AI Legekammerat Cozmo Ønsker at Få at Vide, at Du

Anki på mandag indført Cozmo, en lille robot, som drevet af en avanceret kunstig intelligens. Cozmo tegner til at blive langt mere interaktiv, end nogen toy robot, der er blevet udgivet til dato.

Selv om den tværfaglige team af roboticists, animatorer og spil udviklere, der er designet Cozmo skulle spille i tankerne, de bemærkede, at kombinationen af teknologi fra legetøj, computerspil og robotteknologi er et stort spring fremad. Anki er tre skabere alle fik deres start på Carnegie Mellon ‘ s Robot Institut.

Cozmo, som kan nestle i håndfladen af din hånd, har en “hjerne” – teknisk set sin CPU — der kan behandle flere data per sekund end alle de Mars Rovers kombineret, hans beslutningstagere sagde. Hertil kommer, at Cozmo har en legende personlighed. Han er designet til at reagere på følelser, og selv skubbe brugere til at spille med ham.

“Robotics og AI teknologi, der går ind i Cozmo har gjort ham meget anderledes, end andre forbruger robotter på markedet,” siger Anki talsmand Peter Nguyen.

“Cozmo størrelse, personlighed og intelligens er hvad der satte ham ud,” fortalte han TechNewsWorld. “Han er fræk, charmerende, uforudsigelige, og-vigtigst af alt — det sjovt.”

Cozmo er nu tilgængelig for preorders for US$179.99; han vil skib i Usa i oktober.

Mere End Smart Toy

Cozmo er ikke den første interaktive toy for at nå markedet, — det er heller ikke første robot legetøj. Hvad sætter Cozmo bortset fra “intelligent legetøj” af 1970’erne, 80’erne og 90’erne-såsom de Speak & Spell, Teddy Ruxpin eller Furby — er, at det kunne have større spiller værdi end dem, der er legetøj, som kan blive monotone alt for hurtigt.

“Hver interaktion med Cozmo er forskellige, så du behøver ikke udholde repetitive mønstre og reaktioner, som typisk findes med andre robotter, som er forudprogrammeret,” forklarer Nguyen.

Fordi det har funktionalitet som ekkoer, video game design, Cozmo også kan modtage regelmæssige opdateringer, der kan forlænge dens holdbarhed.

Stadig, Anki har designet dette stykke legetøj til at være netop det: et stykke legetøj. Det er ikke en avanceret computerstyret robot. Dens software er app-baseret, så Cozmo spil og andre funktioner kunne blive så overbevisende som andre simpelt app-spil og-programmer.

“Cozmo er et produkt, hvor hardware opfylder software, som giver os mulighed for løbende at opdatere den erfaring ved at lancere yderligere indhold over tid,” tilføjede Nguyen. “Selv om Cozmo er high-tech, han er ikke teknisk, og der er ingen dele til at sætte sammen. Han er selvstændig opladning og klar til at gå ud af kassen, så alt du behøver, er en kompatibel iOS-eller Android-enhed.”

Robot Ven

Cozmo mangler den “traditionelle” menneske-lignende robot form faktor af tobenet arme, ben og et hoved. I stedet, han ligner mere en sådan moderne tager på robotter, som Pixars WALL-E. med andre ord, han er mindre C-3PO og mere R2-D2 og BB-8 — mere bevis for, at en robot ikke behovet for fuldt ud at efterligne et menneske til at udvikle en forbindelse med en person, som er bruger.

Stadig, Cozmo ikke har en OLED-skærm/ansigt, der er indlejret med blå øjne — som i virkeligheden var designet af en Pixar-animator til at hjælpe det til forbinde med sin bruger.

Cozmo ikke tale, så der ikke er optaget linjer. I stedet spiller han musik og udsender “robot” lyde. Disse design-funktioner, der skal hjælpe brugere med at omfavne Cozmo og henviser ham mindre som en maskine, og mere som et interaktivt legetøj.

“Jeg er glad for, at mine børn er allerede rejst,” siger Roger L. Kay, ledende analytiker hos Endpoint Teknologier Associerede virksomheder.

“Det er svært at vide præcis, hvad konsekvenserne er af at have sådan en livagtige robot som et stykke legetøj,” fortalte han TechNewsWorld.

“Cozmo er designet til dynamisk at interagere med sine omgivelser-herunder mennesker. Det bør gøre det muligt at spille aktiviteter, der er flere skridt videre end passivt interaktivt legetøj som Tickle Me Elmo og action figurer,” tilføjede Charles King, der er ledende analytiker hos Pund-IT.

“Cozmo kan også opmuntre børnene til at lære mere om teknologi eller endda inspirere dem til at prøve programmering og lignende undersøgelser,” fortalte han TechNewsWorld.

“Helt sikkert, børnene er vokset knyttet til langt mindre realistiske dukker — Barbie og Flosset Ann er blot et par, der kommer til at tænke,” Endpoint ‘ s Kay tilføjet. “Den positive side er, at børn kan tage op en interesse i AI og robotteknologi.”

Emotionless Ven

Som med video, spil og andre “interaktive” legetøj, en robot ven kunne afholde brugerne fra at involvere sig med andre mennesker.

“De kan blive mere asocial, hvis deres forhold med Cozmo er mere tilfredsstillende end dem med virkelige mennesker,” advarede om Kay.

“Der er allerede bekymringer om, hvordan distraheret moderne børn er, og hvor godt-eller dårligt-de socialisere med deres kammerater og andre,” tilføjede Kongen.

“Hvis Cozmo er virkelig så interaktivt som dens beslutningstagere og projektledere påstand, kunne det bare blive en yderst effektiv distraktion skabt til et publikum, der allerede er problematisk distraheret,” advarede han.

Alligevel er denne teknologi har lover at være mere end et stykke legetøj.

“Det er en temmelig cool opfindelse, og måske har endvidere anvendelse, for eksempel i ældreplejen,” foreslog Kay.

“Hvad er særligt interessant for mig, er, hvordan Cozmo skabere er at udnytte ejernes smartphones til trådløst at give robotten yderligere kognitive hestekræfter,” bemærkede Kongen.

“Det er beslægtet med, hvad Apple opnået ved at binde Siri til skyen, og bør give en skabelon til at udvikle en bred vifte af AI-baserede interaktive enheder,” King forklaret. “Teknologisk, Cozmo kan begynde sit liv i legerummet, men det ville ikke være overraskende at se det finde sin vej i resten af verden.”

Peter Suciu er en freelance skribent, der har dækket forbruger elektronik, teknologi, elektronisk underholdning og fitness-relaterede tendenser i mere end et årti. Hans arbejde har optrådt i mere end tre dusin udgivelser, og han er medforfatter til en Karriere i computerspil-Industrien (Karriere i den Nye Økonomi-serien), en karriere guide, der tager sigte på high school studerende fra Rosen Udgivelse. Du kan forbinde med Peter på
Google+.


Date:

by