Hjärna-dator-gränssnitt kommer att avsevärt utöka funktionerna i VR-teknik

Teknik för virtuell verklighet (VR) har ganska väl “lärt sig” att lura våra hjärnor, ögon och öron, vilket får dem att tro att vi verkligen är i vissa andra delar av världen och är huvudpersonen i ett spel. Men snart dessa tekniker kan gå till en helt ny nivå. Och resor inom de virtuella världarna kan vi med några av våra tankar, utan hjälp av särskilda enheter för kontroll, som nu används aktivt med VR headset.

Höll tidigare denna månad, en konferens för tv-spel utvecklare Game Developer ‘s Conference personal, psykolog och forskare av video spel Valve’ s Mike Abinder delade sina tankar om vad en fantastisk möjlighet för virtuella verkligheten att tillhandahålla gränssnitt integration, “dator-hjärna” i framtiden VR headset.

Personlig spelupplevelse

Tanken är att ge redskap VR headsetet speciella sensorer (som EEG) som kommer att läsa den elektromagnetiska signaler i hjärnan och omvandla dem till användbara spelet statistik. Analys av dessa data enligt Abinder kommer att tillåta spelutvecklare för att göra den senaste mer interaktiv och personlig. Till exempel, beroende på ditt tillstånd (du är ledsen, roligt, läskigt, tråkigt, etc.) spelet kommer att kunna på flugan för att anpassa sig till ditt humör och din “lekfullhet”.

“Tänk dig att direkt anpassa sig specifikt för din virtuella fiender. Till exempel, vilken typ av monster tycker du mest gillar att slåss: stark, svag, smart, dum? Om vi vet svaren på dessa frågor, då spel som har stöd för denna teknik kan bli en riktig upptäckt för dig, eftersom de kommer att kunna erbjuda en helt unik spelupplevelse, nya utmaningar och test, för att minska till ett minimum riktigt tråkiga stunder varje gång du loggar in i spelet”, citat ord Abinger VentureBeat.

Level design i varje enskilt spel, i detta fall kommer att kunna anpassa sig uteslutande av en viss person med hjälp av en VR-headsetet. Kanske samma teknik kommer att tillåta dig att skapa en perfekt virtuell avatar, nästan helt att “kopiera” verkliga bilden i den virtuella världen. Detta avatar kommer att härma ditt nuvarande humör, ansiktsuttryck, dina vanor och så vidare.

“Spel utvecklare kan ägna mer uppmärksamhet åt hur du reagerar på vissa delar i spelet. På grund av detta kan även små förändringar kan leda till stora resultat, och ändra din uppfattning av spelet.”

Ge hjärnan

Enligt den information som portalen VentureBeat, på marknaden finns det flera företag som testar teknik för att konvertera signaler i hjärnan till data spel. Till exempel, ett av dessa företag är start Neurable, som testar för närvarande utvecklat gränssnitt, “dator-hjärna” med kommersiellt tillgängliga VR headset “för att skapa en naturlig förlängning av vår hjärna kapacitet”, som det anges på deras officiella hemsida.

Naturligtvis, som framfördes av Abendanon idéer för det mesta är hans egna antaganden och möjligheter som kan öppna sig framför oss tack vare kombinationen av virtual reality-teknik och hjärnan skanning. Just nu, även EEG sjukhusnivå har ofta att ta itu med en massa brus i den resulterande skanna data. Särskilt för icke-invasiva produkter som är och de som använder elektroder för att läsa signaler. I fråga om dem VR headset är det inte möjligt att ge användare av hög kvalitet och som ursprungligen ingår idén om en ny spelupplevelse. Därför, i denna riktning kommer att ha en hel del arbete.

Vad tror du om utsikterna för sådan teknik? Dela dina tankar i vår Telegram chatt.


Date:

by