Lokis Multiversum wird in der Marvel Villainous-Erweiterung nicht kanonisch aufgezogen

Ravensburgers neueste Ergänzung zu Marvel Villainous umfasst Loki, Madame Masque und M.O.D.O.K.

bethelderkin Beth ElderkinVor einer StundeSaveAlerts

Ein Blick auf das Cover und die Figuren von Marvel Villainous: Mischief & Malice.Loki ist genau wie Zoolanders Hänsel: “So heiß gerade jetzt.” (Passend, da Owen Wilson in beiden steckt.) Es fühlt sich an wie der perfekte Zeitpunkt, um mit einer neuen Brettspielerweiterung in Marvels Multiversum einzutauchen, und Marvel Villainous ist bereit zu liefern. Loki selbst ist eine solide Ergänzung, aber die anderen sind weniger als großartig.

Ravensburger hat seine erste eigenständige Erweiterung für Marvel Villainous vorgestellt und io9 hatte die Möglichkeit, die neuen Charaktere des Spiels auszuprobieren: Loki (wie auf Disney+s Loki zu sehen), M.O.D.O.K. (animiert auf Hulu) und Madame Masque (gemunkelt, in der kommenden Hawkeye-Serie von Disney+ zu sein). Marvel Villainous: Unfug & Malice hebt sich vom traditionellen Erweiterungs-Pantheon ab, da Sie das Hauptspiel nicht benötigen, um es zu spielen. Wenn Sie es nur als Loki mit einem oder zwei anderen Spielern spielen möchten, können Sie die Hauptbox überspringen und direkt zum IRL-DLC gehen. Denken Sie daran, dass Sie nur mit maximal drei Spielern spielen können, anstatt mit den traditionellen fünf Spielern.

Ich hatte Unfug erwartet & Bösartigkeit, hart zu sein. Sie erinnern sich vielleicht in meiner vorherigen Rezension, dass Marvel Villainous eine „bestrafendere“ Version des Disney-Spiels ist, die den Schwierigkeitsgrad erhöht und gemeinsame Heldendecks hinzufügt, die das Crossover-Erlebnis von Marvel Cinematic Universe nachbilden. Da jede Disney Villainous-Erweiterung Charaktere mit mehr Spielvielfalt und Komplexität hinzufügt, liegt es nahe, dass Mischief & Böswilligkeit würde dasselbe tun. Ich war also nicht überrascht… aber was ich nicht erwartet hatte war, dass die Schwierigkeit aufgrund fehlender klarer Anweisungen an unverständlich grenzte, bis ich eine Hausordnung aufstellte, damit meine Spieler eine Chance hatten zu gewinnen.

Beginnen wir damit, darüber zu sprechen, was funktioniert. Theoretisch sollte es alles sein! Die Charakterdesigns in Mischief & Malice sind fantastisch – sowohl visuell als auch erzählerisch. Das ist keine Überraschung. Ravensburger ist der Industriestandard für Brettspieladaptionen bestehender Film- und TV-Franchises. Dies ist kein Trivia-Unsinn oder eine billige Monopoly Simpsons-Einzahlung, die Park Place durch “Moe's Tavern” ersetzt. Spiele wie Jaws, The Princess Bride und die Villainous-Serie wurden fachmännisch entwickelt, um das Gefühl eines Films oder einer Show nachzubilden und gleichzeitig die seltene Leistung zu vollbringen, jedes Spiel für sich allein interessant zu machen.

Loki kann sein Multiversum-Selbst in anderen Domänen besuchen – oh hallo Kid Loki. Du kommst mir bekannt vor.Loki kann sein Multiversum-Selbst in anderen Domänen besuchen – oh hallo Kid Loki. Du kommst mir bekannt vor.Foto: Beth Elderkin/io9

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Loki ist der Herausragende in Mischief & Bosheit und fühlt sich an wie der Charakter, der die meiste Entwicklung hatte. Lokis Ziel ist es, 10 Unfug-Token zu gewinnen und auszugeben, was Sie erreichen, indem Sie mit den anderen Spielern herumspielen und mit alternativen Versionen unseres Lieblingstricksters in Spielereien geraten. Sein Deck enthält mehrere Multiversum-Lokis – darunter Lady Loki, die quasi in der Disney+-Serie aufgetreten ist – und Sie können sie an die Boards (oder Domänen) anderer Spieler senden, um abzuhängen und Ärger zu verursachen. Der andere Spieler erhält jedes Mal einen Bonus, wenn er die Spezialfähigkeit des Multiversum-Loki verwendet … aber das gewährt Ihnen (als dem echten Loki) Unfug-Token, sodass alle anderen schwierige Entscheidungen treffen müssen. Auch die anderen Charaktere haben coole Konzepte; es ist in der Ausführung, wo die Dinge wackelig werden. Madame Masque muss acht Helden töten, um ihre Vendetta zu befriedigen – aber das Töten von Helden ist auch der wichtigste Weg, um Geld (oder Macht) zu verdienen, also ist jeder Vanquish eine schwierige Wahl zwischen Geldern oder „Endspiel“. M.O.D.O.K. muss seine Koalition aus A.I.M. Verbündete, um Loyalität zu verdienen und gleichzeitig den Kosmischen Würfel zu finden und zu aktivieren.

Das erste Problem mit Madame Masque und M.O.D.O.K. ist, dass sie nicht genug Karten haben, um ihre Art von Gameplay zu unterstützen. Zum Beispiel M.O.D.O.K. hat nur fünf Karten in seinem Deck, die ihm die Möglichkeit geben, Loyalität zu erlangen (er benötigt fünf Punkte), nur wenn er genügend Verbündete hat – und mehrere Karten können ihn dazu bringen, Loyalität zu verlieren. Am Ende spielt man das Wartespiel viel, hofft auf die richtigen Karten und erreicht in der Zwischenzeit nur sehr wenig. Aber der härteste Charakter ist Madame Masque. Sie müssen Helden besiegen, um entweder Geld zu verdienen oder ihre Vendetta zu erfüllen – was bedeutet, dass Sie doppelt so viele Feinde wie alle anderen bekämpfen müssen – aber Villainous verbietet Ihnen, Helden auf Ihrem eigenen Brett zu platzieren. Es gibt Karten, mit denen Sie dies umgehen können, aber sie sind dünn gesät. Zum größten Teil musst du dich darauf verlassen, dass andere Spieler dich „schicken“ und dir Helden zum Kämpfen geben. Das heißt, wenn Ihre Gegner nicht wollen, dass Sie gewinnen, müssen sie Sie nur ignorieren. Das macht es nicht nur schwer, als Madame Masque zu gewinnen, es ist auch langweilig.

M.O.D.O.K.s Board dreht sich alles um den Aufbau von Verbündeten. Je weniger du hast, desto mehr Punkte verlierst du. Auf MODOKs Brett geht es darum, Verbündete aufzubauen. Je weniger du hast, desto mehr Punkte verlierst du. Foto: Beth Elderkin/io9

Und ich musste einiges an Beinarbeit machen, um das alles herauszufinden. Im Gegensatz zu früheren Villainous-Spielen, die klare Anweisungen zum Spielen als Schurken gaben, sind die Anleitungshefte für Madame Masque und M.O.D.O.K. viele Details ausgelassen. Zum Beispiel: Mein Mann spielte als Madame Masque und hatte keine Ahnung, dass es Karten in ihrem Deck gab, die es ihm ermöglichen würden, seiner eigenen Domäne Helden hinzuzufügen oder auf den Brettern anderer Spieler gegen Helden zu kämpfen. Sie wurden weder in der Broschüre noch sonstwo erwähnt. In einem Spiel wie diesem sollte ein Spieler nicht alle Karten seines Charakters im Voraus lesen müssen, um zu verstehen, wozu er fähig ist. Für die meiste Zeit des Spiels fragte er sich also, wie er etwas tun könnte, wenn andere Spieler ihm keine Helden zum Kampf geben würden. Am Ende habe ich eine Hausregel aufgestellt, die ihm erlaubte, Helden auf sein eigenes Brett zu setzen, weil ich mich so schlecht für ihn fühlte. Kleine Anmerkung: Ich war auch enttäuscht, dass das Zusammenfassungsblatt, das eine kurze Zusammenfassung für jeden Bösewicht enthält, keine Vorschläge für die anderen Spieler enthielt, wie man sie aufhalten kann. Andere Erweiterungen wie Disney Villainous: Perfectly Wretched haben solche Tipps gegeben und sind sehr hilfreich. Besonders für Neulinge in der Villainous-Reihe.

Wenn du wirklich als Loki spielen willst, besonders da er der Hänsel des Marvel Cinematic Universe ist , würde ich empfehlen, sich eine Kopie von Mischief & Bosheit. Aber wenn der Gott des Unfugs kein Verkaufsargument ist, würde ich auf die nächste Erweiterung warten – oder zumindest auf einen Patch, der die allgemeinen Fehlerprobleme behebt. Warte mal, Brettspiele haben das nicht? Mist. Marvel Villainous: Unfug & Malice ist derzeit bei Target und anderen Geschäften erhältlich und kostet 25 US-Dollar. Es gibt auch einen Vorgeschmack auf die nächste Erweiterung, die Spider-Mans Doctor Octopus enthalten soll.

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Video-Editor und Mitarbeiter-Autor bei io9. Mein Doppelgänger ist diese rebellische Grußkarte aus Futurama.


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