Die Nvidia RTX 2060 Ist Vollkommen Ausreichend

Auf der CES ein reporter hatte eine Frage für Nvidia CEO Jensen Huang. Was konnte er sagen, um zu lindern die sorgen der fans, die spürten, dass der neue RTX-20-series GPUs waren überteuert und versucht zu zwingen, ray-tracing-Technologie auf Kunden, die nicht viel Verwendung für Sie? Huang lächelte, mit einer Mischung aus gelassenheit und Zufriedenheit. “2060”, sagte er, als wenn die vier zahlen waren das Geheimnis des Lebens und alle Nvidia-Erfolg. Huang verweist, die nur angekündigt, Nvidia RTX 2060 GPU eine Karte, die teurer ist als sein äquivalent in früheren Generationen, sondern auch noch Ihre besten zugänglichen Einstieg in die Zukunft der Grafik.

Die 2060 landet in einem sonderbaren Ort in der Nvidia-lineup. Nvidia-Karten Folgen eine Reihe scheme: 80 am besten ist, 70 ist verdammt gut, 60 ist für Gamer auf einem budget, und 50 sind budget-Karten, einer moderaten step-up von einer integrierten GPU. Die Letzte generation 60-Karte, die GTX 1060, wurde Preis festgesetzt bei $250 für eine 6-GB-version und $200 für eine 3GB version. Diese neue 60, der RTX 2060, beginnt bei $350. In diesem Kontext, die Karte scheint Recht teuer.

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Nvidia RTX 2060

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Nvidia RTX 2060

Nvidia RTX 2060

Was ist es?

Nvidia günstigsten raytracing-GPU.

Preis

$350

Wie

Für den Preis, es ist reichlich schnell, und es unterstützt das ray-tracing.

Nein Wie

Es ist immer noch teurer als die Vorherige generation, und nur wenige Titel unterstützen den ray-tracing.

Aber der 2060, im Gegensatz zu den 1060, tut der ray-tracing-und ist die billigste Karte die Lage, die Technologie. Der nächste Schritt, die 2070, beginnt bei $600 von Nvidia. Durch Vergleich der 2060 ist Billig. Und es ist geradezu ein Schnäppchen, wenn Sie beachten, dass Nvidia behauptet, dass die 2060 ist die wirkliche Konkurrenz ist nicht der 1060, aber der 1070 1070 und Ti. Die hatte eine UVP von $380 und $450 bzw.—obwohl es schwierig sein kann, zu finden, Ihnen bei diesen Preisen. Die 2060 anderen Mitbewerber stammt von AMD, die Vega-56. Die Karte veröffentlicht wurde, seit fast zwei Jahren und hatte eine UVP von $400, aber es können derzeit gefunden werden für weniger.

Leider hatten wir noch nicht die Gelegenheit zu testen, die 1070 oder 1070Ti, also wir stecken den Vergleich der 2060 für die Vega-56. Und da haben wir die zahlen, wir zeigen auch, Ihre Leistung im Vergleich zu der 1080, die Sie kaufen können für rund $700 bis $800, das Jahr 2080, die hat eine UVP von $700—obwohl Mangel haben geschoben, der Preis näher zu $800, und das 2080 Ti, die beginnt bei $1.200 von Nvidia mit Engpässen führt oft zu Markierungen, so wie diese auf Amazon gehen für $1,500.

Unter diesen Konkurrenten, es ist wichtig zu beachten, dass abgesehen davon, dass die billigste, die 2060 auch die mit den wenigsten Speicher. Es Schiffe mit 6 GB GDDR6-Speicher, während die 2080 Schiffe mit 8 GB und die 2080Ti Schiffe mit 11 GB. Der 1080, wird die älteste, die Schiffe mit 8 GB langsamer GDDR5X-Speicher, während AMD entschied sich für 8 GB HBM2 Speicher, die dazu neigt, schneller zu sein als die beiden GDDR5X und GDDR6.

Die 2060 ist weniger stromhungrig als der 2080, aber es erfordert noch 160W. Die 1060 erforderlich, 120W, 1070 150W.Viele Eingänge.Es ist ein wenig kleiner als der 2080 und 2080Ti, so dass Sie in der Lage sein, um es zu passen in einem etwas kleineren Gehäuse. 1 / 3

Zusätzliche, etwas schnelleren Speicher bietet die Vega 56 einen Vorteil über das Jahr 2060 in vielen unserer benchmarks, während das 2060 die höhere Taktrate und Turing-Architektur helfen, es schlug die Vega 56 bei Gelegenheit. Alles, was gesagt, die zwei Karten in der Regel innerhalb von 10 frames pro Sekunde von einer anderen, während die 1080, 2080, und 2080 Ti, mit Ihren beefier Interna, einfach vernichten die beiden—etwa, wie man erwarten würde, für Karten, Kosten oft doppelt so viel oder mehr. Für die 1070 1070 und Ti, während ich don ‘ T haben Sie auf hand um zu sehen wie gut Sie halten, Anandtech getestet auf einem ähnlichen rig und festgestellt, dass die performance in spielen wie Far Cry 5 wurde auf Augenhöhe mit der 2060.

Frames pro Sekunde. Je mehr, desto besser.Frames pro Sekunde. Je mehr, desto besser.Frames pro Sekunde. Höher ist besser.Frames pro Sekunde. Höher ist besser.Frames pro Sekunde. Höher ist besser.Frames pro Sekunde. Höher ist besser.Frames pro Sekunde. Höher ist besser. 1 / 9

Das war, bis ich zu unserer Blender-test, bei dem wir mal wie lange es dauert, eine GPU zum Rendern von 3D-Objekten in Blender. Dank einer aktuellen software-update zur Verfügung gestellt, dass eine bessere Unterstützung für Programme wie Blender, die bis zum Jahr 2060 nicht nur schlagen die Vega-56, aber auch die 2080 Ti, die ich getestet habe nur ein paar Monaten.

Zeit in Sekunden für das Rendern einer 3D-Bild in Blender. Grafik: Alex Cranz (Gizmodo)

Wenn ich erneut getestet, die 2080 Ti mit dem neuen software-update, es schlug die 2060 ziemlich handlich, aber es lenkte die Aufmerksamkeit auf etwas, das genauso wichtig wie Speicher oder Architektur oder irgendetwas anderes diskutiert, die von diesen Unternehmen: Software. Software-support kann Pause machen oder eine Karte, und AMD hat in der Regel verloren in reiner speed-tests zu Nvidia, weil Nvidia hat mit über 70 Prozent Marktanteil bei GPUs und die meisten Spiel-Unternehmen optimieren-für Sie, nicht AMD.

Zeit in Sekunden für das Rendern einer 3D-Bild in Blender. Beachten Sie, dass der 2080 Ti wurde getestet und ergab eine viel bessere Zeit. Software wirklich zu verbessern.Grafik: Alex Cranz (Gizmodo)

AMD hat Mühe, das zu ändern. Während Ihrer CES-keynote von CEO Lisa Su, bekräftigte, dass das Unternehmen ist die Investition in software und machen es zu einer Priorität. Und vielleicht werden wir sehen, dass die Investitionen sich auszahlen in ein paar Wochen mit der neu angekündigten Radeon VII. Aber für jetzt, Sie auf der Nvidia-software auch besser sein, die Beschleunigung der GPU-Leistung nicht nur in spielen, sondern in der traditionellen Arbeit Aufgaben.

Die eine eklatante Problem soll auch das Verkaufsargument der 2060. Es, im Gegensatz zu seiner direkten Konkurrenten, oder etwas aus der 10-Serie in der Lage, ray-tracing, die produziert mehr realistische Schatten und Reflexionen in der Grafik durch die Verfolgung Licht von der Quelle bis zum Endpunkt. Es ist cool technology, Nvidia hat wiederholt gesagt, dass eine Vielzahl der Spiele zu unterstützen.

Das problem ist, dass die meisten Spiele nicht unterstützen, raytracing noch nicht. Während Battlefield-V ist ein sehr schönes Spiel, das ray tracing ist nur ein winziger Aspekt, dass die Schönheit, und sicherlich nicht genug, um ein Upgrade. So jetzt, wenn Sie haben, a 1070 / 1070 Ti oder besser, oder AMD Vega 56 oder besser, dann sollten Sie nicht aktualisieren. Aber wenn Sie schon das sitzen auf einer älteren GPU etwas zu warten, zu saugen weniger und geben Ihnen gute Leistung bei 1440p oder niedrigere Auflösungen, dann das 2060, für $350, ist eine ziemlich dang gut umgehen. Es ist billiger als die 1070 / 1070 Ti und auf Augenhöhe mit dem ähnlich günstige AMD Vega 56. Nur im Gegensatz zu den 56, die bis zum Jahr 2060 wird die Unterstützung der ray-tracing-wenn die Spiele endlich beginnen, kleben Sie es in.

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