens største blomstre, et bord hvor du kan registrere seg for å kjempe mot en annen spiller mens andre ser – utrolig moro. Det er et tårn for å teste ut scorestreaks, big treffende multiplayer belønninger, en scoring området hvor du kan utfordre andre, og til og med en maskin med gamle Activision klassikere å spille.

Men du kan ikke riste den følelsen av at det er blitt podet på noe som ikke nødvendigvis passer til det. De tre elementene av Torsk: andre VERDENSKRIG finnes i isolasjon, med hvert å måtte legge sin egen front end separat for å gjøre spillet føles som en gjeng svært forskjellige moduser bundet sammen i en stor verdi, men til syvende og sist disharmoni pakken.

Tingen er, Nazi-Zombier kan være den beste delen. Dette co-op-shooter-wave har en forseggjort miljø som låser opp i lag, krever en overraskende mengde strategi og i dens uforbeholden schlockiness, finner en intensitet også utover kampanjen. Det er bonkers men det fungerer, og det er spesielt mer polert enn mange av spillets andre elementer.

Ting er ikke alt rosenrødt. Å spille multiplayer-siden det er fredag starter det har vært hyppige server nedetid sammen med områder hvor det har gjentatte ganger mislyktes, slik som å spille med venner. Jeg var ikke i stand til å invitere eller bli invitert av noen online venner på Steam i løpet av denne perioden, til tross for våre ulike ruter eksperimenter.

Call of Duty: WWII screenshot.

Facebook

Twitter

Pinterest

Call of Duty: andre VERDENSKRIG – for ‘alt du forventer’ Foto: Rik Stanton/Call of Duty

Slike grove kanter, og det er mange flere, tyder på at mens Torsk: andre VERDENSKRIG kan se den del, dette er faktisk et spill rushed for å treffe slipp – det er minst to områder i HQ med plassholder leverandører og sa: ‘kommer snart’.

Disse problemene kan bli løst, og som sikkert vil bli, men det er ikke mye trøst til folk som spiller på lanseringen. Shipping et spill av denne størrelsen i et slikt shonky staten foreslår en urolig utvikling, selv om det endelige produktet omtrent passerer mønstre.

Veien Torsk: andre VERDENSKRIG er pakket virker merkelig, men så disse tre individuelle spill ikke har mye å gjøre med hverandre uansett. Call of Duty er the Golden Goose for Activision, nesten sin egen sjanger gjennom ren kraft av popularitet. Dette er alt du forventer. Jeg antar at du kan ringe som ros.

Activision; PC/Xbox-En/PS4 (versjon testet); £50; Pegi-gradering: 18+

  • Jeg tror jeg er for gammel for Call of Duty: send hjelp
  • Call of Duty andre VERDENSKRIG er om å drepe for moro skyld. Hvorfor late som noe annet?

Date:

by