Überblick über die Spiele Metroid: Samus Returns

Der Einfluss der Metroid-Serie auf die Gaming-Industrie ist ziemlich schwierig, umzuwerten. Gerade weil es viele moderne game-Designer seinerzeit begeistert von der Erstellung von Spielwelten und beliebte Franchise bis zum heutigen Tag aktiv mit Gameplay-Elemente, die eingereichten Original-Metroid in den Fernen 80er Jahren. Jedes neue Spiel der Serie-Fans warten mit angehaltenem Atem. Und die Firma Nintendo versucht, Sie nicht zu enttäuschen. 15. September für die tragbare Konsole Nintendo 3DS das neue Spiel Metroid: Samus Returns, von dem ich möchte Ihnen heute erzählen.

Spiel: Metroid: Samus Returns
Plattform: Nintendo 3DS
Genre: Action-Adventure
Erscheinungsdatum: 15. September 2017
Entwickler: Mercury Steam, Nintendo EPD
Publisher: Nintendo

Das erste Spiel der Serie kam im Jahr 1986 für 8-bit-Konsole Famicom. Die Regisseure des Spiels Yoshio Sakamoto und Satoru Okada konnte sich nicht vorstellen, was die Hände schaffen Geschichte. Zusammen mit einer Reihe von Castlevania Spiele Metroid-Franchise geworden основоположницами ein ganz neues Genre «метроидвания», zeichnet sich durch die große Welt, für die Forschung zugänglich. Der Weg des Spielers von Zeit zu Zeit blockieren Hindernisse zu überwinden, das kann nur erlangt neue Fähigkeiten oder entdecken einen speziellen Gegenstand. Diese einfache auf den ersten Blick die Formel für die Gaming-Industrie für immer verändert und automatisch errichtet hat Metroid in den Status der religiösen Werke.

Metroid: Samus Returns ist ein Remake des Hits von 1991 Metroid II: Return of Samus für die Handheld-Konsole Game Boy. Nach der Geschichte, die kosmische Kopfgeld Jägerin Samus Aran auf Befehl der galaktischen Föderation kommt auf den Planeten SR388, da sollte Sie zu finden und zu zerstören alle, ohne Ausnahme, Außerirdische Lebensformen – so genannte метроидов. Метроиды stellen eine große Gefahr für die anderen Bewohner des Universums, so wie buchstäblich ernähren sich von der Lebenskraft anderer Wesen, am Ende zu töten. Öl ins Feuer fügt noch die Tatsache, dass für метроидами jagen die bösen Weltraum-Piraten, die diese Organismen als biologische Waffe.

Für die Entwicklung des Spiels entsprach nicht nur einer internen Abteilung Nintendo Entertainment Planning & Development, aber auch das Spanische Studio Mercurys, berühmt spielen Clive Barker ‘ s Jericho (2007), Castlevania: Lords of Shadow (2010) und Castlevania: Lords of Shadow 2 (2014). In der Tat ist es bis heute das einzige Studio, dem es gelungen ist, arbeiten beide Serien spielen Metroid und Castlevania, was aufrichtiger Respekt. Die Spanier längst порывались machen ein neues Metroid, aber Ihnen diese Möglichkeit nicht gegeben. Irgendwann Schöpfer der Serie, Yoshio Sakamoto verstanden, dass mehr als die treue Metroid-Fans unter den Entwicklern von Videospielen in der Welt nicht mehr zu finden, also beschloss ich, Vertrauen die Spanier Teilnahme an der Entwicklung von Metroid: Samus Returns. Und er enttäuscht nicht.

Die Grundformel des Spiels, hochwertige Spiele-Serie Metroid ist, blieb in vollem Umfang. Und ich spreche jetzt gerade über die klassischen 2D-Plattform-mechanik, und nicht darum, dass wir gesehen haben, in der dreidimensionalen Zweigen wie Metroid Prime oder Metroid: Other M. der Spieler sieht die dreidimensionale Welt seitenansicht, die Hauptfigur bewegt sich nach ihm ausschließlich in einer Ebene. Aber einige Bosse sind durchaus in der Lage zu verwenden voluminöse verschiedene Hintergründe für Ihre eigenen egoistischen Zwecke. Durch die Umstellung von 2D-Grafiken zu 3D, im Spiel ist es möglich geworden eine schicke Stereo-Effekt. Das Bild besticht durch seine Tiefe, was verleiht den Ereignissen auf dem Bildschirm zusätzliche Unterhaltung. Besitzer der Konsolen der Nintendo 3DS wird sehr zufrieden sein.

Die Spielwelt gliedert sich auf große Standorte, bestehend aus einer Vielzahl von Räumen, die untereinander verbunden sind Tunnel, Gateways und Portale. Die Orientierung in diesem Labyrinth detaillierte Karte hilft dem Spieler auf dem unteren Touchscreen-Konsole Nintendo 3DS. Die Navigation ist sehr wichtig in der Metroid-Serie, denn auf der Karte markiert alle wichtigen Objekte, die Position von Punkten speichern, Quellen Munition und vieles, vieles mehr. Navigieren zwischen den großen Standorten der Spieler kann mit Hilfe von Ihnen gefundenen Teleporter oder die Aufzüge. Wir sollten nicht vergessen, dass Dank der Karte einfacher zu finden und zu zerstören метроидов, denn genau dafür sind wir da auf dem Planeten SR388.

Sobald man nahe an den Raum, in dessen inneren versteckt sich метроид, built-in Anzug Samus Sensor beginnt zu veröffentlichen charakteristischen Ton. Kampf mit метроидами nach und nach immer schwieriger angesichts der Tatsache, dass Sie entwickeln, wachsen in der Größe und erwerben neue Fähigkeiten. Für jeden zerstörten метроида die Hauptfigur erhält ein Teilchen seiner DNA. Herunterladen die gesammelten biologischen Daten in spezielle Terminals, Samus entsperrt Zugang zu folgenden Orten und noch tiefer in die Eingeweide der Planeten voller Gefahren.

Traditionell für eine Reihe von экзокостюм der Protagonistin im Laufe des Spiels erwirbt neue Fähigkeiten. Diese finden Sie in zahlreichen Verstecke, die durch die Levels verstreut. Neben Aufnahmen aus dem eingebauten Kanone in die Hand und starten Raketen, Samus ist in der Lage, Ausklang im Morph Ball Ball und so dringen Sie in die engen Gänge und Spalten. Im Laufe der Zeit diese Kugel erhält die Gelegenheit, kleben an senkrechten Flächen und sogar an der Decke fahren. Die Waffe aufladen eisigen Geschosse, замораживающими Gegner Soda Saga ist ein brandneues und Sie in die Plattform zu springen. Energie-Peitsche Grapple Beam ermöglicht es Samus ziehen sich schwere Steinblöcke, dadurch entblockend Passagen. Solche VORRICHTUNGEN, Tricks und Fähigkeiten im Spiel eine riesige Menge.

Neuerung des Spiels haben sich völlig neue zusätzliche Fähigkeiten Aeion Abilities, die der Spieler kann einen vier Tasten auf das Steuerkreuz D-Pad. Fertigkeit Scan Pulse ermöglicht ausstrahlen Impuls, scan-Umgebung auf den Gegenstand versteckte Durchgänge und Verstecke. Rüstung Lightning Armor schafft rund um Samus Kraftfeld, schützt Sie vor Angriffen durch Gegner und ungünstige Umwelteinflüsse. Die stärkste Waffe Beam Burst zerstört alles in seinem Weg, und die Fertigkeit Phase Drift im wahrsten Sinne verlangsamt die Geschwindigkeit des Stromes der Zeit. Jede der vier neuen Fähigkeiten verbrauchen Energie Aeion (gelbe Skala auf dem Touchscreen), so dass Sie sollten mit bedacht. Refillzubehör dieser Energie können Sie schlagen aus dem Gegner gelbe Kugel.

Eine weitere Neuerung war der Auftritt im Arsenal von Samus physischen Gegenangriff Melee Counter. Einige Gegner sah протагонистку, versuchen, Sie anzugreifen. In dem Fall, wenn der Spieler rechtzeitig schafft, den richtigen Knopf zu drücken, Samus fügt dem Feind ein Schlag, von dem er fällt in einen Stupor, auf die Sekunde immer anfällig. Und diese mechanik funktioniert sogar während der Kämpfe mit метроидами. Taub метроид wird geöffnet für Angriffe mit Raketen. Die Sünde es nicht zu nutzen. Übrigens, in Metroid: Samus Returns ist jetzt verfügbar Schießen auf 360 Grad. Dazu halten Sie einfach den linken Trigger und Analog-Joystick wählen die Richtung für die Aufnahme. Ungewöhnlich, aber sehr effektiv, denn in der Original-Spiel des Jahres 1991 Samus war stark eingeschränkt in den Richtungen Schießen.

Um ehrlich zu sein, ich glaube nicht, dass sich ein wahrer Fan der Metroid-Serie. Denn Ableger Metroid Prime würde ich eher enttäuscht als beeindruckt. Aber, auch wenn es mir mit großer Vorfreude wartete auf die Veröffentlichung der neuen 2D-Spiele. Mit der Wärme erinnere ich mich an Momente aus der kindheit, wenn Sie mit leuchtenden Augen spielte herrliche in jeder Hinsicht 16-bit-Super Metroid auf dem Super Nintendo Entertainment System. Dreidimensionale Grafik mich immer weggeschoben, aber handgezeichnete 2D-Sprites, im Gegenteil, wofür die Seele. In dem neuen Spiel Grafik kann man kaum als herausragend, obwohl die geschickte Verwendung von stereoskopischen 3D und ein wunderbares Level-Design. Trübe Texturen, niedrige Auflösung, keine Kantenglättung und eckige dreidimensionale Objekte – hier ist Sie, die harte Realität.

Seien wir ehrlich: Eisen Handheld-Konsole Nintendo 3DS hoffnungslos veraltet und geben ein wirklich eindrucksvolles Bild er einfach nicht fähig ist, trotz aller Bemühungen der Künstler und Programmierer. Dies ist vielleicht der größte Nachteil Metroid: Samus Returns. Und diese Tatsache deutet auf ganz Natürliche Gedanke: warum nicht veröffentlichen diese wunderbare in allen anderen Sinnen das Spiel auf einer modernen Konsole Nintendo Switch? Die Sache ist, dass der Nintendo 3DS eine riesige Nutzerbasis und es ist eine großartige Möglichkeit, verdienen eine Menge Geld mit dem Vertrieb des Spiels. Für Switch im gleichen Moment wird eine neue dreidimensionale Spiel der Serie Metroid Prime. Es ist etwas traurig, da ich persönlich würde Ihre Vorliebe für schöne und technologischen 2D-Version der Abenteuer von Samus Aran.

Besonders auf den Ausgang des Spiels veröffentlicht Nintendo ein paar neue sammelbare Figuren Amiibo. Bei Kontakt mit der Konsole entfalten Sie zusätzliche Kapazität für die Speicherung von Energie Aeion, Konzeptzeichnungen aus dem Original-Spiel des Jahres 1991, die Musik-Tracks und zeigen Ihnen auf der Karte die Position der verbleibenden метроидов. Mit Hilfe eines besonderen Amiibo Sie auch in der Lage zu entsperren die schwierigste Spielmodus Fusion. Ich verstehe, dass er automatisch entriegelt wird, nachdem Sie beenden das Spiel von Anfang bis Ende. Aber wenn Sie nicht warten möchten – haben Sie eine wunderbare Gelegenheit, Dinge zu erzwingen und sofort beginnen die maximal Hardcore-Spiel.

Den Soundtrack komponierte der Komponist Дайске Matsuoka unter der Aufsicht der Veteranen-Serie von Kenji Yamamoto und Minako Хамано. Der Soundtrack enthält zahlreiche Remixe von bekannten Fans der Franchise musikalischen Themen, darunter auch Songs aus den spielen Metroid Prime. Was ich Ihnen sagen kann über Musik? Zu Ihr bei mir gab es keine Fragen. Es ist immer das gleiche beeindruckende elektronisches Sound, die düstere und geheimnisvolle Atmosphäre des fremden Planeten, wo bei jedem Schritt die Hauptfigur unglaubliche Entdeckung warten und gruselige Monster.

Vorteile:

  • Die lang erwartete neue 2D-Metroid-Spiel im Universum!
  • Eine riesige Welt voller Gefahren und Geocaches.
  • Nachgeprüfte bis ins kleinste Detail Level-Design.
  • Aeion-Fähigkeit deutlich diversifizieren das Gameplay.
  • Samus hat die Möglichkeit, das Schießen auf 360 Grad.
  • Bequem und sorgfältig durchdachte Benutzeroberfläche.
  • Geändertes und ergänzt das Gameplay.
  • Sehr hochwertige stereoskopische Wirkung.
  • Tollen Soundtrack von Veteranen der Serie.

Nachteile:

  • Das Bild war ein schwaches wegen der mangelnden Leistung der Konsole.
  • Ich würde gerne sehen спрайтовую Grafiken statt угловатого 3D.
  • Steuerung manchmal scheint es zu überladen.

Metroid: Samus Returns – ein wunderbares Geschenk für die Fans der Serie. Wenn ein wachsames Auge auf die schwachen grafischen Komponente des Projekts, sträubt in Legacy-Eisen-Konsole Nintendo 3DS kann man sagen, dass vor uns das beste Spiel der Hauptserie seit Super Metroid für das SNES. Eckige Grafik teilweise kompensiert fantastischem Level-Design, flüssige Animationen und ausgezeichnete Stereo-Effekt, die leider nicht in der Lage, genießen Sie die Besitzer der Konsolen der Nintendo 2DS. Eine seit vielen Jahren bewährte mechanik wurde fachmännisch ergänzt Samus neue Fähigkeiten, wodurch das Gameplay ist fast perfekt. Spiel 8 von 10 Punkten.

Überblick über die Spiele Metroid: Samus Returns
Sergej Grau


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