Spel recensioner roundup: Vittnet, Nysta; Modigt Andra: Slut på Lager

En mystisk ö ber att utforskas i det sublima nytt indie-spel från Jonathan Blow, Riva är lite luddiga och Modigt Standard är uppföljaren har lite av värde för att lägga till

The Witness

Gå på jakt efter nya pussel i ett Vittne.

Måndag 22 februari 2016 07.00 GMT

Vittnet

(PC, PS4 , Thekla, cert: 3)
★★★★

Det var mycket förväntan för Vittne och förståeligt så, att det är den senaste titeln från det hyllade indie-spelet utvecklare Jonathan Blow, den kreativa kraften bakom den magnifika Fläta i 2008. Lyckligtvis, han har träffat den hype inför det ner och levererade verkligen något mycket speciell, även om den grundläggande förutsättningen kommer att vara bekant för många indie-spelare.

Placeras utan sammanhang på en mystisk ö, spelarens uppgift är att utforska och tolka världen omkring dem. Det är en vacker miljö, och i dess mitt sitter hundratals mekaniskt enkla 2D-raden ritning spel. Men hur de är integrerade i spelet världen – som ständigt måste följas för ledtrådar och lösningar bygger något stort och utsökt; en övergripande master pussel vävda med olika och spännande idéer.

Vittnet öppna naturen kan göra det lite för lätt för att famla i områden som är fylld med pussel och som, vid tidpunkten, kan vara längre än en förståelse, men detta knappast förringar Blåsa skapelse, som är en helt sublim pjäs att spela. WF

Unravel

Yarny gör sin ull sätt att Reda ut.

Riva

(PS4, Xbox, PC, EA, cert: 7)
★★★

Man kan inte låta bli att tänka att Riva kunde ha gjorts i ett labb genom att sätta Little Big Planet och Limbo tillsammans och blanda upp sitt DNA. Här är ett 2D-plattformsspel med häpnadsväckande grafik, sätta spelare i teeny, små skor av Yarny, en levande skrot av ull. Vår huvudperson vandrar genom en mikro-värld av trädrötter och golvlister, där det hela känns hemtrevlig och nostalgisk, lite som att bli kramad av din nan.

Men samtidigt Riva upp är utan tvekan tjusig på ytan, det är inte mycket att backa upp det. Det huvudsakliga syftet med spelet är att använda Yarny kropp för att lösa enkla fysik pussel. Det skulle vara bra, hjärtevärmande kul – om fysik var tillförlitliga och att de kontroller som var hårdare. Eller om konstruktionen inte kraft hoppar in i tomrummet, eftersom det finns inget sätt att veta om nästa plattform kommer att vara.

Ja, Riva förlorar charmen den har försökt så hårt att tillverka den 100: e gången Yarny knölar av ett blad och faller till hans twee lite död i en pöl. Och utan att, det är ingen lek. PH-värde

Bravely Second: End Layer

Agnès Tvinga, målet att rädda quest i Modigt Andra: Slut på Lager.

Modigt Andra: Slut På Lager

(3DS, Square Enix, cert: 12, fredag)
★★★

När den ursprungliga Modigt Standard släpptes i 2013 var det hyllas som en återgång till form för Square Enix, en oerhört gammal skola Japanska rollspel som framkallat tidigare Slutliga Fantasier eller pärlor som Chrono Trigger. Tre år senare, tyvärr kan detsamma inte sägas om uppföljaren.

Modigt Andra är ett bra spel, men känns inte som någon form av förbättring. En handfull nya jobb, som erbjuder återkommande och nya tecken färska slåss färdigheter, kan inte göra upp för ett knappt utvecklats stridssystem, en alltför stor förlitan på nivå slipning för att power-up och framsteg, eller kronisk återanvändning av platser och tillgångar. När det är som värst, det är mer av samma.

En fängslande historia där en förlorad månen koloni och en strävan att rädda det första spelets hjältinna, Agnès Tvinga i stor utsträckning kommer att hålla spelarnas uppmärksamhet, men Modigt Andra känns mycket mer av en slit än sin föregångare. Med tanke på att traditionella JRPGs har haft ett uppsving för sent, särskilt på handdatorer, vad som en gång var charmig nu känns repetitivt. MK


Date:

by