De Vive Pro Eye Is de Volgende Grote Stap voor de VR

Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)

Terwijl Facebook en Oculus zijn er na regelmatig folk met de Oculus Gaan en de komende Oculus Quest, HTC Vive lijkt te worden geleid de tegenovergestelde richting proberen te duwen VR ervaringen nog verder met nieuwe Vive Pro Eye.

Op basis van de huidige Vive Pro, de Vive Eye Pro gaat nog een stap verder door het toevoegen van een ingebouwde eye-tracking om het bedrijf ‘ s huidige vlaggenschip, de VR headset. Nu, als u het zult toestaan dat ik een techneut voor een minuut, de toevoeging van eye-tracking van de VR heeft een paar grote gevolgen.

Het eerste voordeel resultaten van foveated rendering, die gebruik maakt van de hoofdtelefoon een eye-tracker wilt aanpassen welke onderdelen van een virtuele scene krijgen voorrang bij de verwerking van afbeeldingen. Omdat de headset weet wanneer u op zoek bent, kunt besteden een groter deel van de prestaties van de computer weergeven wat je ziet op het moment, bij het kiezen van weer andere foto ‘ s in je perifere zicht. Dit is niet alleen te beperken tot de algehele grafische eisen nodig zijn voor het uitvoeren VR apps, maar ook kunnen ontwikkelaars verhogen van de kwaliteit van wat er in de focus.

U kunt zien dat de Vive Pro Eye is gebouwd in eye tracker ingeklemd tussen de headset met twee lenzen.De Vive Pro Eye is in feite een Vive Pro met een belangrijke nieuwe functie. 1 / 4

Ten tweede, door de integratie van eye-tracking in de hoofdtelefoon, vele ervaringen als het MLB Home Run Derby VR spel niet meer nodig zijn, extra controllers te navigeren dingen zoals menu ‘ s of de instelling. U kunt gewoon kijken naar een optie en een cursor technomagically lijkt het alsof de headset weet wat je denkt.

Dit is een groot voordeel dat verlaagt één van de belangrijkste klachten over VR, namelijk dat het te ingewikkeld en dicht voor de gemiddelde persoon om te begrijpen of waarderen.

Nu, in plaats van te moeten Vive controllers instellen van een spel, het enige wat je nodig hebt om te spelen MLB Thuis Rub Derby is een Vive Eye Pro en een tracker op de bbt. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)

Nu, voordat iedereen al aan boord van de VR hype weer trainen, want ik heb gedetailleerde vóór, moderne VR is nog erg in de tweede fase van de ontwikkeling. Een paar jaar geleden, toen de originele HTC Vive en de Oculus Rift op de markt, ze passeerden de proof of concept-test in manieren van dingen als de Virtual Boy nooit deed. Deze hoofdtelefoons zien hoe krachtig en meeslepende VR was, zelfs als het genre als geheel was er niet helemaal klaar voor iedereen. Deze tweede fase die we nu krijgen is grotendeels het proces van verfijning van VR-tech, terwijl ook het toevoegen van nieuwe functies en mogelijkheden die uit te breiden wat VR kunt doen, met eye-tracking wordt het laatste stukje van de puzzel.

In Zerolight de BMW VR ervaring, foveated rendering is gebruikt voor de vermindering van de prestatie-eisen, terwijl ook het verhogen van de app ‘ s max resolutie, Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)

Een ander groot stuk van de VR is allemaal de software ondersteunt. Zo te versterken dat de kant van de vergelijking op de CES in 2019, HTC kondigde ook haar Viveport Infinity service, die streeft naar een Netflix van VR van soorten. Vanaf April 5th, Viveport Infinity zal geven VR headsets gebruikers over meerdere platformen, waaronder Vive, Oculus Rift, en andere zelfstandige mobiele VR headsets de mogelijkheid om de ervaring van meer dan 500 VR titels voor een maandelijkse abonnement (prijs nog TBA).

Hier is een eerste blik op de Vive Kosmos. Helaas, geen concrete details over het zijn vrij schaars.De lampjes op de Vive Kosmos controllers hebben een zeer Tron vibe, maar ze zien er niet veel anders dan het exsiting VR controllers. Op basis van die inkeping tussen de lenzen, het lijkt alsof de Kosmos zal de eye-tracking, maar het is moeilijk te zeggen. 1 / 4

Dit is enorm belangrijk, want met de huidige status van de VR inhoud, zodra u klaar bent met het spelen van games zoals Superhot VR, Moss in de VR, en Fallout 4 VR, vaak voelt het alsof er niet veel meer te doen. Maar met Viveport Oneindigheid, zelfs als elke ervaring is een hapklare, het zal veel langer duren om opraken van de dingen te proberen.

Tot slot, vlak voor de HTC verpakt de CES 2019 evenement met de pers, het bedrijf gepest wordt nog een VR-headset “heeft tot doel om opnieuw te definiëren hoe de VR is geopend.” Wel de Vive Kosmos, Vive zei de Kosmos niet nodig een externe tracking oplossingen, zoals de vuurtorens gebruikt op een regelmatige Vive, en ook dat het kan worden aangedreven door een aantal systemen, waaronder desktops en laptops, terwijl ook verwijzend naar de mobiele platformen zoals smartphones.

Hier is een vroege kijk op de Oorsprong, de nieuwe VR-hub-wereld die je debuut op de Vive Kosmos.Screenshot: Vive

De Vive Kosmos zal ook de eerste hoofdtelefoon voor het uitvoeren van de Vive Reality-Systeem, dat de sport een vernieuwde hub wereld van de grond af ontworpen voor de VR. De Vive Reality-Systeem waarin nieuwe portalen en hulpmiddelen om gemakkelijker toegang krijgen tot VR apps in de virtuele ruimte en zelfs voorzien van een VR-gebaseerde webbrowser ontwikkeld in samenwerking met Mozilla.

Helaas, verzoeken voor meer details over de Kosmos werd voldaan met een reactie in de trant van “We hebben het niet over dat op dit moment,” dus hopelijk krijgen we meer info volgt later dit jaar, wanneer de dev kits van start te gaan “ergens in het begin van 2019.”

De Vive Pro Eye beschikbaar zal zijn ergens in Q2 2019, met een prijs info nog niet bekend.

Volg samen met al onze CES 2019 dekking hier

Deel Dit Verhaal


Date:

by